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Patata Caliente es un mapa comunitario del evento Atraco.

Diseño[]

El mapa presenta una franja diagonal de arbustos que se extiende desde la parte inferior central hasta la superior. Las paredes verticales laterales dividen los carriles en dos más. Los dos carriles más cercanos al borde del mapa tienen grupos de arbustos de 2x2 y se unen con el otro carril a mitad de camino, desembocando en un agujero y la caja fuerte. El mapa es diagonalmente simétrico.

Consejos[]

  • Jessie puede colocar su torreta en el centro del mapa, entre los dos grandes muros. Esta puede atacar a cualquiera que se acerque a los arbustos centrales y mantenerlo distraído, mientras ella se escabulle hasta la base enemiga e inflige todo el daño posible. También puede usar su segunda Habilidad Estelar con su segundo Gadget (intensificador) para infligir daño a los enemigos cercanos y a la caja fuerte.
  • Tanques como Bull, El Primo y Darryl pueden acampar en los arbustos justo detrás del arbusto central sin ser detectados. Allí pueden emboscar a los transeúntes y, una vez cargada su súper, pueden usarla en la caja fuerte del enemigo e infligir un daño masivo.
  • Al jugar con tfrancotiradores como Colt, Rico, Piper, Bea, Nani, Janet o Brock, lo mejor es ir a los lados del mapa, donde pueden disparar desde lejos. Si juegas con Rico y llevas su Habilidad Estelar Superrebote, mantente detrás del muro en forma de T y rebota en las paredes.
  • 8-Bit, al ser un gran destructor, puede jugar tanto como tanque como francotirador en este mapa; sin embargo, es mejor que se adentren en el carril central para poder atacar desde la maleza. También puede desplegar su súper tras cualquier muro para que él y sus aliados reciban un aumento constante de daño de ataque.
  • Los lanzadores como Barley o Tick deben jugar en el carril derecho, donde hay pequeñas entradas para que puedan ser derribados y también tengan acceso para dañar la caja fuerte.
  • Brock es muy fuerte en este mapa y puede jugarse en el centro o en una línea. Con su segunda Habilidad Estelar (Cuarto Cohete), puede controlar la línea o el centro e infligir daño masivo a la caja fuerte.
  • Nita es muy buena en este mapa, ya que su ataque puede atravesar al enemigo y es bastante amplio, pero de alcance medio. Puede detectar enemigos e infligir daño a grupos de enemigos en el centro, mientras que su Súper, combinado con su segunda Habilidad Estelar (Zarpazo Veloz), puede infligir un daño increíble a la caja fuerte, que se acumula rápidamente. Esto la convierte en una buena opción en casi cualquier mapa de atraco, excepto en mapas muy abiertos que favorecen a los brawlers de largo alcance. De lo contrario, casi garantiza la victoria con su oso y Habilidad Estelar.
  • Si hay lanzadores en el equipo contrario, destruir la pared en forma de L frente a la caja fuerte suele ser una buena idea, ya que evita que se cubran tras ella mientras atacan la caja fuerte y corren alrededor para evitar el daño de los brawlers solitarios. El Gadget Bala de plata de Colt, el Gadget Megacohete de Brock, el Gadget Hucha de Griff y el Gadget Piano de Cola de Gray son especialmente buenos para destruir la pared justo al comienzo de la partida.

Historial[]