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Spike
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"Aunque la gente piensa que Spike es el compañero adorable de Colt y Shelly en el rancho, nadie puede imaginar cuán traumático es su espinoso pasado..."

Spike es un Brawler Legendario con poca salud, pero un daño devastadoramente alto. Su ataque es una bola espinosa que explota al impactar y se divide en 6 espinas. Su Súper lanza un proyectil espinoso que crea un área de púas en el suelo que ralentiza y daña. Su primer gadget, Lluvia de espinas, dispara rápidamente oleadas de espinas en todas direcciones a su alrededor. Su segundo gadget, Vida Vegetal, genera un cactus para proporcionar cobertura para él y sus compañeros de equipo, y los cura en un radio una vez que el cactus es destruido. Su primera Habilidad estelar, "Fertilizante", le permite a Spike curarse a sí mismo con el tiempo cuando está dentro del área de efecto de su Super. Su segunda Habilidad estelar, "Curvatura", hace que las espinas disparadas desde su ataque se curven en un movimiento espiral. Su Hipercarga, "Temporada de Floración", aumenta el radio de su súper.

Ataque[]

Corazón espinado[]

"Spike lanza una bola espinosa de cactus que se divide en cuatro espinas al alcanzar su punto maximo o al impactar con un enemigo"

Spike lanza una bola espinosa que al chocar o llegar a su alcance máximo se divide en 6 espinas que viajan en todas direcciones. Tanto la bomba como las espinas cada espina dividida hace 1080 de daño (nivel máximo). Ni la bomba ni las espinas perforan a los objetivos.

Súper[]

Granada punzante[]

"Spike lanza una bola espinosa que crea un campo de espinas que ralentizan a los enemigos y los daña 400 de daño por segundo"

Spike lanza una bomba espinosa que vuela sobre sobre los obstáculos, que al aterrizar en el suelo crea un campo de espinas en el suelo que dura por 4.5 segundos. Los enemigos dentro del campo de espinas van a ser dañados por segundo y ralentizados por 350 puntos. El Súper aterrizará más rápido cuanto menor sea la distancia entre Spike y la zona de impacto.

Gadgets[]

Lluvia de espinas[]

"Spike dispara 3 oleadas de espinas en todas direcciones, lo que inflige 1120 de daño por impacto."

Tiempo de carga: 14 segundos.

Spike desprenderá de sí 10 espinas en todas las direcciones por 3 oleadas, y cada aguja inflige 1080 de daño a los enemigos. Estas espinas no se ven afectadas por su Habilidad estelar "Curvatura" y viajan 6,67 casillas antes de desaparecer. Cada oleada tiene una demora de 0.5 segundos. El ataque se cancelará si Spike es empujado, atraído, aturdido o arrojado.

Vida Vegetal[]

"Spike planta un enorme cactus con 2400 puntos de salud para proteger a sus aliados. Si lo destruyen, el cactus explota y los aliados que se encuentren cerca recuperan 1440 puntos de salud."

Tiempo de carga: 14 segundos.

Spike genera un gran cactus que tiene 2400 de salud. Si se destruye el cactus, la planta explota y cura a todos los aliados en un radio de 3,33 cuadros por 1440 de salud. Si Spike coloca otro cactus, el anterior será destruido y curará a los aliados.

Refuerzo Mítico[]

Espinas Pegajosas[]

"El súper de Spike ralentiza un 30% más"

Con este Refuerzo equipado, el efecto de ralentización de su super aumenta en un 30%, lo que ralentizará en 455 puntos a los enemigos dentro del Súper.

Habilidades estelares[]

Fertilizante[]

"Tras usar su súper, Spike regenera 1200 puntos de salud por segundo mientras esté en su área de efecto."

Esta Habilidad estelar le permite a Spike curar un 25% de su salud máxima por cada segundo que esté sobre el área de efecto de su Súper, con lo que puede recuperar un 125% de su salud. Esta Habilidad estelar solo afecta a Spike.

Curvatura[]

"Las espinas de la granada vuelan de forma curva, por lo que es más fail alcanzar al enemigo."

Las espinas disparadas desde su ataque principal ahora se mueven en un movimiento curvado, lo que permite que el ataque de Spike cubra un área más grande y, en última instancia, golpee a más enemigos con su ataque.

Hipercarga[]

Temporada de floración[]

"La granada punzante actúa sobre un área un 20% mayor."

Cuando se activa, el área del súper de Spike aumenta en un 20%. También obtiene un aumento de velocidad del 20%, así como un aumento de daño y de escudo del 5%.

Mutación[]

Esta página o sección describe contenido que ha sido reemplazado o removido del juego. Esta información se mantiene aquí por razones históricas.


"Corazón espinado de Spike se divide en más proyectiles."

Gracias a su mutación, el ataque de Spike se dividía en 12 espinas radialmente.

Poder Wasabi[]

Esta página o sección describe contenido que ha sido reemplazado o removido del juego. Esta información se mantiene aquí por razones históricas.


"Las espinas de sus granadas llegan más lejos, y la trayectoria que recorren es más curva."

El ataque de Spike se dividía en 12 espinas, que también se movían en sentido horario en lugar de en línea recta, lo que permitía que su ataque cubriera un área mayor y, en última instancia, impactase a más objetivos. Este Poder Wasabi también aumentaba eficazmente el alcance de las espinas. Si se usaba la habilidad estelar Curvatura, la efectividad del efecto de curva aumentaba. A diferencia de la dicha habilidad estelar, las espinas del Gadget "Lluvia de espinas" también se curvaban.

Consejos[]

  • Spike puede causar muchísimo daño a enemigos cercanos, pero menos fatal a los enemigos lejanos.
  • Le puedes causar un daño considerable en enemigos lejanos, si apuntas bien y le das con la granada central.
  • El gadget de Vida Vegetal te sirve para cubrirte de ataques enemigos y te cura al ser destruido, es especialmente útil en mapas amurallados y contra tiradores de élite para bloquear sus ataques, además de mantenerte en pie más tiempo.
  • Su otro Gadget, Lluvia de Espinas, es letal para Brawlers especializados en las cortas distancias como asesinos y tanques, lo que te da espacio para acabar con ellos en situaciones de peligro. O bien, puedes usarlo en Atraco, pararte justo en la caja y hacerle una cantidad absurda de daño.
  • En cuanto a habilidades estelares, la mejor es la de "Curvatura", con ella puedes darle a enemigos un poco más distantes de tu ubicación, pudiéndole dar así la estocada final para derrotarlo.
  • Su otra habilidad, Fertilizante, le recuperará muy rápidamente una cantidad muy considerable de salud, lo que le abre paso a jugarse de forma más defensiva y mantenerlo luchando, especialmente porque Spike tiene poca salud.
  • El súper de Spike es muy bueno para tomar zonas, por lo que es muy útil en Zona restringida o Atrapagemas. Con esto podrás tomar espacios cruciales del mapa. Los enemigos se ven sumamente perjudicados por el fuerte bajón de velocidad y el daño constante, así podrás alejarlos o arrinconarlos según te convenga.

Aspectos (11)[]

Reacciones[]

Aspecto Reacciones

Gracias

Coleccionista

Sprays[]

Iconos de jugador[]

Spike

Registro

Hipercarga

Dibujo Animado

Robot

caca

Señor Oscuro

Celebração

Historial[]

  • 27/6/17:
    • La salud de Spike se redujo a 600 (de 700). Nerf
  • 4/9/17:
    • La duración de la ralentización de la super de Spike ahora disminuye una vez fuera de su área de efecto. Nerf
  • 5/10/17:
    • El súper proyectil de Spike fue hecho para volar más rápido. Buff
  • 7/12/17:
  • 18/12/17:
  • 16/1/18:
    • El tiempo de recarga de Spike se redujo a 2 segundos (de 2,2 segundos). Buff
  • 21/3/18:
    • La velocidad de movimiento de cada Brawler se incrementó en 70 puntos, lo que aumentó la velocidad de movimiento base de Spike a 720 (de 650). Neutral
    • La velocidad de los proyectiles de todos los Brawlers se incrementó en un 9%. Neutral
    • Se aumentó el tamaño del proyectil de ataque principal de Spike. Buff
  • 5/12/18:
    • El rango de las espinas en el ataque de Spike se redujo de 5 a 4,33 casillas. Nerf
    • Las espinas ahora se dividen en un patrón establecido (en lugar de ser aleatorio). Neutral
  • 29/1/19:
    • Spike y Spike Rosadito fueron remodelados y Spike Rosadito pasó a llamarse Spike Sonrosado. Neutral
    • Tanto Spike como Spike Sonrosado ahora tienen proyectiles rediseñados: Spike Sonrosado dispara proyectiles con forma de flores en lugar de las granadas de espinas normales de Spike. El Súper de Spike Sonrosado fue rediseñados y ahora tiene flores. Neutral
    • Las espinas de Spike también fueron rediseñadas. Neutral
  • 15/4/19:
    • Él autodisparo ahora tiene en cuenta el alcance adicional de la división del proyectil. Buff
    • Se pulieron los principales efectos de ataque de Spike. Neutral
  • 10/7/19:
  • 12/7/19:
    • Se agregó el aspecto Robot Spike. Neutral
  • 29/8/19:
  • 23/10/19:
  • 7/11/19:
    • El ángulo de la bola de espinas de Spike se redujo a 50 (de 100) y la distancia se redujo a 100 (de 200). Nerf
  • 19/2/20:
    • El daño del ataque principal de Spike se incrementó a 520 (de 480) por espina. Buff
  • 17/3/20:
  • 7/4/20:
    • El ángulo de la bola de espinas de Spike se incrementó a 75 (de 50). Buff
  • 13/5/20:
    • El ángulo de la bola de espinas de Spike se incrementó a 75 (de 50). Buff
    • El Gadget “Lluvia de espinas” de Spike ya no se ve afectado por “Curvatura”. Nerf
  • 2/7/20:
  • 10/9/20:
    • El daño del ataque principal de Spike se incrementó a 560 (de 520) por espina. Buff
    • La tasa de carga de su súper aumentó ligeramente. Buff
  • 18/9/20:
    • Se agregó el aspecto Spike enmascarado. Neutral
  • 15/12/20:
    • El tiempo de recarga de Spike se incrementó a 2,1 segundos (de 2 segundos). Nerf
  • 19/2/21:
    • Se agregó el aspecto Spike Señor oscuro. Apareció como un aspecto de Año lunar 2021. Neutral
  • 7/4/21:
    • El tiempo de recarga de Spike se redujo a 2 segundos (de 2,1 segundos). Buff
    • Se agregaron los aspectos Plateado y Dorado de Spike. Neutral
  • 8/7/21:
  • 27/10/21:
    • Su clase cambió a Destructor (de Francotirador) Neutral
  • 23/12/21:
    • Se agregó su aspecto “Spike Tronco”. Apareció como un aspecto de Brawlidays 2021. Neutral
  • 27/4/22:
  • 13/5/22:
    • Se agregó su aspecto "Spike Ardiente". Neutral
  • 12/12/22:
  • 25/4/23:
    • El aspecto "Spike Ardiente" ahora cuesta 79Esto es una gema. (de 49Esto es una gema.).Neutral
  • 27/6/23:
  • 5/9/23:
    • La salud y el daño de todos los Brawlers aumentaron del 5% al ​​10% con cada nivel de poder.Neutral
  • 8/9/23:
  • 24/10/23:
    • El daño del Gadget Lluvia de Espinas ha aumentado a 896 (de 800) por segundo, y ahora aumenta al ser subido de nivel.Neutral
    • La salud de su Gadget “Vida Vegetal” se aumentó a 1920 (de 1750) y la vida que cura se aumentó a 1152 (de 1000), y ahora aumenta al ser subido de nivel.Neutral
    • La salud que da la Habilidad Estelar Fertilizante ha aumentado a 1008 (de 1000), y ahora aumenta al ser subido de nivel.Neutral
    • La descripción de Spike ha sido modificada de "Spike lanza granadas de cactus con agujas voladoras. Su super crea un campo de espinas punzantes que ralentizan y dañan a los enemigos." a "Aunque la gente piensa que Spike es el compañero adorable de Colt y Shelly en el rancho, nadie puede imaginar cuán traumático es su espinoso pasado..."
  • 12/12/23:
  • 18/12/23:
  • 12/1/24:
  • 27/2/24:
  • 31/3/24:
    • Se agregó el aspecto Spike Caca. Apareció como un aspecto de Día de los inocentes.Neutral
  • 23/4/24:
    • El daño del ataque principal de Spike se redujo a 520 (de 560) por espina. Nerf
    • El daño del Gadget Lluvia de Espinas se redujo a 864 (de 896) por segundo.Nerf
  • 29/4/24:
    • Se agregó su mutación por tiempo limitado.Neutral
  • 20/5/24:
    • La mutación de Spike fue eliminada del juego.Neutral
  • 27/8/24:
  • 9/11/24:
    • Se solucionó un problema por el cual Spike con su Habilidad Estelar Fertilizante y su habilidad Fuego Demoníaco equipadas les otorgaban curación infinita en el rastro de fuego.Neutral
  • 9/11/24:
  • 25/2/25:
    • Todos los gadgets ya no tienen 3 cargas por partida y ahora tienen tiempos de recarga.Neutral
    • Todos los aspectos plateados y dorados fueron ligeramente remodelados.Neutral
  • 1/5/25:
    • Se agregó su poder wasabi por tiempo limitado.Neutral
  • 30/5/25:
    • El poder wasabi de Spike fue eliminado del juego.Neutral
  • 23/7/25:
    • El tiempo de recarga del Gadget "Lluvia de Espinas" se redujo a 14 (de 15).Buff
    • El tiempo de recarga del Gadget "Vida Vegetal" se redujo a 14 (de 15).Buff
  • 10/10/25:
    • Se agregó el aspecto Spike Celebração. Apareció como un aspecto de Celebração.Neutral
  • 28/10/25:
    • Se ajustó el potenciador de las Hipercargas para todos los Brawlers a 20% de Velocidad, 5% de Daño y 5% de Escudo.Neutral
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