Brawl Stars Вики
Регистрация
Advertisement
Brawl Stars Вики

Игровые объекты — объекты, находящиеся на картах событий. Размещение объектов отличает карты друг от друга. Почти все объекты, которые написаны в данной статье можно увидеть на схемах размещения карт.

Общие объекты[]

Общие объекты — те объекты, которые могут использоваться в любом событии.

Твёрдые объекты[]

Данные объекты блокируют атаки бойцов, за исключением метателей. Их можно разрушить только прошивным супером. К таким объектам относятся стены, бочки, коробки, забор, кактусы. Они способны менять внешний вид в зависимости от окружения, но во многих случаях они схожи друг с другом.

Каньон Джунгли Шахта Новый Год Город Морг Ретрополис Корабль Аркада Арена Базар Суперсити Сувенирный Магазин Эстрада Снежный Отель Барахолка Космолёт Старр Дикий Запад Велоцираптопляж Двор Замка Броуливуд Тигриная Яма Биокупол Экстрим-Шоу Морские Глубины Фабрика Роботов Станция Призраков Конфетная Страна Инфоцентр Крыша Грохочущие Джунгли
Block 1-Desert
Block 1-Jungle
Block 1-Mine
Block 1-Xmas
Block 1-Town
Block 1-Mort
Block 1-Retro
Block 1-Pirate
Block 1-Arcade
Block 1-Arcade
Block 1-Bazaar
Block 1-SCity
Block 1-GS
Block 1-BS
Block 1-Snowtel
Block 1-Scrap
Block 1-SF
Block 1-WW
Block 1-WP
Block 1-CC
Block 1-BW
Block 1-FG
Block 1-BD
Block 1-SS
Block 1-DS
Block 1-RF
Block 1-GhT
Block 1-CL
Block 1-TH
Block 1-R
Block 1-RJ
Box-Mine
Box-Mine
Box-Mine
Box-Xmas
Box-Mine
Box-Mort
Box-Retro
Box-Mine
Box-Mine
Box-Stadium
Box-Bazaar
Box-SCity
Box-GS
Box-Mine
Box-Mine
Box-Mine
Box-SF
Box-Mine
Box-Mine
Box-Retro
Box-BW
Box-Mine
Box-Mine
Box-SS
Box-Retro
Box-Retro
Box-Mort
Box-CL
Box-TH
Box-R
Box-Mine
Barrel-Mine
Barrel-Mine
Barrel-Mine
Barrel-Xmas
Barrel-Mine
Barrel mortuary
Barrel-Scrap
Barrel-Mine
Barrel arcade
Barrel-Scrap
Barrel bazaar
Barrel supercity
Barrel-Mine
Barrel-Mine
Barrel-Mine
Barrel-Mine
Barrel-SF
Barrel-Mine
Barrel-WP
Barrel mortuary
Barrel-BW
Barrel-FG
Barrel-BD
Barrel-SS
Barrel-DS
Barrel-RF
Barrel mortuary
Barrel-CL
Barrel-TH
Barrel-R
Barrel-Mine
Flooring-Desert
Flooring-Desert
Flooring-Mine
Flooring-Xmas
Flooring-Town
Flooring-Mort
Flooring-Town
Flooring-Pirate
Flooring-Arcade
Flooring-Desert
Flooring-Bazaar
Flooring-SCity
Flooring-GS
Flooring-Desert
Flooring-Snowtel
Tires 1
Flooring-SF
Flooring-Desert
Flooring-WP
Flooring-CC
Flooring-BW
Flooring-FG
Flooring-BD
Flooring-SS
Flooring-DS
Flooring-RF
Flooring-GhT
Flooring-CL
Flooring-TH
Flooring-R
Flooring-RJ
Fence-Mine
Fence-Mine
Fence-Mine
Fence-Mine
Fence-Town
Fence-Mort
Fence-Retro
Fence-Pirate
Fence-Stadium
Fence-Stadium
Fence-Bazaar
Fence-SCity
Fence-GS
Fence-BS
Fence-Snowtel
Fence-Scrap
Fence-SF
Fence-Mine
Fence-WP
Fence-CC
Fence-BW
Fence-FG
Fence-BD
Fence-SS
Fence-DS
Fence-RF
Fence-GhT
Fence-CL
Fence-TH
Fence-R
Fence-RJ
Block 2-Mine
Block 2-Xmas
Block 2-Mort
Block 2-Pirate
Block 2-Arcade
Block 2-Bazaar
Block 2-SCity
Block 2-GS
Block 2-BS
Block 2-Snowtel
Block 2-SF
Block 2-WP
Block 2-FG
Block 2-BD
Block 2-SS
Block 2-DS
Block 2-RF
Block 2-GhT
Block 2-CL
Block 2-TH
Block 2-R
Block 2-RJ

Хрупкие объекты[]

Хрупкие объекты можно разрушить одной основной атакой, при этом проходить через них нельзя. К таким объектам относят черепа и их разновидности в окружениях. Однако в игре присутствуют и очень хрупкие объекты, уничтожающиеся одним шагом бойца. К ним относятся маленькие мухоморы и машинки.

Стандарт Новый Год Джунгли, Базар, Эстрада Морг Ретрополис/Аркада/Арена/Броуливуд Корабль Суперсити Сувенирный Магазин Снежный Отель Космолёт Старр Дикий Запад Велоцираптопляж Двор Замка Тигриная Яма Биокупол Экстрим-Шоу Морские Глубины Фабрика Роботов Станция Призраков Конфетная Страна Инфоцентр Крыша Грохочущие Джунгли
Breakable-Mine
Breakable-Xmas
Breakable-BS
Breakable-Mort
Breakable-Retro
Breakable-Pirate
Breakable-SCity
Breakable-GS
Breakable-Snowtel
Breakable-SF
Breakable-WW
Breakable-WP
Breakable-CC
Breakable-FG
Breakable-BD
Breakable-SS
Breakable-DS
Breakable-RF
Breakable-GhT
Breakable-CL
Breakable-TH
Breakable-R
Breakable-RJ

Кусты[]

При входе в куст игрок или творения бойца становятся невидимыми. Если боец, находящийся там, получит урон или сам будет атаковать, то на секунду станет видимым.

Каньон/Дикий Запад/Джунгли/Броуливуд/Крыша Каньон/Дикий Запад/Банда Золотой Руки/Фабрика Роботов Шахта Морг Ретрополис/Экстрим-Шоу/Инфоцентр Корабль Базар/Эстрада/Космолёт Старр/Велоцираптопляж/Биокупол/Морские Глубины Суперсити Сувенирный Магазин Снежный Отель/Новый Год Двор Замка/Грохочущие Джунгли Тигриная Яма Станция Призраков Конфетная Страна
Bush-Jungle
Bush-Desert
Bush-Mine
Bush-Mort
Bush-Retro
Bush-Pirate
Bush-Bazaar
Bush-SCity
Bush-GS
Bush-Snowtel
Bush-CC
Bush-FG
Grass-GhT
Bush-CL

Верёвочный забор[]

Через него можно стрелять, но наступать на него нельзя. Его можно уничтожить прошивным способностями, которые разрушают препятствия.

Стандарт Суперсити Барахолка/Аркада/Космолёт Старр Дикий Запад Велоцираптопляж Тигриная Яма Биокупол Экстрим-Шоу Морские Глубины Станция Призраков Конфетная Страна Грохочущие Джунгли
Rope Fence-Mine
Rope Fence-SCity
Rope Fence-Scrap
Верёвочный забор (Дикий Запад)
Rope Fence-WP
Rope Fence-FG
Rope Fence-BD
Rope Fence-SS
Rope Fence-DS
Rope Fence-GhT
Rope Fence-CL
Rope Fence-RJ

Вода[]

Очень схожа с канатным забором, но её нельзя уничтожить. Через воду можно стрелять, но ходить по ней не получится (исключения — Ева, суперы Булла, Дэррила, Колетт). Используется во всех режимах, кроме Броулбола, из-за того что мяч может застрять в воде.

Но иногда на карте победителя дня в Броулболе появляются карты имеющие воду.

Стандарт Морг/Барахолка/Кладбище/Станция Призраков Корабль Космолёт Старр/Биокупол Тигриная Яма Морские Глубины Фабрика Роботов Конфетная Страна
Water-Mine
Water-Mort
Water-Pirate
Water-SF
Water-FG
Water-DS
Water-RF
Water-CL

Spawn Gray Точки возрождения бойцов[]

При начале игры оттуда появляются бойцы. В событиях, где возрождение бойцов не ограничено, после смерти они будут появляться на точках возрождения своей команды. Выглядят как цветные, полупрозрачные круги.

Launch Pad Трамплины[]

Имеют функции перебрасывания. На трамплине указывается сторона броска. Встав на трамплин, объект начинает готовиться к прыжку. Когда он поднимется вверх, все находящиеся на нём сущности полетят в указанном направлении. Потом, когда он опустится, можно будет прыгнуть снова. Слабый трамплин может поставить Гэйл с первым Гаджетом. Только его дальность меньше и он жёлтого, а не чёрного цвета. Используется во всех режимах. В Броулболе же их имеет карта «Погреб с бочками».

Portals anim Телепорты[]

Имеют функцию телепортации. Чтобы активировать объект, игроку или творению бойца достаточно прикоснуться к нему. Телепорты имеют разные цвета. Телепорт одного цвета телепортирует бойцов и их творения к телепорту того же цвета. После этого объект перезаряжается. Максимум на карте может быть 4 пары телепортов.

Speed Tile Slow Tile Плиты[]

В игре всего 2 типа плит: Speed Tileускорения и Slow Tileзамедления. В зоне плит игрок меняет свою скорость.

Heal Tile Станция исцеления[]

Объект схож по размерам с трамплином, но встав на неё, сущность вместо того, чтобы прыгнуть, постепенно восстанавливает здоровье (по Health icon500 очков здоровья в секунду).

Spikes Шипы[]

Они наносят урон и отбрасывают те сущности, которые к ним прикоснулись. Шипы скрываются через 4 секунды с момента прошлой активации. В скрытии они никак не мешают игрокам, что позволяет безопасно пройти через них.

Poison Gas Ядовитые облака[]

Постепенно наносят урон. Сначала первые 5 секунд облака наносят Attack icon1000 урона, но затем урон увеличивается на Attack icon300 единиц за каждые следующие попытки нанесения урона.

Раньше эти объекты были только в Столкновении, но с 7 сезона Brawl Pass могут появляться во всех доступных событиях Дружеского боя.

Объекты для определённых событий[]

Объекты для определённых событий - это специальные объекты, предназначенные для определённого события. В основном у каждого события есть свои игровые объекты.

Кристальная шахта[]

Кристальная шахта генерирует кристаллы в событии Захват кристаллов каждые 7 секунд, но после генерации 29-ого кристалла она перестаёт генерировать их. Игроки могут подбирать кристаллы из этой шахты. Опираясь на дизайн, шахта выглядит по разному в разных локациях.

Шахта Город/Велоцираптопляж Новый Год Ретрополис/Аркада/Снежный Отель Морг Корабль Базар/Эстрада Суперсити Сувенирный Магазин Космолёт Старр Двор Замка Тигриная Яма Биокупол Экстрим-Шоу Морские Глубины Фабрика Роботов Станция Призраков Конфетная Страна Инфоцентр Грохочущие Джунгли
Gem Mine
Mine town
Mine ice
Mine snowtel
Mine mortuary
Mine ship
Mine bazaar
Mine supercity
Mine giftshop
Mine-SF
Mine-CC
Mine-FG
Mine-BD
Mine-SS
Mine-DS
Mine-RF
Mine-GhT
Mine-CL
Mine-TH
Mine-RJ

Кристаллы[]

Появляются каждые 7 секунд из шахты. Также предмет есть в Ограблении и Роборубке, где кристаллы выпадают из сейфа.

Gem Grab

Рельсы (Захват кристаллов)[]

Используются лишь на карте «Вагонетка без тормозов» события Захват кристаллов. По рельсам катится вагонетка, которая наносит Attack icon2000 единиц урона за 1 удар на рельсах. Таким образом ходить по карте сложнее.


Rails-PayloadРельсы (Погрузка)[]

Используются на картах события «Погрузка». На рельсах расположена вагонеткаTrolley-Payload, которую нужно двигать стоя на небольшой зоне. Пути рельс на картах бывают разные. Выигрывает та команда которая первой протащила вагонетку до конца .


Power Cube Box Ящики с кубиками усиления[]

Не путайте с ящиками и очками силы с главного меню! Данные предметы используются в Столкновении и Перехвате.

Здоровье ящиков зависит от среднего уровня силы всех игроков в матче (минимальное — Health icon4500, максимальное — Health icon6500). Когда игроки разбивают ящик, то из него выпадет кубик усиления. Также количество ящиков в каждом бою может быть разное: в одном бою их больше на карте, а в другом меньше. Когда игрок ставит ящики в Создании карт, он указывает максимальное количество ящиков, которые могут появиться. Максимальное количество ящиков которое можно поставить в создании карт- 50.

Power cube takedownКубики усиления[]

Кубики усиления — это предмет, который усиливает бойца, используется в Столкновении, в Перехвате, в Бою с боссом.

Каждый кубик добавляет +10% к урону и +400 ед. здоровья. С ними игроку проще играть и оставаться в живых.

Мяч[]

Мяч — предмет, который используется в событии Броулбол, Баскетбой и Волейбой. Данным объектом игроки забивают голы/кидают и зарабатывают очки/отбрасывают его, смотря какое это событие. Если игрок ударит или кинет мяч, то он потратит свой 1 боеприпас (исключения — Беа, Карл из-за стандарта в 1 боеприпас, Амбер из-за одной цельной шкалы).

Травяное поле/Пляж (Броулбол) Арена (Броулбол) Баскетбой Волейбой Экстрим-Шоу (Броулбол)
Ball standart
Ball arena
Мяч из Баскетбоя
Мяч из Волейбоя
Ball-SS

Сейф[]

Сейф — предмет, который используется в таких событиях как Ограбление и Роборубка. В Ограблении ваша задача сохранить свой сейф и уничтожить вражеский, в Роборубке же вы должны защитить свой сейф от роботов. После уничтожения сейфа из него выпадают кристаллы.

Стандарт Суперсити Тигриная Яма Морские Глубины
Safe
Safe supercity
Safe-FG
Safe-DS

Зона[]

Зона — предмет, который используется в событии Горячая зона. На зоне игроки зарабатывают проценты. Победит та команда, которая дольше времени держалась на зонах и набрала 100% первой. Максимальное количество зон в одном бою — 3.

Hot zone

Blue Star Центральная звезда[]

Звезда — предмет, который используется в событии Награда за поимку. Также использовался ранее в событии Одинокая звезда. Собрав синюю звезду на центре, количество звёзд над игроком не изменится, но с синей звездой команда одержит победу, если счёт между командами будет равен.

ИКЕ[]

ИКЕ — сооружение, которое используется в событии Осада. В данном событии их 2. ИКЕ может быстро атаковать врагов в радиусе своего действия, нанося Attack icon1000 единиц урона в секунду. ИКЕ принимает собранные игроками болты, чтобы создать большого робота, если количество болтов больше, чем у вражеской команды.

Siege base blue
Siege base red

Bolt Болты[]

Болты используются только в событии Осада. Объекты появляются в центре карты. Если одна команда соберёт больше болтов, чем другая, образуется осадный робот, и болты команды обнуляются. Чем больше болтов, тем сильнее робот.

Flooring-SSБампер[]

Используются в событии «Броулбол». Если ударить мяч об бампер, он полетит с той же силой, как от Супера, тем самым он может помочь забить гол.

РОБОБОСС[]

РОБОБОСС — это Босс, который появлялся на центре карты в событии Перехват. Сейчас его можно встретить в Бою с боссом.

Boss spawn



МЕГАБОЕЦ[]

МЕГАБОЕЦ — самый первый босс в игре. Появляется в режиме Большая игра. Может быть бойцом, но с повышенным здоровьем, уроном, огромным размером, замедленными в два раза репликами и фиолетовым цветом. Обычно находится напротив обычных бойцов.

Big game spawn

МЕГАМОНСТР[]

МЕГАМОНСТР — босс режима Разгром Суперсити. Выглядит как робот (на это указывают механические руки и ёмкость с топливом за спиной), сделанный в виде зелёно-фиолетового монстра. Атакует твёрдые объекты (которые в режиме стилизованы под здания).

Rampage spawn

Капсулы с роботами[]

Используются для события «Ботобойня». Роботы падают в капсуле с неба, перед тем как упасть сопровождаются звуком падающего метеорита. С капсулы падает робот любого вида. Выигрывает команда с наибольшем количеством собранных болтов с уничтоженных роботов. Точки где падают капсулы с роботами, расположены на любой схеме карты Ботобойни.

Spawn Robot-BD

Подарки[]

Данные объекты раньше существовали в событии Кража подарков. Вражеские подарки нужно было забирать с вражеской зоны на свою. В отличие от мяча в Броулболе и Волейбое, подарок можно перебрасывать через препятствия, как мяч в Баскетбое. Однако, если он не находится на начальной точке, подарок возвращается к ней через несколько секунд.

Present

Динамит[]

Имеет свойство взрываться при прикосновении атаки бойца и наносит немного урона. Появляется только в обучении.

TNT

Трофеи[]

Данный объект использовался в событии Удержи трофей и Похитители трофеев. Данный объект можно было кидать. Трофей нужно удержать или взять вражеский и отнести на свою зону, смотря какое это событие. Если трофей никто не держит, то через несколько секунд он переместится в свою начальную точку.

Удержи трофей Похитители трофеев (ваш) Похитители трофеев (вражеский)
Трофей из Удержи трофей
Ваш трофей из Похитители трофеев
Вражеский трофей из Похитители трофеев

Неразрушимые объекты[]

Metal Block Металлические блоки[]

Металлические блоки использовались на старых картах режима Роборубка. Их никак невозможно разрушить, а при попадании снаряда в блок они издают звуки.

Появились в виде пасхалки на окружении Барахолка Пэм, а блоки в окружении «Космолет Старр» выглядят очень похоже на металлические блоки.

Иногда на карте победителя в Столкновении можно заметить эти объекты.

На данный момент металлические блоки уже можно часто встретить на официальных картах, хотя долгое время их не было в игре.

Кирпичные блоки[]

Кирпичные блоки служили воротами в старой версии Броулбола. Как и металлические, кирпичные невозможно разрушить.

Bricks

Интересные факты[]

  • Однажды на карте победителя дня в Столкновении были металлические блоки. Позже карту заменили.
  • В ранних версиях игры (до релиза), блоки кристаллов светились, когда боец стрелял по ним. Сейчас в игре этого свойства нет.
  • Раньше в игре был режим под названием "Кража подарков". В будущем появился такой же режим под названием "Похитители трофеев", только там были трофеи. На данный момент присутствует только кража подарков в игре.
  • В Soul Knight есть шипы подобные по механике — они тоже появляются и исчезают в какое-то время.
Навигация по вики
Навигация по картам
Advertisement