
Охота в Хоукинсе (англ. Hawkins Hunt) — особое событие, рассчитанное на 3 человека и добавленное в Октябрьском обновлении 2025 в качестве режима для события «Очень странные дела».
Общее[]
В событии Охота в Хоукинсе можно играть только на тех бойцах, у которых открыта колода карт. Целью игроков является победа над боссом за определённое время, а за каждую победу выдаётся награда в виде вафель. В рамках данного события доступно два новых босса: Призрак Фрэнк и Векна. Также в ротацию входили некоторые боссы из события Хеллоуинский босс.
Геймплей[]

На поле боя появляется Призрачный рыцарь Фрэнк.
Виды атак[]
Рывок[]
Босс совершает небольшой рывок, разбивая препятствия на своём пути.
Удар молотом[]
Босс ударяет молотом по земле, после чего от удара исходят 12 красных подземных огней, созданных взрывной волной, которые наносят значительный урон.
Суперудар молотом[]
Босс ударяет молотом по земле, после чего от удара исходят 14 жёлтых подземных огней, созданных взрывной волной, которые наносят значительный урон и оглушают игроков на 2 секунды. Если огни никого не задевают, то на определённом расстоянии они исчезают, образуя огненные зоны (как у атаки Брока).
Притяжение[]
Вокруг босса создаётся поле, которое притягивает к нему игроков. После исчезновения поля босс совершает суперудар молотом.
Вызов миньонов[]

Босс бросает несколько зарядов энергии, призывающих по одному миньону (Потусторонний Мортис), которые атакуют соответственно основной атаке Мортис.
Уровни злости или режимы[]
| Уровень | Здоровье Босса |
Здоровье миньонов | Новые способности |
|---|---|---|---|
| Обычная | 350000 | Отсутствуют | |
| Повышенная | 385000 | 4400 | Начинает злиться |
| Эксперт | 420000 | 4800 | Начинает впадать в ярость |
| Мастер | 490000 | 5200 | |
| Безумие | 595000 | 5600 | Входит в режим бога |
| Невозможно | 700000 | 6000 | |
| Невозможно II | 735000 | 6200 | |
| Невозможно III | 770000 | 6400 |
Геймплей[]

На поле боя появляются Векна и Демогоргон.
Виды атак[]
Часы[]
Векна росает часы, которые наводятся на ближайшего бойца. При попадании наносят большой урон и Векна телепортируется к бойцу.
Циклоны[]
Векна создает 3 временных циклона, они стягивают игроков в центр где оглушают бойцов на
5 секунд.
Зоны с камнями[]
Векна создает 5 зон, из которых в разные стороны вылетает по пять камней, наносящие большой урон.
Обычнаяудар[]
Векна ударяет рукой рядом с собой.
Ураганы[]
Векна запускает 6 ураганов, притягивающих к нему бойцов.
Зона притяжения[]
Векна притягивает к себе бойцов.
Удар Демогоргона[]
Демогоргон совершает скачок вперёд, наносящий урон.
Уровни злости или режимы[]
| Уровень | Здоровье Босса |
Здоровье Демогоргона |
Новые способности |
|---|---|---|---|
| Обычная | 250,000 | 120,000 | |
| Повышенная | 275,000 | 132,000 | Начинает злиться |
| Эксперт | 300,000 | 144,000 | Входит в ярость |
| Мастер | 350,000 | 168,000 | |
| Безумие | 425,000 | 204,000 | Входит в режим бога |
| Невозможно | 500,000 | 240,000 | |
| Невозможно II | 525,000 | 246,000 | |
| Невозможно III | 550,000 | 252,000 | |
| Невозможно IV | 575,000 | 258,000 |
Геймплей[]

На поле боя появляется Каррета Спайк.
Виды атак[]
Снаряд с деталями[]
Каррета Спайк бросает снаряд, который при попадании в цель или стену, или при достижении максимальной дальности взрывается и разбрасывает 8 гаек и болтов по радиусу, которые движутся по часовой стрелке и наносят по 500 единиц урона каждый.
Замедляющие снаряды[]
Каррета Спайк бросает 5 снарядов близь себя, которые наносят по 800 урона и замедляют цель.
Взрывные снаряды[]
Каррета Спайк бросает 3 снаряда, наносящих урон. При попадании в цель или стену, а также при достижении максимальной дальности полёта снаряды последовательно взрываются три раза.
Турели-кактусы[]
Каррета Спайк ставит по всей карте турели, выпускающие большое количество игл, наносящих урон близко стоящему игроку.
Уровни злости или режимы[]
| Уровень | Здоровье Босса |
Здоровье Турели |
Новые Способности |
|---|---|---|---|
| Обычная | 250,000 | 1,200 | - |
| Повышенная | 330,000 | 1,320 | Начинает злиться, появляются реплики |
| Эксперт | 360,000 | 1,440 | Начинает приходить в ярость |
| Безумие | 510,000 | 1,680 | Входит в режим бога |
| Невозможно | 600,000 | 1,800 | |
| Невозможно II | --- | --- | |
| Невозможно III | 660,000 | 1,920 |
Геймплей[]

На поле боя появляется Призрачный дайвер Рико.
Виды атак[]
Рыбы-удильщики[]
- Призрачный дайвер Рико выпускает 6 очень маленьких рыб-удильщиков подряд, каждая из которых наносит 400 единиц урона.
- Призрачный дайвер Рико выпускает 10 маленьких рыб-удильщиков подряд, каждая из которых наносит 600 единиц урона.
- Призрачный дайвер Рико выпускает 3 средних рыб-удильщиков подряд, каждая из которых наносит 800 единиц урона. Средние рыбы-удильщики пронзают цели насквозь.
Удар с отбрасыванием[]
Если цель приближается на достаточное расстояние, Призрачный дайвер Рико отбрасывает её, нанося 500 единиц урона и выпуская 10 маленьких рыболовных крючков, которые также наносят урон.
Удар по области[]
Призрачный дайвер Рико очерчивает вокруг себя красный круг, затем разрушает близлежащие препятствия, отбрасывает ближайшие цели и выпускает 4 последовательности рыболовных крючков, каждый из которых наносит 400 единиц урона. Первая последовательность выпускает 8 очень маленьких гарпунов, вторая — 15 очень маленьких гарпунов, третья — 8 маленьких гарпунов, а четвёртая — 6 средних гарпунов.
Гарпун[]
Призрачный дайвер Рико выпускает один большой гарпун, который отскакивает от стен и наносит 2000 единиц урона. Этот гарпун пробивает цели насквозь.
Уровни злости или режимы[]
| Уровень | Здоровье босса |
Новые Способности |
|---|---|---|
| Обычная | 300,000 | - |
| Повышенная | 330,000 | Начинает злиться |
| Эксперт | 360,000 | Начинает приходить в ярость |
| Безумие | 510,000 | Входит в режим бога |
| Невозможно | 600,000 | |
| Невозможно III | 660,000 |
Геймплей[]

На поле боя появляется Тик без головы.
Виды атак[]
16 тыквенных мин[]
Тик без головы бросает снаряд, который взрывается, превращаясь в 16 тыквенных мин, покрывающих большую площадь и наносящих по 500 ед. урона при контакте. Тыквенные мины располагаются следующим образом: 10 мин образуют широкий круг, а остальные 6 — внутри него.
Мини-головы Тика[]
Тик без головы бросает 6 маленьких голов, которые будут следовать за ближайшим бойцом и взрываться при контакте, нанося по 500 ед. урона.
10 тыквенных мин[]
Тик без головы бросает леденец в отмеченную область, и тот взрывается, превращаясь в 10 тыкв, которые образуют большой круг и наносят 800 ед. урона при контакте.
Средние головы Тика[]
Тик без головы бросает 3 средние головы в непосредственной близости от себя, и они следуют за ближайшим бойцом и взрываются при контакте, нанося 1500 ед. урона.
Большая голова Тика[]
Тик без головы бросает большую голову, которая следует за ближайшим бойцом и взрывается при контакте, нанося значительный урон. При движении под головой будет появляться замедляющая область, похожая на гаджет Барли «Липкий сироп» или гаджет Беа «Медовая патока».
Уровни злости или режимы[]
| Уровень | Здоровье Босса |
Новые Способности |
|---|---|---|
| Обычная | 300,000 | |
| Повышенная | 330,000 | Начинает злиться, выбрасывает 16 тыквенных мин, бросает средние головы. |
| Эксперт | 360,000 | Начинает приходить в ярость, бросает большую голову. |
| Безумие | 510,000 | Входит в режим бога. |
| Невозможно | 600,000 | |
| Невозможно III | 660,000 |
Награды[]
За каждую победу начисляются вафли. На боссах Призрак Фрэнк и Векна за один день можно получить максимум 360 вафель, в то время как за Хэллоуинских боссов можно получить 180 вафель.
| Вафли, получаемые за победы в событии | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 | Уровень 5 | Итог |
| 10 |
14 |
18 |
22 |
26 |
90 |
Советы[]
- Старайтесь держаться на расстоянии от босса, чтобы было легче уклоняться от его атак.
- В данном режиме рекомендуется выбирать бойцов, которые наносят много урона за одну атаку. Например, Лола, Кольт или Рико.
- В данном режиме также рекомендуется выбирать бойцов класса «Поддержка». Их способности смогут оперативно восстанавливать здоровье атакующим бойцам. Наиболее эффективные бойцы: Берри, Пэм, Байрон или Даг.
- Не рекомендуется выбирать карты «Полностью заряженный супер в начале игры», «Размер снарядов» или «Раунд начинается с одним кубиком усиления», так как они не дают весомого преимущества в игре.
История изменений[]
- 25/10/25:
Событие Охота в Хоукинсе было анонсировано в Brawl Talk.
- 07/11/25:
- 02/12/25:




































































