,,Strzel gola drużynie przeciwnej, aby zdobyć punkt. Mecz kończy się, gdy jedna z drużyn zdobędzie dwa gole, albo gdy upłynie czas."
W trybie Zadyma biorą udział dwie drużyny, z których każda składa się z trzech graczy. Celem jest doprowadzenie piłki (zaczynającej się w środku) do bramki drużyny przeciwnej, która znajduje się po przeciwnej stronie boiska. Zespół, który jako pierwszy zdobędzie dwa gole, wygrywa, ale zespół może również wygrać, zdobywając większą liczbę bramek niż drugi, gdy upłynie limit czasu. Jeśli licznik czasu zakończy się, gdy drużyny będą remisować, gra przejdzie w dogrywkę na 1 minutę, a wszystkie przeszkody na mapie zostaną zniszczone. Jeśli po dogrywce nadal jest remis, mecz kończy się remisem. Zadymiarze mogą zdobyć piłkę, podchodząc wystarczająco blisko niej, podczas gdy żaden inny Zadymiarz jej nie ma. Atak piłką kopie ją na określoną odległość i zużywa pasek amunicji (chyba że Zadymiarz ma tylko jeden pasek amunicji, jak Carl, Bea, Bonnie, Charlie, Amber lub Draco w alternatywnej formie). Strzelanie piłką za pomocą Superataku wystrzeliwuje ją dalej i szybciej, ale zużywa Superatak. Piłka może odbijać się od ścian. Automatyczne wycelowanie ataku lub Super z piłką kopnie piłkę w kierunku środka linii bramkowej wroga. Gadżetów nie można używać, jeśli trzymasz piłkę (choć mogą one działać, gdy trzymasz piłkę). Jeśli posiadacz piłki zostanie ogłuszony, odrzucony lub pokonany, upuści piłkę.
Zadyma 5 na 5[]
Zadyma 5 na 5 składa się z dwóch drużyn składających się z pięciu graczy każda. Cele są rozmieszczone na poziomych końcach mapy, a nie pionowo, jak w zwykłej Zadymie.