Mister P é um Brawler de controle mítico. Ele possui pontos de saúde morados e velocidade de movimento normal. Seu ataque causa dano moderado e quica ao acertar obstáculos ou quando chegar a distância máxima, causando dano adicional. Seu Super é uma base que invoca porteiros que seguem e atacam inimigos.
Seu primeiro acessório, Campainha, aumenta pontos de saúde e dano dos porteiros vivos. O segundo acessório, Ajuda Extra, invoca um porteiro no local atingido do próximo ataque.
Seu primeiro poder de estrela, Excesso de Bagagem, aumenta o dano do ataque a cada 4 segundos. Seu segundo poder de estrela, Porta Giratória, os porteiros recebem mais pontos de saúde e dano.
Estatísticas do Brawler[]
Ataque: Mala Extraviada[]
Mister P golpeia inimigos em longo alcance que quica e causa dano em inimigos próximos. O golpe quica caso alcance a distância máxima, obstáculos e inimigos. Seu tempo de recarga é normal (1,6 segundos).
Super: Ciberporteiros ao Ataque[]
Mister P gera uma base em curta distância que invoca porteiros que seguem e atacam inimigos próximos. A base possui pontos de saúde moderados e só pode haver uma na partida por vez. Os porteiros possuem poucos pontos de saúde, causam pouco dano por segundo em curta distância e uma velocidade de movimento rápido. Só pode invocar um porteiro por vez; há um atraso de 4 segundos até que um novo porteiro seja invocado após outro ser destruído. Os porteiros continuam sendo invocados até que a base seja destruída. Caso gere outra base, o porteiro atual é destruído e invocado outro no novo local.
Acessórios[]
- Veja artigo: Acessórios.
O porteiro atual recebe mais pontos de saúde e dano. O acessório recupera a saúde total do porteiro. O Mister P deve estar distante do porteiro para poder ativar o acessório.
O próximo ataque gera um porteiro no local atingido. O porteiro possui metade da vida saúde, 20% de velocidade de movimento reduzida e causam 77% de dano. O porteiro invocado pela base do Super não desaparece quando o porteiro do acessório é gerado. Seu golpe ainda causa dano ao quicar antes de gerar o porteiro.
Podres de Estrela[]
- Veja artigo: Poderes de Estrela
A cada 4 segundos, o próximo golpe causa mais 40% quando quicar.
Os porteiros invocados pela base do Super recebem mais pontos de saúde e causam mais dano.
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