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==Takedown Modifiers== {{RemovedContent}} In the mode [[Takedown]], modifiers were added during the [[Version History#23.2F10.2F19 October 2019 Update|Brawl-o-ween]] update. Before a modifier is used by the robot, it will stop moving and start flashing lights. It is possible to cancel these long-ranged attacks by stunning or knock-backing the bot. ===Lasers=== [[File:Boss Lasers.png|right|80px|link=]] Taken from [[Boss Fight]], these lasers will be put out in an orderly fashion, moving from the bottom of the screen to the top. These lasers are more frequent than Chain Lightning and Rockets, making them difficult to dodge. They do not destroy environment, and will be absorbed by the first Brawler it hits. Each laser deals 1400 damage. ===Chain Lightning=== [[File:Boss Chain Lightning.png|right|80px|link=]] The boss will stop and shoot out a row of shots similar to those of [[Jessie]]. These orbs deal 1400 damage each and bounce from Brawler to Brawler. The robot will shoot in the direction of the nearest Brawler. ===Rockets=== [[File:Boss Rockets.png|right|80px|link=]] Similar to Big Robots from [[Robo Rumble]], the robot will shoot out rockets that destroy environment and deal damage. The rockets are put out in a staggered pattern, and the robot will shoot in the direction of the nearest Brawler. The rockets have a narrow field of damage, and the robot will only shoot them out in a radius close to the equivalent of its hitbox width. Rockets deal 700 damage and burn the ground temporarily. {{Navigation}} [[Category:Gameplay]]
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