Игровые объекты — объекты, находящиеся на картах событий. Размещение объектов отличает карты друг от друга. Почти все объекты, которые написаны в данной статье можно увидеть на схемах размещения карт.
Общие объекты[]
Общие объекты — те объекты, которые могут использоваться в любом событии.
Твёрдые объекты[]
Данные объекты блокируют атаки бойцов, за исключением метателей. Их можно разрушить только прошивным супером. К таким объектам относятся стены, бочки, коробки, забор, кактусы. Они способны менять внешний вид в зависимости от окружения, но во многих случаях они схожи друг с другом.
Каньон | Джунгли | Шахта | Новый Год | Город | Морг | Ретрополис | Корабль | Аркада | Арена | Базар | Суперсити | Сувенирный Магазин | Эстрада | Снежный Отель | Барахолка | Космолёт Старр | Дикий Запад | Велоцираптопляж | Двор Замка | Броуливуд | Тигриная Яма | Биокупол | Экстрим-Шоу | Морские Глубины | Фабрика Роботов | Станция Призраков | Конфетная Страна | Инфоцентр | Крыша | Грохочущие Джунгли |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Хрупкие объекты[]
Хрупкие объекты можно разрушить одной основной атакой, при этом проходить через них нельзя. К таким объектам относят черепа и их разновидности в окружениях. Однако в игре присутствуют и очень хрупкие объекты, уничтожающиеся одним шагом бойца. К ним относятся маленькие мухоморы и машинки.
Стандарт | Новый Год | Джунгли, Базар, Эстрада | Морг | Ретрополис/Аркада/Арена/Броуливуд | Корабль | Суперсити | Сувенирный Магазин | Снежный Отель | Космолёт Старр | Дикий Запад | Велоцираптопляж | Двор Замка | Тигриная Яма | Биокупол | Экстрим-Шоу | Морские Глубины | Фабрика Роботов | Станция Призраков | Конфетная Страна | Инфоцентр | Крыша | Грохочущие Джунгли |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Кусты[]
При входе в куст игрок или творения бойца становятся невидимыми. Если боец, находящийся там, получит урон или сам будет атаковать, то на секунду станет видимым.
Каньон/Дикий Запад/Джунгли/Броуливуд/Крыша | Каньон/Дикий Запад/Банда Золотой Руки/Фабрика Роботов | Шахта | Морг | Ретрополис/Экстрим-Шоу/Инфоцентр | Корабль | Базар/Эстрада/Космолёт Старр/Велоцираптопляж/Биокупол/Морские Глубины | Суперсити | Сувенирный Магазин | Снежный Отель/Новый Год | Двор Замка/Грохочущие Джунгли | Тигриная Яма | Станция Призраков | Конфетная Страна |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Верёвочный забор[]
Через него можно стрелять, но наступать на него нельзя. Его можно уничтожить прошивным способностями, которые разрушают препятствия.
Стандарт | Суперсити | Барахолка/Аркада/Космолёт Старр | Дикий Запад | Велоцираптопляж | Тигриная Яма | Биокупол | Экстрим-Шоу | Морские Глубины | Станция Призраков | Конфетная Страна | Грохочущие Джунгли |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Вода[]
Очень схожа с канатным забором, но её нельзя уничтожить. Через воду можно стрелять, но ходить по ней не получится (исключения — Ева, суперы Булла, Дэррила, Колетт). Используется во всех режимах, кроме Броулбола, из-за того что мяч может застрять в воде.
Но иногда на карте победителя дня в Броулболе появляются карты имеющие воду.
Стандарт | Морг/Барахолка/Кладбище/Станция Призраков | Корабль | Космолёт Старр/Биокупол | Тигриная Яма | Морские Глубины | Фабрика Роботов | Конфетная Страна |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Точки возрождения бойцов[]
При начале игры оттуда появляются бойцы. В событиях, где возрождение бойцов не ограничено, после смерти они будут появляться на точках возрождения своей команды. Выглядят как цветные, полупрозрачные круги.
Трамплины[]
Имеют функции перебрасывания. На трамплине указывается сторона броска. Встав на трамплин, объект начинает готовиться к прыжку. Когда он поднимется вверх, все находящиеся на нём сущности полетят в указанном направлении. Потом, когда он опустится, можно будет прыгнуть снова. Слабый трамплин может поставить Гэйл с первым Гаджетом. Только его дальность меньше и он жёлтого, а не чёрного цвета. Используется во всех режимах. В Броулболе же их имеет карта «Погреб с бочками».
Телепорты[]
Имеют функцию телепортации. Чтобы активировать объект, игроку или творению бойца достаточно прикоснуться к нему. Телепорты имеют разные цвета. Телепорт одного цвета телепортирует бойцов и их творения к телепорту того же цвета. После этого объект перезаряжается. Максимум на карте может быть 4 пары телепортов.
Плиты[]
В игре всего 2 типа плит: ускорения и замедления. В зоне плит игрок меняет свою скорость.
Станция исцеления[]
Объект схож по размерам с трамплином, но встав на неё, сущность вместо того, чтобы прыгнуть, постепенно восстанавливает здоровье (по 500 очков здоровья в секунду).
Шипы[]
Они наносят урон и отбрасывают те сущности, которые к ним прикоснулись. Шипы скрываются через 4 секунды с момента прошлой активации. В скрытии они никак не мешают игрокам, что позволяет безопасно пройти через них.
Ядовитые облака[]
Постепенно наносят урон. Сначала первые 5 секунд облака наносят 1000 урона, но затем урон увеличивается на 300 единиц за каждые следующие попытки нанесения урона.
Раньше эти объекты были только в Столкновении, но с 7 сезона Brawl Pass могут появляться во всех доступных событиях Дружеского боя.
Объекты для определённых событий[]
Объекты для определённых событий - это специальные объекты, предназначенные для определённого события. В основном у каждого события есть свои игровые объекты.
Кристальная шахта[]
Кристальная шахта генерирует кристаллы в событии Захват кристаллов каждые 7 секунд, но после генерации 29-ого кристалла она перестаёт генерировать их. Игроки могут подбирать кристаллы из этой шахты. Опираясь на дизайн, шахта выглядит по разному в разных локациях.
Шахта | Город/Велоцираптопляж | Новый Год | Ретрополис/Аркада/Снежный Отель | Морг | Корабль | Базар/Эстрада | Суперсити | Сувенирный Магазин | Космолёт Старр | Двор Замка | Тигриная Яма | Биокупол | Экстрим-Шоу | Морские Глубины | Фабрика Роботов | Станция Призраков | Конфетная Страна | Инфоцентр | Грохочущие Джунгли |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Кристаллы[]
Появляются каждые 7 секунд из шахты. Также предмет есть в Ограблении и Роборубке, где кристаллы выпадают из сейфа.
Рельсы (Захват кристаллов)[]
Используются лишь на карте «Вагонетка без тормозов» события Захват кристаллов. По рельсам катится вагонетка, которая наносит 2000 единиц урона за 1 удар на рельсах. Таким образом ходить по карте сложнее.
Рельсы (Погрузка)[]
Используются на картах события «Погрузка». На рельсах расположена вагонетка, которую нужно двигать стоя на небольшой зоне. Пути рельс на картах бывают разные. Выигрывает та команда которая первой протащила вагонетку до конца .
Ящики с кубиками усиления[]
Не путайте с ящиками и очками силы с главного меню! Данные предметы используются в Столкновении и Перехвате.
Здоровье ящиков зависит от среднего уровня силы всех игроков в матче (минимальное — 4500, максимальное — 6500). Когда игроки разбивают ящик, то из него выпадет кубик усиления. Также количество ящиков в каждом бою может быть разное: в одном бою их больше на карте, а в другом меньше. Когда игрок ставит ящики в Создании карт, он указывает максимальное количество ящиков, которые могут появиться. Максимальное количество ящиков которое можно поставить в создании карт- 50.
Кубики усиления[]
Кубики усиления — это предмет, который усиливает бойца, используется в Столкновении, в Перехвате, в Бою с боссом.
Каждый кубик добавляет +10% к урону и +400 ед. здоровья. С ними игроку проще играть и оставаться в живых.
Мяч[]
Мяч — предмет, который используется в событии Броулбол, Баскетбой и Волейбой. Данным объектом игроки забивают голы/кидают и зарабатывают очки/отбрасывают его, смотря какое это событие. Если игрок ударит или кинет мяч, то он потратит свой 1 боеприпас (исключения — Беа, Карл из-за стандарта в 1 боеприпас, Амбер из-за одной цельной шкалы).
Травяное поле/Пляж (Броулбол) | Арена (Броулбол) | Баскетбой | Волейбой | Экстрим-Шоу (Броулбол) |
---|---|---|---|---|
Сейф[]
Сейф — предмет, который используется в таких событиях как Ограбление и Роборубка. В Ограблении ваша задача сохранить свой сейф и уничтожить вражеский, в Роборубке же вы должны защитить свой сейф от роботов. После уничтожения сейфа из него выпадают кристаллы.
Стандарт | Суперсити | Тигриная Яма | Морские Глубины |
---|---|---|---|
Зона[]
Зона — предмет, который используется в событии Горячая зона. На зоне игроки зарабатывают проценты. Победит та команда, которая дольше времени держалась на зонах и набрала 100% первой. Максимальное количество зон в одном бою — 3.
Центральная звезда[]
Звезда — предмет, который используется в событии Награда за поимку. Также использовался ранее в событии Одинокая звезда. Собрав синюю звезду на центре, количество звёзд над игроком не изменится, но с синей звездой команда одержит победу, если счёт между командами будет равен.
ИКЕ[]
ИКЕ — сооружение, которое используется в событии Осада. В данном событии их 2. ИКЕ может быстро атаковать врагов в радиусе своего действия, нанося 1000 единиц урона в секунду. ИКЕ принимает собранные игроками болты, чтобы создать большого робота, если количество болтов больше, чем у вражеской команды.
Болты[]
Болты используются только в событии Осада. Объекты появляются в центре карты. Если одна команда соберёт больше болтов, чем другая, образуется осадный робот, и болты команды обнуляются. Чем больше болтов, тем сильнее робот.
Бампер[]
Используются в событии «Броулбол». Если ударить мяч об бампер, он полетит с той же силой, как от Супера, тем самым он может помочь забить гол.
РОБОБОСС[]
РОБОБОСС — это Босс, который появлялся на центре карты в событии Перехват. Сейчас его можно встретить в Бою с боссом.
МЕГАБОЕЦ[]
МЕГАБОЕЦ — самый первый босс в игре. Появляется в режиме Большая игра. Может быть бойцом, но с повышенным здоровьем, уроном, огромным размером, замедленными в два раза репликами и фиолетовым цветом. Обычно находится напротив обычных бойцов.
МЕГАМОНСТР[]
МЕГАМОНСТР — босс режима Разгром Суперсити. Выглядит как робот (на это указывают механические руки и ёмкость с топливом за спиной), сделанный в виде зелёно-фиолетового монстра. Атакует твёрдые объекты (которые в режиме стилизованы под здания).
Капсулы с роботами[]
Используются для события «Ботобойня». Роботы падают в капсуле с неба, перед тем как упасть сопровождаются звуком падающего метеорита. С капсулы падает робот любого вида. Выигрывает команда с наибольшем количеством собранных болтов с уничтоженных роботов. Точки где падают капсулы с роботами, расположены на любой схеме карты Ботобойни.
Подарки[]
Данные объекты раньше существовали в событии Кража подарков. Вражеские подарки нужно было забирать с вражеской зоны на свою. В отличие от мяча в Броулболе и Волейбое, подарок можно перебрасывать через препятствия, как мяч в Баскетбое. Однако, если он не находится на начальной точке, подарок возвращается к ней через несколько секунд.
Динамит[]
Имеет свойство взрываться при прикосновении атаки бойца и наносит немного урона. Появляется только в обучении.
Трофеи[]
Данный объект использовался в событии Удержи трофей и Похитители трофеев. Данный объект можно было кидать. Трофей нужно удержать или взять вражеский и отнести на свою зону, смотря какое это событие. Если трофей никто не держит, то через несколько секунд он переместится в свою начальную точку.
Удержи трофей | Похитители трофеев (ваш) | Похитители трофеев (вражеский) |
---|---|---|
Неразрушимые объекты[]
Металлические блоки[]
Металлические блоки использовались на старых картах режима Роборубка. Их никак невозможно разрушить, а при попадании снаряда в блок они издают звуки.
Появились в виде пасхалки на окружении Барахолка Пэм, а блоки в окружении «Космолет Старр» выглядят очень похоже на металлические блоки.
Иногда на карте победителя в Столкновении можно заметить эти объекты.
На данный момент металлические блоки уже можно часто встретить на официальных картах, хотя долгое время их не было в игре.
Кирпичные блоки[]
Кирпичные блоки служили воротами в старой версии Броулбола. Как и металлические, кирпичные невозможно разрушить.
Интересные факты[]
- Однажды на карте победителя дня в Столкновении были металлические блоки. Позже карту заменили.
- В ранних версиях игры (до релиза), блоки кристаллов светились, когда боец стрелял по ним. Сейчас в игре этого свойства нет.
- Раньше в игре был режим под названием "Кража подарков". В будущем появился такой же режим под названием "Похитители трофеев", только там были трофеи. На данный момент присутствует только кража подарков в игре.
- В Soul Knight есть шипы подобные по механике — они тоже появляются и исчезают в какое-то время.