"Colette va t'avoir ! Elle taxe la santé des adversaires et a des mouvements fantaisistes en plus."
Colette est une Brawler chromatique qui peut être débloquée en tant que récompense du Brawl Pass au niveau 30 de la Saison 3 : Welcome to Starr Park ! ou peut être débloquée à partir des Brawl Boxes. Elle attaque en tirant un projectile qui inflige de plus en plus de dégâts en fonction de la santé de l'ennemi ou d'un montant fixe contre certaines cibles. Pour son Super, elle s'élance en avant puis en arrière très rapidement, endommageant tous les ennemis sur son chemin en fonction de leur santé maximale. Son gadget, Na-ah !, permet à son prochain tir d'infliger 1000 points de dégâts supplémentaires. Son premier Star Power, Push It, pousse les brawlers pris dans son Super jusqu'au point le plus éloigné, ce qui les étourdit jusqu'à ce que Colette fasse demi-tour. Son deuxième pouvoir, Taxe de masse, lui donne un bouclier initial temporaire lorsqu'elle utilise son Super qui augmente la réduction des dégâts pour chaque ennemi touché par le Super.
Attaque : Taxing Shot : "Colette tire un coup qui prend ce que vous devez ! Et plus vous en avez, plus vous devez".
Colette tire un projectile en forme de cœur à longue distance, infligeant 37 % de la santé actuelle de l'adversaire ; elle peut donc faire beaucoup de dégâts aux cibles à santé élevée comme Frank et El Primo, mais peu de dégâts aux cibles à santé faible comme Piper ou Tick. Les buffs des énergies en survivant sont appliqués après le calcul des dégâts de base. L'attaque a un montant de dégâts minimum, qui augmente en fonction du niveau de puissance de Colette. L'attaque de Colette inflige les dégâts minimums dès que 37% de la santé de l'ennemi est inférieure à ses dégâts minimums.
Pour les cibles spéciales (comme les bôites de cubes en survivant, la tour défensive en siège, les coffres en braquage, les spawnables (comme les pingouins de mr M,les ombres de tara), les brawlers géants ou d'autres non-Brawlers), elle infligera un montant fixe de dégâts basé sur son niveau de puissance.
Super : Time To Collect
"Colette s'élance vers l'avant et l'arrière, infligeant des dégâts importants à tous ceux qui se trouvent sur son chemin, en fonction de leur santé maximale."
Colette s'élance en avant sur une longue distance jusqu'à ce qu'elle atteigne sa portée maximale ou qu'elle soit bloquée par un mur, puis s'élance pour revenir à sa position de départ. Elle peut traverser l'eau en utilisant son Super. Si elle entre en collision avec un ennemi, elle inflige 20% de la santé maximale de la cible, à la fois sur sa course avant et sur sa course de retour. Comme pour son attaque principale, les buffs du cube de pouvoir sont appliqués après le calcul des dégâts de base, et elle inflige deux fois plus de dégâts aux cibles spéciales qu'avec son attaque principale.
Gadget : Na-ah !
"Le prochain tir de Colette inflige 1000 points de dégâts supplémentaires."
Dès son activation, la prochaine attaque de Colette inflige 1000 points de dégâts supplémentaires. Un symbole Gadget s'allume au-dessus de la tête de Colette pour signaler l'activation de ce Gadget, le joystick s'illumine. Le" compte à rebours" de ce gadget commence après l'utilisation de l'attaque.
Star Powers
Push it
"Tous les Brawlers ennemis touchés par la charge de Colette sont entraînés jusqu'au point le plus éloigné de l'attaque !".
Lorsqu'elle utilise son Super, Colette entraîne les ennemis qu'elle touche jusqu'à la portée maximale de son Super. Cela interrompt les attaques et les Supers, comme le Super de Carl ou de Frank. Les brawlers affectés par ce Pouvoir Star peuvent également être poussés à travers l'eau. Les brawlers transportés jusqu'au point le plus éloigné de l'attaque seront touchés deux fois.
Mass Tax
"Le Super de Colette lui donne un bouclier de 20% pendant 5,0 secondes. Chaque brawler ennemi touché par ce bouclier ajoute 10% de protection supplémentaire."
Lorsqu'elle utilise son Super, elle obtient un bouclier initial de réduction des dégâts de 20% qui augmente de 10% à chaque ennemi qu'elle touche, et le bouclier dure 5 secondes après l'utilisation du Super. Cela peut lui permettre d'avoir une réduction des dégâts de 100% (immunité) si elle touche 8 ennemis ou plus avec son Super. Notez que même avec le bouclier de 100%, il n'affectera pas les ralentissements, les étourdissements ou les poussées en arrière (knockbacks)
Astucses et conseils
Colette est une combattante spécialisée dans la lutte contre les tanks. Ses attaques peuvent réduire considérablement le nombre de points de vie, mais sans un soutien adéquat et une bonne compréhension de ses capacités, elle a du mal à éliminer les ennemis en peu de temps. C'est pourquoi elle se combine avec des assassins comme Corbac, car elle peut rapidement réduire la santé des ennemis et permettre aux assassins de les achever.
Si elle réussit deux coups rapides et un Super, Colette peut vaincre tous les Brawlers du jeu, à condition qu'ils ne disposent pas de boucliers ou de capacités de soins passifs. Cette tactique fait de Colette un contre-tank très efficace. Son Super se recharge rapidement en même temps que son attaque, ce qui signifie qu'elle peut le faire plusieurs fois. Elle peut être aidée par son pouvoir Star Mass Tax, qui la protège pendant qu'elle charge.
Le Super de Colette peut être utilisé pour collecter des gemmes et retourner à l'abri, ce qui en fait une bonne porteuse de gemmes de dernier recours en razzia de gemmes si votre porteur de gemmes principale meurt. Son Super peut également être utilisé pour collecter des cubes de pouvoir en survivant et des boulons en siège.
Colette, avec son Super, est capable d'anéantir une équipe. La grande largeur de son Super peut toucher plusieurs ennemis, et si elle touche deux Brawlers à la fois en se déplaçant vers l'avant et vers l'arrière, elle charge immédiatement un autre Super, ce qui lui permet de l'utiliser à nouveau pour infliger d'énormes dégâts.
Le pouvoir star push it de Colette peut être utilisé comme le Super de Gale. En mode 3v3, il peut être utilisé soit pour interrompre le Super d'un brawler, comme Frank, soit pour le repousser afin de permettre à ses coéquipiers de gagner du temps pour prendre le contrôle du milieu. Une autre utilisation est de retirer la balle à quelqu'un en Brawl Ball. Elle peut également pousser les Brawlers dans le gaz ou les météores en survivant, bien que vous devriez être plus prudent sur la course dans le gaz si vous n'avez pas Mass tax, et devrait bien chronométrer votre Super si vous êtes sur le point de courir dans un météore.
En survivant solo, utilisez la portée de Colette pour attaquer les brawlers ennemis à distance. Une fois que vous avez rechargé votre Super, vous pouvez dash pour tuer si nécessaire. Faites attention à la façon dont l'ennemi peut contrer votre combo deux coups + Super, comme les boucliers, les soins ou les débuffs.
Colette prospère grâce à la compréhension de ses combos et interactions. Comme mentionné précédemment, Colette est plus forte lorsque l'utilisateur utilise le combo deux coups + Super. Il est également très important de garder un œil sur chaque brawler que vous frappez afin d'optimiser vos dégâts en fonction de leurs capacités de guérison.
Colette est une très forte bagarreuse dans en Braquage. Le coffre-fort est considéré comme une cible spéciale pour Colette, ce qui signifie qu'au niveau maximum, elle peut infliger 2800 points de dégâts passage (elle en fait 2) avec son Super, infligeant ainsi 5600 points de dégâts soit 13% au avec un Super. Elle peut également recharger son Super pour l'utiliser à nouveau si elle touche des ennemis avec le coffre. Combiné à son taux de charge rapide de Super et à son pouvoir Star Taxe de masse, elle peut attaquer plusieurs fois le coffre-fort , obtenant encore plus de protection grâce au pouvoir Star. Son pouvoir Star Push It est également utile ; il peut repousser les ennemis du coffre-fort lorsqu'elle se défend, et repousser les ennemis qui se défendent lorsqu'elle attaque le coffre-fort ennemi.
Colette a également une excellente synergie avec Byron en Braquage, car Colette peut être soignée en permanence par les attaques et le Super de Byron pendant qu'elle se précipite à plusieurs reprises dans le coffre avec son Super. Ceci est encore plus efficace si Colette utilise son pouvoir Star Mass tax.
Colette peut utiliser deux attaques et son gadget Na-ah ! pour éliminer toute cible à 4283 points de vie ou moins, quelle que soit sa santé maximale. Cela lui permet d'éliminer facilement les brawlers qui la contrent normalement, comme Surge, sans l'aide de ses coéquipiers.
Rareté : Épique
Classe : Combattante
vitesse de déplacement : 720 (normale) et 4000 pendant son super
Doublage voix fait par Katie Snyder
Points de vie selon le niveau
1 | 3400 |
2 | 3570 |
3 | 3740 |
4 | 3910 |
5 | 4080 |
6 | 4250 |
7 | 4420 |
8 | 4590 |
4760
9 - 10 | 4760 |
Attaque
portée : 8,67 (longue)
recharge 1 munition en : 1,6 secondes (normal)
super chargé par chaque attaque en % : 25% par coup donc super chargé en 4 coups touchés
vitesse du projectile de son attaque : 4000
largeur de l'attaque : 1
de gauche à droite(1,2 et 3 COLONNES) 1.niveau de pouvoir 2.dégâts minimums 3.dégâts infligés sur cibles spéciales
1 | 500 | 1000 |
2 | 525 | 1050 |
3 | 550 | 1100 |
4 | 575 | 1150 |
5 | 600 | 1200 |
6 | 625 | 1250 |
7 | 650 | 1300 |
8 | 675 | 1350 |
1400
9 - 10 | 700 |
Super
portée : 11 (très longue)
recharge du super par coup : 25% (il y a deux coups donc 50 %)
Super :de gauche à droite(1,2 et 3 COLONNES) 1.niveau de pouvoir 2.dégâts minimums 3.dégâts infligés sur cibles spéciales
1 | 500 | 2000 |
2 | 525 | 2100 |
3 | 550 | 2200 |
4 | 575 | 2300 |
5 | 600 | 2400 |
6 | 625 | 2500 |
7 | 650 | 2600 |
8 | 675 | 2700 |
2800
9 - 10 | 700 |
Skins