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Spike

Descripción General

"Aunque la gente piensa que Spike es el compañero adorable de Colt y Shelly en el rancho, nadie puede imaginar cuán traumático es su espinoso pasado..."
Spike Portrait


Spike es un Brawler Legendario con poca salud, pero un daño devastadoramente alto. Su ataque es una bola espinosa que explota al impactar y se divide en 7 espinas. Su Súper lanza un proyectil espinoso que crea un área de púas en el suelo que ralentiza y daña. Su primer gadget, Lluvia de espinas, dispara rápidamente oleadas de espinas en todas direcciones a su alrededor. Su segundo gadget, Vida Vegetal, genera un cactus para proporcionar cobertura para él y sus compañeros de equipo, y los cura en un radio una vez que el cactus es destruido. Su primera Habilidad estelar, “Fertilizante”, le permite a Spike curarse a sí mismo con el tiempo cuando está dentro del área de efecto de su Super. Su segunda Habilidad estelar, "Curvatura", hace que las espinas disparadas desde su ataque se curven en un movimiento espiral.

Ataque[]

Corazón espinado[]

"Spike lanza una bola espinosa de cactus que se divide en cuatro espinas al alcanzar su punto maximo o al impactar con un enemigo"

Spike lanza una bola espinosa que al chocar o llegar a su alcance máximo se divide en 6 espinas, cada espina dividida hace 840 de daño a su nivel máximo. El patrón de las espinas siempre es el mismo, nunca cambia.

Súper[]

Granada punzante[]

"Spike lanza una bola espinosa que crea un campo de espinas que ralentizan a los enemigos y los daña 400 de daño por segundo"

Spike lanza una bomba espinosa sobre los obstáculos, que al aterrizar en el suelo, crea un campo de espinas en el suelo que dura por 4.5 segundos. Los enemigos dentro del campo de espinas van a ser dañados por segundo y ralentizados.

Gadgets[]

leftminiaturadeimagen Lluvia de besos[]

"Spike dispara 3 oleadas de besos en todas direcciones, lo que inflige 1120 de daño por impacto."

Spike dispara 10 espinas en todas las direcciones por oleadas, y cada aguja inflige 1120de daño a los enemigos. Estas espinas no se ven afectadas por su Habilidad estelar “Curvatura” y viajan 6,67 casillas antes de desaparecer. Las espinas hacen 33600 de daño en total.

leftminiaturadeimagen Vida Vegetal[]

"Spike planta un enorme cactus con 2400 puntos de salud para proteger a sus aliados. Si lo destruyen, el cactus explota y los aliados que se encuentren cerca recuperan 1440 puntos de salud."

Spike genera un gran cactus que tiene 2400 de salud. Si se destruye el cactus, la planta explota y cura a todos los aliados en un radio de 3,33 cuadros por 1440 de salud. Si Spike coloca otro cactus, el anterior será destruido y curará a los aliados.

Refuerzo Mítico[]

leftminiaturadeimagen Espinas Pegajosas[]

"El súper de Spike ralentiza un 30% más"

Con este Refuerzo equipado, el efecto ralentización de su super aumenta en un 30%.

Habilidades estelares[]

leftminiaturadeimagen Fertilizante[]

"Tras usar su súper, Spike regenera 1200 puntos de salud por segundo mientras esté en su área de efecto."

Esta Habilidad estelar le permite a Spike curar 1200 de salud por segundo al pararse en el área de efecto de su Súper para un total de 4800 de salud. Esta Habilidad estelar solo afecta a Spike.

leftminiaturadeimagen Curvatura[]

"Las espinas de la granada vuelan de forma curva, por lo que es más fail alcanzar al enemigo."

Las espinas disparadas desde su ataque principal ahora se mueven en un movimiento curvado., lo que permite que el ataque de Spike cubra un área más grande y, en última instancia, golpee a más enemigos con su ataque.

Hipercarga[]

leftminiaturadeimagenTemporada de floración[]

"La granada punzante actúa sobre un área un 20% mayor."

Cuando se activa, el súper el área aumenta en un 20%. También obtiene un aumento de velocidad del 26%, así como un aumento de daño de un 25% y escudo del 5%.

Consejos[]

  • Spike puede causar muchísimo daño a enemigos cercanos, pero menos fatal a los enemigos lejanos.
  • Le puedes causar un daño considerable en enemigos lejanos, si apuntas bien y le das con la granada central. Con él, es mejor no auto-apuntar.
  • El gadget de Vida Vegetal te sirve para cubrirte de ataques enemigos y te cura al ser destruido, este es el gadget más recomendable a llevar con él, pues el otro “Lluvia de Espinas” es bastante aleatorio y, a menos de que sea un objeto estático, lo más probable es que el daño que causes sea mínimo.
  • En cuanto a habilidades estelares, la mejor es la de "Curvatura", con ella puedes darle a enemigos un poco más distantes de tu ubicación, pudiéndole dar así la estocada final para derrotarlo. La de Fertilizante le cambia la utilidad al súper, haciendo que sea más de defensa que de ataque. La duración del súper de Spike es corta, por lo que apenas pase, quedaremos nuevamente desprotegidos.
  • El súper de Spike es muy bueno para zonear, por lo que es muy útil en Zona restringida o Atrapagemas. Es mejor no darle a ningún enemigo y mantenerlos alejados de esa zona, pues pocas veces le llegas a causar un daño considerable al enemigo con la ulti.
  • Spike tiene muy poca vida, por lo que siempre intenta cubrirte.
  • Spike es muy bueno en Atraco, ya que puede acercarse a la caja fuerte y hacer un gran daño con su ataque principal y Gadget "Lluvia de espinas"
  • Usa el primer gadget para cortas distancias

Historial[]

  • 27/6/17:
    • La salud de Spike se redujo a 600 (de 700). Nerf
  • 4/9/17:
    • La duración de la ralentización de la super de Spike ahora disminuye una vez fuera de su área de efecto. Nerf
  • 5/10/17:
    • El súper proyectil de Spike fue hecho para volar más rápido. Buff
  • 7/12/17:
  • 18/12/17:
  • 16/1/18:
    • El tiempo de recarga de Spike se redujo a 2 segundos (de 2,2 segundos). Buff
  • 21/3/18:
    • La velocidad de movimiento de cada Brawler se incrementó en 70 puntos, lo que aumentó la velocidad de movimiento base de Spike a 720 (de 650). Neutral
    • La velocidad de los proyectiles de todos los Brawlers se incrementó en un 9%. Neutral
    • Se aumentó el tamaño del proyectil de ataque principal de Spike. Buff
  • 12/5/18:
    • El rango de las espinas en el ataque de Spike se redujo de 5 a 4,33 casillas. Nerf
    • Las espinas ahora se dividen en un patrón establecido (en lugar de ser aleatorio). Neutral
  • 29/1/19:
    • Spike y Spike Rosadito fueron remodelados y Spike Rosadito pasó a llamarse Spike Sonrosado. Neutral
    • Tanto Spike como Spike Sonrosado ahora tienen proyectiles rediseñados: Spike Sonrosado dispara proyectiles con forma de flores en lugar de las granadas de espinas normales de Spike. El Súper de Spike Sonrosado fue rediseñados y ahora tiene flores. Neutral
    • Las espinas de Spike también fueron rediseñadas. Neutral
  • 15/4/19:
    • Él autodisparo ahora tiene en cuenta el alcance adicional de la división del proyectil. Buff
    • Se pulieron los principales efectos de ataque de Spike. Neutral
  • 7/10/19:
  • 7/12/19:
    • Se agregó el aspecto Robot Spike. Neutral
  • 29/8/19:
  • 23/10/19:
  • 11/7/19:
    • El ángulo de la bola de espinas de Spike se redujo a 50 (de 100) y la distancia se redujo a 100 (de 200). Nerf
  • 19/2/20:
    • El daño del ataque principal de Spike se incrementó a 520 (de 480) por espina. Buff
  • 17/3/20:
  • 4/7/20:
    • El ángulo de la bola de espinas de Spike se incrementó a 75 (de 50). Buff
  • 13/5/20:
    • El ángulo de la bola de espinas de Spike se incrementó a 75 (de 50). Buff
    • El Gadget “Lluvia de espinas” de Spike ya no se ve afectado por “Curvatura”. Nerf
  • 2/7/20:
  • 9/10/20:
    • El daño del ataque principal de Spike se incrementó a 560 (de 520) por espina. Buff
    • La tasa de carga de su súper aumentó ligeramente. Buff
  • 18/9/20:
    • Se agregó el aspecto Spike enmascarado. Neutral
  • 15/12/20:
    • El tiempo de recarga de Spike se incrementó a 2,1 segundos (de 2 segundos). Nerf
  • 19/2/21:
    • Se agregó el aspecto Spike Señor oscuro. Apareció como un aspecto de Año lunar 2021. Neutral
  • 4/7/21:
    • El tiempo de recarga de Spike se redujo a 2 segundos (de 2,1 segundos). Buff
    • Se agregaron los aspectos Plateado y Dorado de Spike. Neutral
  • 7/8/21:
  • 27/10/21:
    • Su clase cambió a Destructor (de Francotirador) Neutral
  • 23/12/21:
    • Se agregó su aspecto “Spike Tronco”. Apareció como un aspecto de Brawlidays 2021. Neutral
  • 27/4/22:
  • 13/5/22:
    • Se agregó su aspecto "Spike Ardiente". Neutral
  • 12/12/22:
  • 25/4/23:
    • El aspecto "Spike Ardiente" ahora cuesta 79 Gemas (de 49 Gemas).Neutral
  • 27/6/23:
  • 5/9/23:
    • La salud y el daño de todos los Brawlers aumentaron del 5% al ​​10% con cada nivel de poder.Neutral
  • 8/9/23:
  • 24/10/23:
    • El daño del Gadget Lluvia de Espinas ha aumentado a 896 (de 800) por segundo, y ahora aumenta al ser subido de nivel.Neutral
    • La salud de su Gadget “Vida Vegetal” se aumentó a 1920 (de 1750) y la vida que cura se aumentó a 1152 (de 1000), y ahora aumenta al ser subido de nivel.Neutral
    • La salud que da la Habilidad Estelar Fertilizante ha aumentado a 1008 (de 1000), y ahora aumenta al ser subido de nivel.Neutral
    • La descripción de Spike ha sido modificada de "Spike lanza granadas de cactus con agujas voladoras. Su super crea un campo de espinas punzantes que ralentizan y dañan a los enemigos." a "Aunque la gente piensa que Spike es el compañero adorable de Colt y Shelly en el rancho, nadie puede imaginar cuán traumático es su espinoso pasado..."
  • 12/12/23:
  • 18/12/23:
  • 12/1/24:
  • 27/2/24:
  • 31/3/24:
    • Se agregó el aspecto Spike Caca. Apareció como un aspecto de Día de los inocentes.Neutral

Aspectos[]

Reacciones[]

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