Brawl Stars Вики
Advertisement
Brawl Stars Вики
761
страница
Бот иконка
«В игре часто встречается искусственный интеллект - боты. Они могут выражаться роботами, вышедшими из боя игроками, и многим другим. Данная статья содержит всю необходимую информацию о ботах.»


Поведение ботов[]

Боты в игре имеют низкий искусственный интеллект. Они неспособны к тактике боя и не зависят от условий режима игры, к примеру: боты не будут дорожить кристаллами и отступать при обратном отсчёте в Захвате кристаллов; у ботов не в приоритете забивание мяча в ворота в Броулболе и т.д. Их движения резкие и хаотичные - постоянное метание из стороны в сторону, что затрудняет попадание по боту. Главная его цель - наносить урон, поскольку это будет естественно в любом режиме игры. Бот имеет свойство делать остановку при поднятии предмета и перед использованием Супера. При атаке врага боты стараются стрелять с максимальной дистанции своей атаки и из-за этого теряется урон у бойцов, которые зависят от расстояния, к примеру у Булла или Шелли, однако это может выступить обратным путём, потому что у Пайпер урон только увеличивается с расстоянием.

Боты пользуются только авто-атакой, что даёт преимущество игроку, который может легко уворачиваться, просто двигаясь в одну сторону по отношению к боту. Боты стараются всегда подбирать всевозможные предметы в их поле зрения - кубики усиления в Столкновении, кристаллы в Захвате кристаллов, мяч в Броулболе, звезду в Награде за поимку, болт в Осаде и т.д., несмотря на урон или даже смерть. При низком значении здоровья бот может отступить в противоположную сторону от потенциальных угроз в кусты или за укрытие. В приоритете у всех ботов находятся вражеские бойцы, так что независимо от режима игры они будут стараться убить оппонента. Бот, который заменял игрока, автоматически отменяет следующую игру при победе или ничье, при условии, что игрок не войдёт в игру.

Разновидности Ботов[]

Боты могут принимать следующие формы:

Также Ботами могут быть Осадный Робот, Босс из Перехвата, Теневой Клон Тары, Детёныши Евы, Пауки Чарли и вышедший во время боя Игрок, которого заменит Бот до его возвращения или окончания матча. Ботов можно найти в Дружеской игре, если их ячейку не займёт Настоящий игрок (в этом случае Боты могут принимать вид любого бойца).

Косметические элементы[]

В игре есть Спреи и иконки в виде некоторых ботов:

Модель Иконка Спрей Значок Скин
Rangedbot-14 Player icon robot1 BP 14 Spray (1)
MeleeBot-14 Player icon robot4
MeleeFastBotDog-14 Player icon robot3
Bossbot-14 Player icon robot2
Нита Minion-Default Нита Mastery icon|Player icon el tigro Spray nita@4x Нита Pin-SpecialНита Pin-SpecialAnimНита Pin-Overcharge
Джесси Minion-Default Джесси Mastery icon
Тик Minion-Default Тик Mastery icon Spray tick@4x
Лори Ларри и Лори Pin-AngryЛарри и Лори Pin-PhewЛарри и Лори Pin-Facepalm
Мистер П. Minion-Default Мистер П. Mastery icon Spray mrp
МЕГАМОНСТР Buzz kaiju skin

Интересные факты[]

  • У Роботов есть своё окружение — «Фабрика роботов».
    • В окружении Фабрика роботов видно, как создаются роботы.
Фабрика роботов-Тема
  • У ботов есть 3 уровня сложности:
Уровень Диапазон, в котором он попадается Действие (в сек.)
1 0-300 Trophy 1
2 300-500 Trophy 2
3 Заменяет покинувшего матч игрока/Бот из Дружеского боя 3
  • Уровень силы ботов в матче равен +-1 вашего бойца.
  • Боты никогда не собирают трофейные награды, награды в магазине, награды в Бравл Пассе а также в "ежедневных подарках". Они не покупают скины, пины и бойцов. Единственное средство получение пинов, значков, бойцов и скинов для бота- это Старр Дропы которые даются после побед в матчах.
  • Боты имеют обычно 10-15 тысяч трофеев и в среднем до 22 бойцов.
  • Бот-союзник будет почти всегда бегать рядом с вами, если в его зоне видимости отсутствуют противники.
    • Тоже самое касается и ботов-противников, поэтому часто случается такое, когда в Столкновении остаётесь вы 1 на 1 с ботом, но вы долгое время не можете его найти, так как вы не его зоне видимости.
  • Хоть у ботов и такой комплект значков, как у бойцов при разблокировке, но они могут использовать в бою только 3 значка: Default Emote-Sad, Default Emote-Angry и Default Emote-Smile, но даже так есть строгий порядок использования значков у ботов и интервал:
Значок Инвервал (в сек.)
Игрок Default Emote-Sad 14
1-й бот Default Emote-Smile 20
2-й бот Default Emote-Sad 29
3-й бот Default Emote-Smile 38
4-й бот Default Emote-Angry 47
5-й бот Default Emote-Sad 56
6-й бот Default Emote-Smile 65
7-й бот Default Emote-Sad 14
8-й бот Default Emote-Sad 23
9-й бот Default Emote-Angry 32
  • Также, если бот заменяет игрока, то он с малым шансом сможет использовать те значки, которые стоят у самого игрока.
  • В новой версии у ботов Боевая карта всегда заполнена любыми иконками (например, иконкой Мастерства бойца, даже если у бота нету на аккаунте данного бойца), а также эксклюзивными.
    • Зато у них отсутствуют в профиле серия побед и ранг в ранговом бою.
  • Боты имеют увеличенную дальность зрения в кустах (на 1 клетку).
  • Боты при любой возможности будут стрелять с самого дальнего расстояния, из-за этого некоторые бойцы становятся слабыми, такие как Шелли, Дэррил и т.д.
  • Боты будут стараться подбирать разные предметы с земли, такие как: кристаллы в Захвате кристаллов, кубики усиления в Столкновении, мяч в Броулболе/Баскетбое, болты в Осаде, трофеи в Побеге с трофеями, энергетический напиток/хот-дог из модификаторов.
    • В Столкновении боты будут пытаться забрать кубик усиления, даже если он находится глубоко в ядовитых облаках.
  • Боты стараются избегать ядовитый дым, но иногда они ломаются и игнорируют его, тем самым умирая в нём.
  • Игрок играет с ботами до тех пор, пока у бойца не будет больше 150 Trophy (но это при условии, если у вас на аккаунте меньше 8000 Trophy; если больше Trophy, то боты будут попадаться только до 100 Trophy на бойце).
    • Если вы проиграли 1 раз от 100 Trophy до 300 Trophy на бойце, то в следующий бой будет с ботами. Если же вы играете на бойце в диапазоне 300-500 Trophy, то нужно проиграть 2 раза, чтобы в следующем бою были боты.
  • Первый бой в новом режиме всегда будет с ботами.
  • Если на этапе выбора бойцов в Ранговом бою и Мегакопилке у противников не будет видно ников, то это боты.
    • В Ранговом бою боты всегда попадаются в Бронзовом ранге до 300 очков. Дальше они будут попадаться в вплоть до Золотого (конечно же при условии проигрыша более 2-х раз).
    • Для того чтобы попасться с ботами в Мегакопилке достаточно проиграть также 2 раза подряд.
  • Боты не умеют выжидать. Как только в поле их зрения появляется противник, то они всегда идут на таран, даже если имеют преимущество, находясь в кустах, но как только их здоровье опустится меньше 50%, то они постараются убежать от противников.
  • Боты после начала раунда почти сразу используют свой Супер, но перед этим у них обязательно загорается жёлтый круг под ними.
  • Если в Броулболе спрятаться в кусты с мячом, бот тебя не увидит, а просто проигнорирует, но как только вы кинете мяч, то бот вас заметит.
  • После забивания гола в Броулболе, все 3 бота будут идти к центру, чтобы взять мяч.
    • Бот, после того как взял мяч в Броулболе, почти сразу его выкидывает.
    • Бот пинает мяч всегда в центр ворот и если в центре есть преграда, то бот никак не забьёт мяч.
      • А если и вовсе закрыть ворота полностью, то бот будет стоять с мячом у ворот и ничего не делать.
  • Боты всегда играют с 1-м гаджетом и 1-й Звёздной силой, а также со снаряжениями на скорость и здоровье.
    • Даже если у них есть Гаджеты и Гиперзаряд, то они никогда их не используют.
  • Бот-союзник будет почти всегда бегать рядом с вами, если в его зоне видимости отсутствуют противники.
  • Раньше Боты за Джанет не прицеливались основной атакой и она была всегда короткой.
  • До Октябрьского обновления 2020 Боты не могли ломать хрупкие объекты (черепа, свечи и т.д).
  • Боты почти игнорируют ядовитый дым из Создания карт и шипы.
  • До Декабрьского обновления 2023 Боты не могли играть со скином (скин может попасться вплоть до эпического).
  • Боты, после того как кто-то зашёл в кусты, то они его "проверяют" хотя бы 1 раз. Если там никого не окажется, то они уходят.
  • До Февральского обновления 2023 Боты играли на бойцах только редкой и сверхредкой редкости, а также на Шелли. На разных редкостях могли быть только в Дружеских боях. Сейчас Боты могут играть на бойцах любой редкости.
  • Заблокированные аккаунты "переходят" ботам.
  • Раньше боты не могли брать последнего из вышедших бойцов, но по ошибке (или из-за его редкости) боты могли играть за Гаса (который тогда ещё не вышел для всех игроков).
  • Осадный робот и робот из модификатора это увеличенный робот-боксёр.
  • Роботы встречаются в режимах: Осада, Перехват, Бой с Боссом, Роборубка, Ботобойня и Последний Рубеж.
  • У Ботов отсутствует задержка в атаке, поэтому они за таких бойцов, как: Карл, Беа, Хэнк, Анджело и Чарли стреляют очень быстро.
  • Бот, играя за Нани, может двигаться некоторое время, используя Супер.
  • Боты в Броуболе могут забить гол, даже если Отис попадёт в них Супером.
  • Бот за Кита на спине союзника может сломаться и передвигаться сам, но при этом находиться на спине союзника.
  • До Февральского обновления 2024 боты за Хэнка могли надувать пузырь до начала боя.
  • Боты за Поко при использовании своего Супера исцеляют только себя.
  • Боты за Карла, Бастера, R-T и Виллоу никогда не будут использовать свои Суперы, могут только "зажать".
    • Даже если игрок играл на Виллоу, потом использовал Супер на противнике, а затем вышел из игры, то бот всё равно не будет управлять бойцом.
  • Боты, которые с помощью своего Супера призывают турели (например, Пэм, 8-БИТ и т.д.), кидают его всегда прямо к противникам.
  • Боты за Гаса и Дага при использовании своего Супера всегда кидают его в противников.
  • Боты могут использовать в боевой карте любые значки и иконки профиля (даже те, которые ещё не вышли).
  • У ботов всегда в профиле будет отображаться информация о том, что учётная запись создана в 0 году.
  • Как говорили в Brawl Talk, скин Кайдзю Базз был вдохновлён образом Мегамонстра из Разгрома Суперсити


История изменений[]

  • 27/02/19:
    • Neutral В Brawl Talk были анонсированы Осада и Осадный Робот.
    • Neutral Осадный робот был добавлен в игру.
  • 27/06/20:
    • Neutral В Brawl Talk Анонсирован Мегамонстр.
  • 02/07/20:
    • Neutral Мегамонстр добавлен в игру.
  • 27/08/22:
  • 31/08/22
    • Neutral Роботы получили Ремодель.
    • НерфОсадный робот был удалён из игры, в связи с удалением Осады.
  • 10/09/22:

Анимации[]

У Ботов нет анимаций победы и поражения (Исключение – если Бот играет за другого бойца), но у Роботов присутствует анимация ходьбы.

Предыдущие модели[]

Навигация по Вики
Навигация по картам
Advertisement