Shelly es una Brawler Común que se desbloquea al comenzar el juego. Tiene una salud moderada y una eficacia en cuanto a daño. Su escopeta causa más daño cuanto más cerca está de su objetivo, lo que la hace excelente para el combate de corto a medio alcance. Sus ataques también son extendidos. Su Súper puede derribar varios obstáculos y también derribará y aturdirá a los Brawlers enemigos. Su primer Gadget, Paso al frente, le permite lanzarse en la dirección que está mirando. Su segundo gadget, Tiro al Plato, aumenta el alcance de su ataque principal y reduce su extensión. Su Primera Habilidad Estelar, Choque mate, puede ralentizar a los enemigos durante 2 segundos cuando son golpeados por su Super. Su Segunda Habilidad Estelar, Primeros auxilios, hace que ella se cure cuando su salud cae por debajo del 40% y tarda en recargarse 15 segundos. Su Hipercarga, A dos cañones, aumenta la dispersión y el número de proyectiles que dispara su Súper.
Ataque
Perdigones
Shelly dispara una ráfaga de proyectiles que inflige daño medio. El ataque es más efectivo a corta distancia ya que más de los proyectiles golpearán al oponente, pero el alcance máximo del ataque está bastante lejos. Esto le permite a Shelly sobresalir en el combate cuerpo a cuerpo, especialmente contra Brawlers con menor salud, su ataque en el recorrido se extiende haciendo un menor daño desde su alcance máximo.
Súper
Superbalas
El súper de Shelly dispara una explosión de proyectiles muy dañina que no solo puede destruir obstáculos, sino también aturdir y repeler a los Brawlers enemigos. Las Superbalas pueden usarse defensivamente para alejar a los enemigos cercanos a Shelly o para interrumpir el Súper de un enemigo como el de Colt o Frank. Alternativamente, puede usarse para borrar arbustos y destruir obstáculos para dejar a los enemigos al descubierto. Es una de las pocas súper que se puede recargar muy fácilmente ocupando solo 3 ataques enteros, y al usar tu súper desde cerca donde impacten todas las balas se recargara de tal manera que solo falte un ataque dando la ventaja de hacer un combo con la súper y matar muy fácilmente a Pesos Pesados.
Gadgets
Paso al frente
Tiempo de carga: 13 segundos.
Shelly es capaz de lanzarse con un gancho cuando tiene el Gadget. Esto hace que usar su Super sea mucho más fácil y se pueda guardar para el momento perfecto y lanzarse contra un enemigo. Hay que tener cuidado cuando se use cerca de las paredes, ya que usarlo contra una pared detendrá el movimiento del Gadget.
Tiro al plato
Tiempo de carga: 16 segundos.
Durante los próximos 5 segundos, la dispersión de los ataques principales de Shelly se reduce en un 67% y aumenta su alcance a 10 fichas. Un símbolo de gadget brillará sobre la cabeza de Shelly indicando el uso de este gadget, así como un joystick de ataque brillante.
Habilidades Estelares
Choque mate
Los Brawlers atrapados en el rango de la súper de Shelly, con la Habilidad estelar Choque mate, se ralentizan durante 2 segundos en una cantidad de ralentización considerable. Esto le permite a Shelly y a sus aliados alcanzar rápidamente a los enemigos.
Primeros auxilios
Shelly tiene una barra amarilla similar a la barra de Home Run de Bibi, que tarda 15 segundos en cargarse. Si Shelly cae por debajo del 40% de salud, ella sanará instantáneamente 2200 de salud si la barra esta cargada; cuando este cargada la barra, se pondrá de color rojo, cuando se utilice la barra se agotará y empezara desde cero. Sin embargo, si Shelly tiene más del 40% de salud, pero un Brawler de alto daño como Bull la mata de un solo tiro, su Habilidad estelar no se activara y tendrá que esperar otros 15 segundos para recuperar la Habilidad después de reaparecer, claramente si no estas jugando en Supervivencia (Solo), independientemente de si fue cargado o no. La cantidad curada por la Habilidad estelar Primeros auxilios no se ve afectada por los Cubos de fuerza de Supervivencia. También como dato se regenera 450 de salud en Megabrawler, claro si ella es el Megabrawler.
Hipercarga
A dos cañones
Cuando se activa la súper, las balas de Shelly aumentan en un 33% y la cantidad de proyectiles aumenta de 9 a 12. También obtiene un aumento de velocidad y escudo del 25%, así como un aumento de daño del 5%.
Mutación
Esta página o sección describe contenido que ha sido reemplazado o removido del juego. Esta información se mantiene aquí por razones históricas. |
Shelly disparaba su escopeta como de costumbre, y otra ronda de cartuchos de escopeta seguía en rápida sucesión, duplicando efectivamente su daño. Esto no afectó a su súper o súper de Hipercarga, sin embargo, sí afectó a su Gadget, tiro al plato. Esto también duplicaba efectivamente su tasa de carga de súper, lo que le permitía encadenar súpers rápidamente.
Poder Wasabi
Esta página o sección describe contenido que ha sido reemplazado o removido del juego. Esta información se mantiene aquí por razones históricas. |
El Super de Shelly disparaba 35 balas en un radio a su alrededor. Este Poder Wasabi también afectaba a su Hipercarga.
Consejos
- Shelly es ideal para el combate de medio alcance y es mortal a corta distancia.
- La propagación de los ataques de Shelly le permite borrar fácilmente los arbustos y exponer a los enemigos que se esconden en ellos.
- Aprovecha las paredes cuando te aproximes a los brawlers enemigos de largo alcance, como el de Colt o Rico, ya que pueden sobrepasar y derribar a Shelly con facilidad.
- Shelly es una excelente oponente para El Primo. Shelly perjudica a El Primo y puede derribarlo si las cosas se ponen difíciles con su Súper. Esto también puede usarse para alejarlo de una caja fuerte en un atraco
- Las Superbalas pueden ser un movimiento de apoyo, así como un movimiento defensivo. Debido a la capacidad de destruir obstáculos, Shelly puede destruir cualquier obstáculo para que sus compañeros de equipo puedan entrar y acabar con los enemigos. Es posible que algunas de las balas de las Superbalas golpeen al enemigo también.
- Shelly es una de los 3 Brawlers capaces de usar su Súper seguidamente, siendo los otros Frank, Griff Dynamike. Esto se hace usando su Súper contra un Brawler enemigo a quemarropa. Esto debería cargar completamente su Súper, permitiendo pasar al siguiente Brawler para repetir el proceso. Esto solo se puede hacer con Brawlers que pueden aturdir o ralentizar y causar daño por explosión.
Líneas de voz
Apareciendo en el mapa | A la delantera | Recibiendo Daño | Derrotando a un enemigo | Derrotado | Atacando | Activando su súper |
---|---|---|---|---|---|---|
"¡Vamonos!" |
"Ganando." |
Gemidos de Shelly |
"¡Así me gusta!" |
"No!" |
Risas de Shelly | |
"Vamos a vencerlos." |
"Bling bling." |
Shelly se queja |
"Si!" |
"No!" |
"Boom!" | |
"Hagamos esto." |
"¡Increíble!" |
Gemidos de Shelly |
"Yippee!" |
Gemidos de Shelly |
"Bang." | |
Risas de Shelly |
"¡Fantástico!" |
Gemidos de Shelly |
"Woo-hoo!" |
Gemidos de Shelly |
Risas de Shelly | |
Gemidos de Shelly |
Risas de Shelly |
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