
Створення мап (англ. Map Maker) - функція, додана в Brawl Stars 22.10.20. У редакторі мап можна створювати свої унікальні мапи для гри на них в Дружній грі.
Функція відкривається після досягнення 1000 трофеїв.
Принцип роботи[]
Редактор відкривається при натисканні на спеціальні кнопки, одна з яких знаходиться у виборі подій для дружньої гри, а інша при натисканні на «≡» в головному меню. Після створення Ви зможете пограти на них, але вони будуть доступні тільки в Дружній грі.
Назва мапи[]
Для початку ви вибираєте назву для своєї мапи. Ви не можете використовувати нецензурну лексику, занадто короткі і довгі назви.
Вибір ігрового режиму[]
Поки що підтримується тільки п'ять режимів: Броулбол, захоплення кристалів, одиночне зіткнення, нагорода за упіймання і Пограбування. Також для цих режимів можна використовувати різні оточення, але не всі (по дві-три на кожен режим). А саме:
- Захоплення кристалів: Шахта.
- Зіткнення: Каньйон.
- Броулбол: Трав'яне поле.
- Нагорода за упіймання: Каньйон.
- Пограбування: Каньйон.
- Гаряча зона: Каньйон.
- Парне Зіткнення: Каньйон.
- Нокаут: Каньйон.
Розміщення Об'єктів[]
У процесі редагування мапи важливо дотримуватися таких умов:
- Обов'язково повинні бути розміщені наступні об'єкти: точки появи гравців - 6 шт або 10 (якщо це зіткнення) , сейфи (якщо це пограбування) - 2 шт.
- Між об'єктами має бути достатньо вільного місця.
- Якщо був поставлений один з телепортів, то обов'язково потрібно розмістити другий телепорт цього ж кольору.
- Не можна створювати замкнуті простори, за винятком того, якщо в них розташований телепорт або трамплін.
- Не можна ставити сейф впритул до стінки(хоча на старих мапах пограбування таке зустрічалося).
- Якщо не дотримано хоча б одну умову, мапу не можна буде зберегти.
Статус мапи[]
У кожної мапи є свій статус, який говорить в якій позиції мапа. є всього три статусу:
Чернетка:[]
Мапу можна редагувати і перейменовувати, також видалити. Його можна відправити на голосування іншим гравцям, або вашим друзям, або сокланівцям, через що це переведе її на інший статус.
Відправлена мапа:[]
Тепер у мапи з'являється спосіб оцінювання. Щоб ваші друзі оцінили мапу, потрібно:
- Зробити дружню гру.
- Запросити друга або друзів.
- Запустити мапу в даному статусі.
- Після гри на мапі у одного (соклановца) з'явиться віконце, де йому доведеться вирішувати, чи згоден він на відправлення даної мапи
Примітка: Якщо ви вирішите редагувати мапу, то вона повернеться в статус "чернетка", а всі голоси обнуляться. Навіть у цьому статусі мапу все ще можна видалити. Максимальна кількість голосів-10. Відправляти мапи на оцінювання можуть лише повнолітні гравці.
Опублікована мапа:[]
Коли за вашу мапу проголосували друзі (сокланівці), вона буде потрапляти в нову подію - "конкурсні мапи" - де гравці з усього світу зможуть проголосувати за мапу, якщо їм вона попадеться в окремому слоті подій.
Мапа переможця:[]
Якщо ваша мапа сподобалося гравцям, то вона входить в іншу подію - "Мапа переможця" - де на 24 години з'являються найпопулярніші мапи, там же можна отримувати або втрачати трофеї.
З 27.01. у слоті переможця Мап більше не можна отримувати і втрачати трофеї.
Забракована мапа:[]
Якщо твоя мапа не змогла набрати 10 голосів в Дружній грі або не набрала потрібну кількість позитивних голосів в слоті "конкурсна мапа", то дана мапа отримає статус "Забраковано". Цю мапу можна тільки змінити, видалити або подивитися статус. І якщо ви спробуєте зіграти на забракованій мапі в Дружній грі, то вас не пустять в гру з написом "неприпустимий зміст мапи!".
Набір матеріалів та інструментів[]
Вам доступно кілька матеріалів: видалення вже розміщених об'єктів, блоки, паркани, ящики, бочки, кістки, кущі, вода, точки відродження, кубики посилення, об'єкти декорації, трампліни і телепорти.
Розташування ігрових об'єктів[]
На вашій мапі можна розмістити ігрові об'єкти такими способами:
Одиночне розміщення[]
З цією функцією ви не зможете віддзеркалити розташування ваших об'єктів з одного боку на іншу.
Відображення по горизонталі[]
Ви зможете віддзеркалити об'єкти з одного боку на іншу, але тільки по горизонталі.
Відображення по вертикалі[]
Ви зможете віддзеркалити об'єкти з одного боку на іншу, але тільки по вертикалі.
Відображення по діагоналі[]
Ви зможете віддзеркалити об'єкти з одного боку на іншу, але тільки по діагоналі.
Відображення в обидві сторони[]
Ви зможете віддзеркалити об'єкти з одного боку на іншу, але вже на всі боки.
Інші можливості[]
Також ви можете:
Зберегти Вашу мапу;
Перейменувати Вашу мапу;
Видалити Вашу мапу;
Переглянути статус мапи;
Змінити Вашу мапу:
- Скасувати вчинену вами дію з розміщенням об'єктів;
- Повернути скасоване вами дію;
- Повторити вчинені вами дію;
- Прибрати все з вашої мапи;
- Додати сітку для зручного будівництва мапи.
Історія змін[]
- 17/10/20:
- Створення мап анонсовано в Brawl Talk.
- 22/10/20:
- Створення мап додано до гри.
- 11/11/20:
- У Створення мап тепер будуть доступні режими Пограбування та Нагорода за упіймання.
- 27/01/21:
- Тепер у мапі зі статусом "Переможець дня" не можна отримати або втратити Трофеї.
- З'явилася можливість натиснути кнопку Грати знову.
- 07/04/21:
- У Створення карт тепер доступні режими Облога, Гаряча зона та Парне Зіткнення.
- Розташування кнопок в інтерфейсі Створення мап змінилося.
- 26/04/21:
- У Створеня мап тимчасово зникли слоти «Кандидати дня» та «Переможець дня». Згодом вони повернулися.
- 12/06/21:
- У Brawl Talk було анонсовано: 5 нових об'єктів: отруйні хмари, зцілювальні платформи, шипи, платформи уповільнення та платформи прискорення.
- 16/06/21:
- Тепер 5 нових об'єктів можна використовувати у Створення мап.
- Були додані модифікатори та можливість використовувати їх.
- 27/02/22:
- У Brawl Talk анонсовано Створення мап Нокауту
Цікаві факти[]
- За словами розробників, розробка створення мап почалася за 2 роки як він вийшов, тобто ще до релізу гри!
- У Створення карт є багато нестиковок зі старими мапами:
- На старих мапах пограбування сейфи могли стояти впритул до стінок, хоча зараз створення мап таке не допускає.
- На деяких мапах, які раніше були в грі були відстані з якимись об'єктами в 1 клітку. Наприклад: Дріфт в Дюнах, спекотний лабіринт, стрибки по калюжах і т. д.
- Раніше на багатьох мапах в Броуболе була присутня вода, але зараз розмістити її там у вас не вийде.
- Але куди більш дивно, що прямо зараз в грі в Броуболе є мапа льох з Бочками, на якій є пружини, хоча ставити їх у створенні мап не можна!
- Максимум доступних чернеток мап-5. Мапа, яка відправлена, вже не вважається чернеткою. Максимум доступних відправлених мап-1.
- Якщо створити мапу Облоги, де є кущі, то якщо вибрати її в дружньому бою і натиснути кнопку "i", кущі будуть жовтими, а якщо зайти в бій або редагувати її, то вони будуть блакитними.
- У створенні мап є всі модифікатори, окрім «Цілющих грибів», «Зіткнення+», «Хова» та модифікаторів Перехоплення.
- Неповнолітні гравці не можуть викладати мапи.
Баги та помилки[]
- Є баг, який дозволяє поставити у зіткненні більше 50 ящиків посилення.
- Зробити його можна просто. Гравець ставить 50 ящиків посилення, натискає «Прибрати все», потім ставить ще раз 50 ящиків посилення (в іншому місці) натискає двічі «СКАЗАТИ» і потім двічі «ПОВЕРНУТИ», тоді на мапі буде 100 ящиків підсилення. Таким чином можна робити їх у ще більшій кількості.
- У створенні мап є баг, в якому можна поставити 3 сейфа з пограбування.Його знайшов Ютуб-блогер Tem4ik.Незрозуміло,як це працює, але він розмістив три сейфа в відстані 2 клітини.
- Можна зробити більше 5 чернеток одним способом: відправити одну мапу на голосування і потім у вас стане 4 чернетки пізніше Ви створюєте ще мапу. І якщо ваша мапа, яку Ви відправили на голосування, потрапила в статус "забракована" і Ви її зміните, то у вас буде 6/5 чернеток.