Игровые объекты — объекты, находящиеся на картах событий. Размещение объектов отличает карты друг от друга. Почти все объекты, которые написаны в данной статье можно увидеть на схемах размещения карт.
Общие объекты[]
Общие объекты — те объекты, которые могут использоваться в любом событии.
Твёрдые объекты[]
Данные объекты блокируют атаки бойцов, за исключением метателей. Их можно разрушить только прошивным супером. К таким объектам относятся стены, бочки, коробки, забор, кактусы. Они способны менять внешний вид в зависимости от окружения, но во многих случаях они схожи друг с другом.
Хрупкие объекты[]
Хрупкие объекты можно разрушить одной основной атакой, при этом проходить через них нельзя. К таким объектам относят черепа и их разновидности в окружениях. Однако в игре присутствуют и очень хрупкие объекты, уничтожающиеся одним шагом бойца. К ним относятся маленькие мухоморы и машинки.
Кусты[]
При входе в куст игрок или творения бойца становятся невидимыми. Если боец, находящийся там, получит урон или сам будет атаковать, то на секунду станет видимым.
Верёвочный забор[]
Через него можно стрелять, но наступать на него нельзя. Его можно уничтожить прошивным способностями, которые разрушают препятствия.
Неразрушимые блоки[]
Эти блоки невозможно разрушить. Появляются только на краях карт событий 5 на 5, Побег с трофеями, Разгром города, Охота на Они, и Арена.
| Ледяной остров | Базар Тары | Кошмарное Поместье | Парк Годзиллы | Бикини Боттом | Аэрохоккей | Царство катаны | Тропический остров |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
Вода[]
Очень схожа с канатным забором, но её нельзя уничтожить. Через воду можно стрелять, но ходить по ней не получится (исключения — летающие персонажи, суперы Булла, Дэррила, Колетт). Используется во всех режимах, кроме Броулбола, из-за того что мяч может застрять в воде.
Но иногда на карте победителя дня в Броулболе появляются карты имеющие воду.
Лёд[]
По льду, в отличии от воды, могут ходить все бойцы, но только они скользят по нему. Появлялся с особым модификатором в Мегакопилке и в картах режимах 5 на 5, но из-за жалоб игроков оттуда его удалили.
Точки возрождения бойцов[]
При начале игры оттуда появляются бойцы. В событиях, где возрождение бойцов не ограничено, после смерти они будут появляться на точках возрождения своей команды. Выглядят как цветные, полупрозрачные круги.
Трамплины[]
Имеют функции перебрасывания. На трамплине указывается сторона броска. Встав на трамплин, объект начинает готовиться к прыжку. Когда он поднимется вверх, все находящиеся на нём сущности полетят в указанном направлении. Потом, когда он опустится, можно будет прыгнуть снова. Слабый трамплин может поставить Гэйл с первым Гаджетом. Только его дальность меньше и он жёлтого, а не чёрного цвета. Используется во всех режимах. В Броулболе же их имеет карта «Погреб с бочками».
Телепорты[]
Имеют функцию телепортации. Чтобы активировать объект, игроку или творению бойца достаточно прикоснуться к нему. Телепорты имеют разные цвета. Телепорт одного цвета телепортирует бойцов и их творения к телепорту того же цвета. После этого объект перезаряжается. Максимум на карте может быть 4 пары телепортов.
Плиты[]
В игре всего 2 типа плит:
ускорения и
замедления. Находясь на плитах игрок меняет свою скорость на время нахождения на них.
Станция исцеления[]
Интерактивный объект размером 2 на 2 клетки, который постепенно восстанавливает здоровье если стоять на нём. (по
500 очков здоровья в секунду).
Шипы[]
Они наносят урон и отбрасывают те сущности, которые к ним прикоснулись. Шипы скрываются через 4 секунды с момента прошлой активации. В скрытии они никак не мешают игрокам, что позволяет безопасно пройти через них.
Ядовитые облака[]
Постепенно наносят урон. Сначала первые 5 секунд облака наносят
1000 урона, но затем урон увеличивается на
300 единиц за каждые следующие попытки нанесения урона. Постепенно заполняют карту столкновения и других режимов с модификатором «Токсичная арена». Также могут быть добавлены на карту как объект размером 1 на 1 клетку в режиме создания карт.
Раньше эти объекты были только в Столкновении, но с 7 сезона Brawl Pass могут появляться во всех доступных событиях Дружеского боя.
Металлические блоки[]
Металлические блоки использовались на старых картах режима Роборубка. Их никак невозможно разрушить, а при попадании снаряда в блок они издают звуки. Долгое время их не было в игре, но позже разработчики начали добавлять эти блоки в карты.
Динамит[]
Имеет свойство взрываться при прикосновении атаки бойца и наносит немного урона. Появляется только в обучении.
Объекты для определённых событий[]
Объекты для определённых событий - это специальные объекты, предназначенные для определённого события. В основном у каждого события есть свои игровые объекты.
Кристальная шахта[]
Кристальная шахта выбрасывает на поле кристаллы в событии Захват кристаллов каждые 7 секунд, но после выброса 29-ого кристалла она перестаёт выбрасывать их. Игроки могут подбирать кристаллы из этой шахты. Опираясь на дизайн, шахта выглядит по разному в разных локациях.
Кристаллы[]
Появляются каждые 7 секунд из шахты. Также предмет есть в Ограблении и Роборубке, где кристаллы выпадают из сейфа.

Рельсы (Захват кристаллов)[]
Используются лишь на карте «Вагонетка без тормозов» события Захват кристаллов. По рельсам катится вагонетка, которая наносит
2000 единиц урона за 1 удар на рельсах. Таким образом ходить по карте сложнее.
Ящики с кубиками усиления[]
Не путайте с ящиками и очками силы с главного меню! Данные предметы используются в Столкновении и Перехвате.
Здоровье ящиков зависит от среднего уровня силы всех игроков в матче (минимальное —
4500, максимальное —
6500). Когда игроки разбивают ящик, то из него выпадет кубик усиления. Также количество ящиков в каждом бою может быть разное: в одном бою их больше на карте, а в другом меньше. На данное время использовать ящики в Создании карт нельзя. Раньше, когда игрок ставил ящики в Создании карт, он указывал максимальное количество ящиков, которые могут появиться. Максимальное количество ящиков которое можно было поставить в создании карт - 50.
Кубики усиления[]
Кубики усиления — это предмет, который усиливает бойца, используется в Столкновении, в Перехвате, в Бою с боссом.
Каждый кубик добавляет +10% к урону и +400 ед. здоровья. С ними игроку проще играть и оставаться в живых.
Ворота[]
Ворота используются в событиях Броулбол и Аэробой. При попадании в ворота мячом/шайбой, команда получает один гол.
| Стандартные (Броулбол) | Арена (Броулбол)/Аэробой | Экстрим-Шоу (Броулбол) | Бикини Боттом (Броулбол) |
|---|---|---|---|
|
|
|
Ворота выглядят иначе в режиме 5 на 5 — карты больше в ширину, а ворота расположены по бокам, из-за этого их сделали тоже шире.
| Броулбол | Аэробой |
|---|---|
|
Мяч[]
Мяч — предмет, который используется в событии Броулбол, Баскетбой, Волейбой, Пейнтбой, и Вышибалы. Данным объектом игроки забивают голы, кидают и зарабатывают очки, отбрасывают его, красят поле, и выбивают игроков. Всё зависит от выбранного события. Если игрок ударит или кинет мяч, то он потратит свой 1 боеприпас (исключения — Беа, Карл, Чарли из-за стандарта в 1 боеприпас, Амбер, Хэнк, Анджело из-за одной цельной шкалы).
| Травяное поле/Пляж (Броулбол) | Арена (Броулбол) | Экстрим-Шоу (Броулбол) | Баскетбой | Волейбой | Осьминог (Пейнтбой) | Подарок (Пейнтбой) | Вышибалы |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
Шайба[]
Шайба — аналог мяча, использующийся в событии Аэробой. В отличии от мяча, шайба скользит и хорошо отскакивает от припятствий.
Кирпичные блоки[]
Кирпичные блоки служили воротами в старой версии Броулбола. Как и металлические, кирпичные невозможно разрушить.
Бампер[]
Используются в событии Броулбол и Аэробой. Если мяч/шайба ударится об бампер, он/она значительно увеличит свою скорость, тем самым он/она может помочь забить гол.
| Экстрим-Шоу (Броулбол) | Аэробой |
|---|---|
Сейф[]
Сейф — объект, который используется в таких событиях как Ограбление и Роборубка. В Ограблении ваша задача сохранить свой сейф и уничтожить вражеский, в Роборубке же вы должны защитить свой сейф от роботов. После уничтожения сейфа из него выпадают кристаллы.
| Стандарт | Суперсити | Тигриная Яма | Морские Глубины | Царство катаны |
|---|---|---|---|---|
|
Зона[]
Зона — предмет, который используется в событии Горячая зона. Находясь в зоне игроки увеличивают процент победы своей команды. Победит та команда, которая дольше времени держалась на зонах и набрала 100% первой. Максимальное количество зон в одном бою — 3.

Центральная звезда[]
Звезда — предмет, который используется в событии Награда за поимку. Также использовался ранее в событии Одинокая звезда. Собрав синюю звезду на центре, количество звёзд над игроком не изменится, но с синей звездой команда одержит победу, если счёт между командами будет равен. Звезда может передаться противоположной команде в случае если игрок с синей звездой будет убит.
ИКЕ[]
ИКЕ — сооружение, которое используется в событии Осада. В данном событии их 2. ИКЕ может быстро атаковать врагов в радиусе своего действия, нанося
1000 единиц урона в секунду. ИКЕ принимает собранные игроками болты, чтобы создать большого робота, если количество болтов больше, чем у вражеской команды.


Болты[]
Болты используются только в событии Осада и Ботобойня. В Осаде болты появляются в центре карты. Если одна команда соберёт больше болтов, чем другая, образуется осадный робот, и болты команды обнуляются. Чем больше болтов, тем сильнее робот. В Ботобойне же, болты выпадают из побеждённого робота. Выигрывает команда, которая первой собрала 8 болтов.
РОБОБОСС[]
РОБОБОСС — это Босс, который появлялся на центре карты в событии Перехват. Сейчас его можно встретить в Бою с боссом.

МЕГАБОЕЦ[]
МЕГАБОЕЦ — самый первый босс в игре. Появляется в режиме Большая игра. Может быть бойцом, но с повышенным здоровьем, уроном, огромным размером, замедленными в два раза репликами и фиолетовым цветом. Обычно находится напротив обычных бойцов.

МЕГАМОНСТР[]
МЕГАМОНСТР — босс режима Разгром Суперсити. Выглядит как робот (на это указывают механические руки и ёмкость с топливом за спиной), сделанный в виде зелёно-фиолетового монстра. Атакует твёрдые объекты (которые в режиме стилизованы под здания).

Они[]
Они — босс режима Охота на Они. Выглядит как огромный самурай, а точнее — скин на Кэндзи.

Подарки[]
Данные объекты раньше существовали в событии Кража подарков. Вражеские подарки нужно было забирать с вражеской зоны на свою. В отличие от мяча в Броулболе и Волейбое, подарок можно перебрасывать через препятствия, как мяч в Баскетбое. Однако, если он не находится на начальной точке, подарок возвращается к ней через несколько секунд.
Кольцо[]
Кольцо — аналог ворот, только для события Баскетбой. Рядом с кольцом есть круглая зона — если забить мяч в кольцо в зоне, команда получит 2 очка, а если вне зоны, то 3 очка.
Трофеи[]
Данный объект использовался в событии Удержи трофей и Похитители трофеев. Данный объект можно было кидать. Трофей нужно удержать или взять вражеский и отнести на свою зону, смотря какое это событие. Если трофей никто не держит, то через несколько секунд он переместится в свою начальную точку.
| Удержи трофей | Похитители трофеев (ваш) | Похитители трофеев (вражеский) |
|---|---|---|
Капсулы с роботами[]
Используются для события «Ботобойня». Роботы падают в капсуле с неба, перед тем как упасть сопровождаются звуком падающего метеорита. С капсулы падает робот любого вида. Выигрывает команда с наибольшем количеством собранных болтов с уничтоженных роботов. Точки где падают капсулы с роботами, расположены на любой схеме карты Ботобойни.

Рельсы (Погрузка и Особая доставка)[]
Используются на картах события Погрузка и Особая доставка. На рельсах расположена вагонетка (
), которую нужно двигать стоя на небольшой зоне. Пути рельс на картах бывают разные. Выигрывает та команда которая первой протащила вагонетку до конца.
Портал для побега[]
Используется для события Побег с трофеями. Вставая на портал, начинался таймер, после конца которого игрок побеждал (если ещё находился на портале).
Дома[]
Используются для события Разгром города. Есть несколько видов домов. Их нужно разрушать для победы в режиме.
| Мелнький | Средний | Большой | Небоскрёб |
|---|---|---|---|
Взрывчатка[]
Используются для события Разгром города. При уничтожении взрывается, разрушая дома вокруг.
Точка появления жетона трансформации[]
Используются для события Разгром города. Время от времени в точке появляется болт/жетон трансформации. При подбирании игрок становится Годзиллой (при подбирании жетона) или Мехагодзиллой (при подбирании болта).
Плита[]
Используется для события Охота за сокровищами. Вставая на плиту, начинался таймер, после которого появлялось сокровище. После 10-ти сокровищ команда победит.
Жетоноприёмник[]
Используется для события Жетоновый бой. Жетоноприёмник нужен для победы в этом режим — игроки должны бросить туда 6 жетонов.
Жетон[]
Используется для события Жетоновый бой. Игрокам было необходимо брать жетоны, и доставлять их на базу соперника. Команде необходимо доставить 6 жетонов на базу соперников, чтобы выиграть.
Карты UNO[]
Карты UNO использовались в режиме Жетоновый бой в особой вариации Уно. Сами карты работают точно также, как и жетоны.
Точка появления боссов[]
Эти точки используются в событии Арена. Они выглядят как большие фиолетовые круги, и на них время от времени появляются слабые версии Робобосса, а позже Мегамонстр. При их убийстве выдают много опыта.


Башни[]
Башни используются для события Арена. Выглядят как большие турели, наносящие 2000 очков урона противнику. При разрушении выдаётся много опыта. После разрушения одной башни, другая тоже исчезает.
База[]
База используются для события Арена. С базы появляются роботы, и она неуязвима, пока башни не разрушены. Имеет огромный радиус атаки, и с большой скоростью наносит роботам 180 очков урона, а Бойцам - 360 очков урона.
Интересные факты[]
- Однажды на карте победителя дня в Столкновении были металлические блоки. Позже карту заменили.
- В ранних версиях игры (до релиза), блоки кристаллов светились, когда боец стрелял по ним. Сейчас в игре этого свойства нет.
- Раньше в игре был режим «Кража подарков». В будущем появился такой же режим под названием «Похитители трофеев», только там были трофеи вместо подарков. На данный момент оба этих режима недоступны.
- В Soul Knight есть шипы подобные по механике — они тоже появляются и исчезают в какое-то время.
- Ящики с кубками усиления не отображаются на предпросмотре карты.
- В файлах игры есть заглушка для неразрушаемого блока в окружении Ледяного острова.























































































































































































































































































































































































































































































