Zbieraj gwiazdki dla swojej drużyny, pokonując graczy drużyny przeciwnej. Za każdym razem gdy pokonasz wroga, wyznaczona za ciebie nagroda zwiększy się o jedną gwiazdkę (maks. do siedmiu gwiazdek). Nie pozwól, żeby wpadły w ręce wroga! Wygrywa drużyna, która pierwsza zbierze 20 gwiazdek lub będzie miała ich więcej, gdy skończy się czas. W razie remisu zwycięża drużyna z niebieską gwiazdką.
Nagroda (ang. Bounty) — tryb gry będący wydarzeniem z pucharami. Tryb ten jest dostępny w grze od początku.
Rozgrywka[]
Rywalizują ze sobą 2 drużyny po trzech graczy. Rozpoczynają oni z dwiema gwiazdkami na koncie. Za pokonanie przeciwnika drużyna otrzymuje ilość gwiazdek jakie posiadał przeciwnik, zaś wartość gracza zwiększa się o jedną gwiazkę.
Celem gry jest zdobycie jako drużyna 20 gwiazdek. Na środku pojawia się niebieska gwiazdka, trafia ona na konto drużyny, której gracz ją przejął. W przypadku jego zabicia, gwiazdka ląduje na konto gracza, który go zabił. W przypadku takiego samego wyniku obu drużyn po upływie czasu, decyduje to, która drużyna posiada niebieską gwiazdkę.
Porady[]
- O ile niebieska gwiazdka nie wlicza się do wyniku, to utrzymywanie jej pomoże wygrać w przypadku remisu.
- W przypadku posiadania dużej ilości gwiazdek nie warto ryzykować atakowanie przeciwnika, gdyż w przypadku pokonania takiego gracza dużo na tym zyskają.
- Kiedy gracz posiada mało punktów życia, najlepiej ukryć się przed przeciwnikiem i zregenerować się.