Brawlstars Wiki
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A lo largo del tiempo, Supercell ha introducido actualizaciones en Brawl Stars que corrigen errores, equilibran eventos y / o introducen nuevos Brawlers, modos de juego y otras cosas.

2024[]

29 de Febrero[]

Nuevo brawler: Angelo, el cupido mosquito[]

Atributo: Puede caminar sobre el agua Ataque - "Flecha de aguijón": Angelo carga su ataque y dispara una flecha al soltar. Cuanto más se aguante el ataque, más daño infligirá. Súper - "Pantano ponzoñoso": Angelo crea un charco tóxico que inflige daño a los enemigos que estén dentro y potencia las flechas de este con daño de veneno gradual. Gadget - "Aguijón vampírico": Angelo se eleva en el aire y, al despegar, drena 660 de salud de los enemigos cercanos. Gadget - "Flecha robusta": El siguiente ataque principal de Angelo atraviesa muros y enemigos. Habilidad estelar - Antídoto natural: Pantano ponzoñoso ahora también cura a Angelo cuando está dentro. Habilidad estelar - Hidroflujo: Angelo aumenta su velocidad en un 25 % cuando entra en el agua. Título de maestría - "Sed de sangre"

Nueva brawler: Melodie, la cantante asesina[]

Ataque - Notas monstruosas: Melodie arroja su micrófonoa un enemigo. Si lo golpea, aparece una nota que gira a su alrededor durante unos instantes. Melodie puede tener hasta 3 notas al mismo tiempo. Súper - Estribillo pegadizo: Melodie embiste en línea recta. Puede hacerlo 3 veces en total antes de que se agote la súper. Gadget - Interludio: Melodie obtiene un escudo equivalente al 15 % de sus puntos de vida por cada nota que tenga. Gadget - Entonación perfecta: Las notas de Melodie giran un 25 % más rápido y en una órbita un 60 % más amplia durante 5 segundos. Habilidad estelar - Crescendo: La velocidad de movimiento de Melodie aumenta un 8 % por cada nota. Habilidad estelar - Bis: Las notas musicales de Melodieduran un 25 % más antes de desaparecer. Título de maestría - "Temeraria"

Nuevas hipercargas[]

Cordelius - Oscuridad total: Ahora Cordelius también ralentiza a los enemigos en el reino de las sombras. Buzz - Vigilante incansable: El súper de Buzz se restablece cada vez que golpea una parte del ambiente durante su hipercarga. El Primo - Salto gravitacional: La zona de impacto del súper aumenta considerablemente y ahora atrae a los enemigos en lugar de repelerlos. Belle - Atracción magnética: El súper de Belle ahora se fija en los enemigos. Sprout - Espinas: El súper de Sprout ahora inflige daño de área cerca del arbusto. Bibi - Fuera del campo: El súper de Bibi se divide en dos tras golpear a un brawler.

Nuevos aspectos[]

  • Temporada del Brawl Pass (marzo): Arenas del tiempo
    • Shelly bailarina oriental | Calidad épica (Brawl Pass)
    • Variaciones de color turquesa y malva del aspecto Shelly bailarina oriental | Calidad épica (Brawl Pass Plus)
    • Dynamike el Magnífico | Calidad épica (modo competitivo)
    • Chuck rey escorpión | Calidad legendaria
    • Edgar ladrón del desierto | Calidad mítica
    • Surge lámpara mágica | Calidad épica
  • Temporada del Brawl Pass (abril): Ragnarok
    • Buzz Fenrir | Calidad épica (Brawl Pass)
    • Buzz Fenrir oscuro y Buzz Fenrir ígneo | Variaciones de color del aspecto de calidad épica (Brawl Pass Plus)
    • Bibi Thor | Calidad legendaria
    • Cordelius Odín | Calidad épica
    • Chester Loki | Calidad épica (modo competitivo)
    • Jessie Skadi | Calidad mítica
    • Melodie Sif | Calidad especial
  • Minitemática: LINE FRIENDS
    • Cony fangirl | Calidad superespecial
    • Sally globitos | Calidad superespecial
    • Brown supercohete | Calidad épica
  • Minitemática: Patrulla meca
    • Colt meca | Calidad legendaria
    • Variaciones de color Colt meca primigenio y Colt meca renegado | Calidad legendaria
    • Leon meca | Calidad legendaria
    • Variaciones de color Leon meca umbrío y Leon meca radiante | Calidad legendaria
  • Día de los inocentes
    • Spike caca | Calidad mítica
    • El Tiburón bebé | Calidad épica
  • Otros
    • Squeak escolar | Calidad especial
    • Fang lanzador rojo y Fang lanzador azul | Calidad épica
    • Angelo salvaje | Calidad especial
  • Aspectos plateados y dorados
    • Maisie
    • R-T
    • Cordelius
    • Doug
    • Pearl

Cambios de balance[]

Mejoras[]

  • Doug
    • Elimina la reducción de daño y curación en función de la proximidad.
  • Griff
    • Daño del ataque principal: pasa de 260 a 280.
    • Aumenta un poco el ratio de carga del súper.
    • Daño del gadget Hucha: pasa de 1300 a 1400.
  • Nita
    • Puntos de vida de Bruce: pasan de 4000 a 4300.
  • Otis
    • Daño del ataque principal: pasa de 440 a 460.
    • Daño de gadget Salpicaduras: pasa de 1100 a 1150.
  • Ash
    • Furia que obtiene con su ataque básico: pasa de 130 a 150.
  • Ruffs
    • Daño del ataque principal: pasa de 560 a 600.
    • Daño de gadget Apoyo aéreo: pasa de 1120 a 1200.
  • El Primo
    • Daño del ataque principal: pasa de 360 a 380.
    • Daño de gadget Cinturón de asteroides: pasa de 2880 a 3040.
    • Daño de la habilidad estelar El fuego: pasa de 1692 a 1786.
  • Gale
    • Daño del súper: pasa de 420 a 500.
    • Aumenta un poco la carga del súper que obtiene al usar el súper.
  • Barley
    • Daño del súper: pasa de 680 a 760.
    • Aumenta un poco la carga del súper que obtiene al usar el súper.
  • Genio
    • Daño del ataque principal: pasa de 960 a 1000.
    • Daño de gadget Espíritus vengativos: pasa de 1536 a 1600.
  • Penny
    • Daño del ataque principal: pasa de 940 a 980.
    • Daño de la habilidad estelar Tiroteo maestro: pasa de 1316 a 1372.

Debilitaciones[]

  • Hipercargas
    • La duración de la hipercarga ya no se amplía al obtener carga del súper durante la hipercarga.
  • Fang
    • Puntapiés furiosos ya no carga la hipercarga al matar.
    • La hipercarga Palomitas ya no otorga carga del súper.
    • Daño de hipercarga Palomitas: pasa de un 100 % a un 50 % del daño del súper
    • Daño de hipercarga: pasa de un 20 % a un 15 %.
  • Pearl
    • Puntos de vida: pasan de 4200 a 3900.
    • Daño de hipercarga: pasa de un 20 % a un 25 %.
    • Velocidad de hipercarga: pasa de un 30 % a un 26 %.
    • Escudo de hipercarga: pasa de un 20 % a un 5 %.
  • Larry y Lawrie
    • Daño del ataque principal: pasa de 840 a 700.
    • Alcance de lanzamiento: pasa de 24 a 22.
  • Amber
    • Daño del ataque principal: pasa de 220 a 210.
    • Daño de gadget Danza de llamas: pasa de 2200 a 2100.
  • Buster
    • Daño del ataque principal: pasa de 1400 a 1380.
  • Cordelius
    • Se ha desactivado el gadget de salto en el reino de las sombras.
  • Colette
    • Velocidad de hipercarga: pasa de un 30 % a un 26 %.
    • Escudo de hipercarga: pasa de un 15 % a un 5 %.
  • Maisie
    • Velocidad de hipercarga: pasa de un 30 % a un 26 %.
    • Escudo de hipercarga: pasa de un 15 % a un 5 %.
  • Lou
    • Velocidad de hipercarga: pasa de un 30 % a un 26 %.
    • Escudo de hipercarga: pasa de un 15 % a un 5 %.
  • Colt
    • Multiplicador de hipercarga: pasa de un 40 % a un 35 %.
    • Daño de hipercarga: pasa de un 30 % a un 25 %.
    • Velocidad de hipercarga: pasa de un 30 % a un 26 %.
    • Escudo de hipercarga: pasa de un 10 % a un 5 %.
  • Bull
    • Multiplicador de hipercarga: pasa de un 40 % a un 35 %.
    • Daño de hipercarga: pasa de un 10 % a un 5 %.
    • Escudo de hipercarga: pasa de un 30 % a un 25 %.
  • Dynamike
    • Multiplicador de hipercarga: pasa de un 40 % a un 30 %.
    • Daño de hipercarga: pasa de un 30 % a un 25 %.
    • Escudo de hipercarga: pasa de un 15 % a un 5 %.

Cambios[]

  • Charlie
    • Velocidad del proyectil del súper: pasa de 4200 a 3300.
    • Ratio de hipercarga: pasa de un 40 % a un 60 %.
    • Daño de hipercarga: pasa de un 30 % a un 25 %.
    • Velocidad de hipercarga: pasa de un 30 % a un 26 %.
    • Escudo de hipercarga: pasa de un 10 % a un 5 %.
  • Edgar
    • El gadget Autobombo ya no carga la hipercarga.
    • Reducción de hipercarga invertida: pasa de un 25 % a un 40 %.
    • Velocidad de hipercarga: pasa de un 20 % a un 24 %.
    • Daño de hipercarga: pasa de un 25 % a un 15 %.
    • Escudo de hipercarga: pasa de un 25 % a un 15 %.
  • Shelly
    • Multiplicador de hipercarga: pasa de un 40 % a un 30 %.
    • Daño de hipercarga: pasa de un 25 % a un 5 %.
    • Escudo de hipercarga: pasa de un 15 % a un 25 %.
  • Spike
    • Multiplicador de hipercarga: pasa de un 40 % a un 35 %.
    • Daño de hipercarga: pasa de un 20 % a un 25 %.
    • Velocidad de hipercarga: pasa de un 30 % a un 26 %.
    • Escudo de hipercarga: pasa de un 20 % a un 5 %.
  • Jessie
    • Multiplicador de hipercarga: pasa de un 40 % a un 60 %.
    • Daño de hipercarga: pasa de un 20 % a un 25 %.
    • Velocidad de hipercarga: pasa de un 30 % a un 26 %.
    • Escudo de hipercarga: pasa de un 20 % a un 5 %.
  • Mico
    • Velocidad de hipercarga: pasa de un 20 % a un 24 %.
    • Escudo de hipercarga: pasa de un 25 % a un 5 %.
  • Crow
    • Multiplicador de hipercarga: pasa de un 40 % a un 60 %.
    • Daño de hipercarga: pasa de un 30 % a un 25 %.
    • Velocidad de hipercarga: pasa de un 20 % a un 24 %.
    • Escudo de hipercarga: pasa de un 25 % a un 5 %.
  • Jacky
    • Daño de hipercarga: pasa de un 25 % a un 5 %.
    • Escudo de hipercarga: pasa de un 15 % a un 25 %.
  • Rosa
    • Daño de hipercarga: pasa de un 20 % a un 5 %.
    • Velocidad de hipercarga: pasa de un 20 % a un 25 %.

Nuevos modos de juego de temporada[]

  • Fuga de Trofeos
  • Caos de hipercarga: Este evento ahora será únicamente de Supervivencia (solo), aunque seguirá contando con todos los brawlers que obtienen una hipercarga.
  • Hueco de la comunidad
    • Cazadores se ha eliminado y Brawloncesto vuelve por votación popular.
  • Entornos eliminados:
    • Fábrica de robots (incluye Supervivencia)
    • Hotel nevado del señor P
    • Juego de lucha
  • Novedades:
    • Arcade Starr (incluida la Azotea para Brawloncesto)
    • Supervivencia en Arcade Starr (nuevo)
    • Bazar de Tara
    • Supervivencia en Bazar de Tara (nuevo)
    • Pantano del amor

Recompensas de fama[]

Ahora, al alcanzar un nuevo rango de fama, se obtienen recompensas especiales, incluidas reacciones, iconos de jugador y un fondo de tarjeta de batalla diferente según cada rango de fama.

El fondo siempre se asociará con el rango de fama más alto que hayas conseguido, y se podrá activar o desactivar desde la pantalla de la tarjeta de batalla.

Nuevo modo: ¡Competitivo![]

La Liga estelar ha muerto. ¡Llega el modo competitivo! Solo pueden participar brawlers con nivel de fuerza 9 o superior. Desde Bronce a Oro III, las partidas se disputarán al mejor de 1 sin fase de bloqueos. A partir de Diamante I, seguirán siendo al mejor de 3 con fase de bloqueos. Para jugar a partir de Diamante I, necesitarás al menos 12 brawlers con nivel de fuerza 9. Los jugadores a partir de Diamante I no podrán formar equipo ni emparejarse con jugadores en Oro III o una división inferior. Las temporadas ahora duran 1 mes aproximadamente, coincidiendo con las del Brawl Pass. Todos los jugadores volverán a Bronce I al comienzo de cada nueva temporada. Además, todos los jugadores recibirán un potenciador de rango que durará hasta el rango de la temporada anterior.

¡Se han añadido nuevas misiones exclusivas para el modo competitivo!

Categorías y puntuación competitiva[]

Los rangos siguen organizándose de la misma manera que en la Liga estelar, pero ahora podrás ver cuántos puntos has obtenido o perdido después de una partida; y, al ganar puntos, aumentará tu puntuación del modo competitivo, que determina tu rango.

La cantidad de puntos competitivos que ganes o pierdas depende de la puntuación del modo competitivo de los rivales a los que te enfrentes.

Esto quiere decir que obtendrás una puntuación más alta si ganas contra jugadores en un rango más alto (y perderás menos si te derrotan); además, ganarás menos cuando te enfrentes a jugadores con menor rango.

Al empatar, ya no hace falta repetir las partidas, sino que, en su lugar, los puntos se distribuyen entre todos los jugadores en función de la diferencia en la puntuación competitiva.

Cuando alcances un nuevo rango importante, no descenderás. (por ejemplo, cuando llegues a Mítico I, no podrás descender a Diamante III, pero podrás descender de Mítico II a Mítico I.)

Si alcanzas el rango Maestros, se te dará un número absoluto basado en tu puntuación de rango, y tu nombre aparecerá en la clasificación global de la temporada actual junto al de los demás jugadores en Maestros.

Emparejamiento en el modo competitivo[]

Los jugadores ahora solo pueden formar dúos con una diferencia de 3 rangos menores o menos. Por ejemplo, un jugador en Mítico I solo puede emparejarse con otro jugador entre Diamante I y Legendario I. Además, los equipos solo pueden emparejarse cuando tienen 2 categorías de rango menores o menos. Hemos eliminado las colas en solitario y en equipo, así que podrás en solitario, en dúo o en equipos de 3. Y, si tienes que jugar en solitario contra un equipo, los emparejamientos se adaptarán para hacer que la partida esté equilibrada.

Nuevos premios Starr competitivos[]

Los premios Starr competitivos son un nuevo tipo de recompensa del modo competitivo. Contienen blines, elementos de personalización, aspectos de temporadas anteriores de la Liga estelar y de las futuras temporadas competitivas. Cada temporada nueva incluirá un aspecto nuevo y elementos de personalización como recompensa. El conjunto de recompensas inicial de aspectos incluirá los de la Liga estelar del año pasado a partir de Piper mariposa. Los premios Starr competitivos se podrán obtener a través del nuevo camino de recompensas competitivas, junto a un premio Starr épico y premios Starr míticos y legendarios.

Nuevas tarjetas de batallas competitivas[]

¡Ahora puedes presumir de tu rango con las nuevas tarjetas de batalla!

La nueva tarjeta de batalla competitiva puede verse en la tarjeta de batalla, y este cambia dependiendo de tu rango. La tarjeta de batalla competitiva no se pierden al cambiar de temporada, pero solo duran una temporada. Debido a esto, para mantener tu tarjeta competitiva tendrás que seguir jugando en el modo competitivo en todas las temporadas. Las tarjetas competitivas se pueden mejorar cada temporada si terminas en el mismo rango hasta 7 veces. Si prefieres no mostrar tu rango, también puedes esconder la tarjeta competitiva desactivándolos en la pantalla de la tarjeta de batalla.

Modificadores competitivos[]

¡Las partidas competitivas ahora tienen modificadores!

Los modificadores competitivos animarán un poco el modo competitivo, pero queremos que sean justos para ambos equipos, por lo que no habrá ningún elemento aleatorio en ellos; es decir, los cambios en la mecánica de juego de estos modificadores afectarán a ambos equipos por igual.

Cada temporada competitiva incluirá 4 modificadores, y estos rotarán cada temporada, empezando por estos:

  • Clásica: Una partida de las de siempre, sin modificadores. El único permanente.
  • Manos rápidas: Los brawlers recargan un 10 % de su munición al golpear a un objetivo.
  • Amigote: Todos los brawlers tienen los mismos puntos de salud que el compañero con los puntos de salud más altos.
  • Detonación programada: El terreno se destruye progresivamente.
  • Munición punzante: Todos los ataques infligen un 10 % del daño infligido a lo largo del tiempo.
  • Ritmo frenético: Todos los brawlers son inmunes a todo tipo de control de multitudes.

Penalizaciones y denuncias en partidas competitivas[]

¡Presentamos un nuevo sistema de denuncias para las partidas competitivas! Al final de cada partida, los jugadores podrán denunciar a otros jugadores que se hayan comportado de forma poco deportiva durante la partida.

Se pueden hacer 3 tipos de denuncias después de las partidas: perder a propósito, trampas y jugador con poco nivel. Para evitar que se abuse de esta herramienta, cada jugador solo podrá hacer 10 denuncias al día. Cuando un jugador al que hayas denunciado recibe una penalización, se te notificará a través del correo del juego.

¿Cómo cambia las cosas esta opción para denunciar? Para empezar, ahora cada jugador tendrá un medidor de reputación: Si te denuncian, se reducirá tu reputación. Si cae por debajo de un umbral específico, recibirás una tarjeta amarilla como aviso de que, si recibes más penalizaciones, se te suspenderá en el modo competitivo.

Si el medidor baja demasiado, recibirás una tarjeta roja, que te impedirá disputar partidas competitivas durante un tiempo. Solo recuperarás reputación por cada partida competitiva que disputes sin que te denuncien. Solo tú puedes ver este medidor de reputación en la pantalla del perfil.

Otros cambios[]

  • Se han añadido efectos físicos a las animaciones de los brawlers en el «lobby». ¡Gíralos y verás!
  • Se ha reducido de 40 a 25 gemas el precio básico de 1000 duplicadores de XP.
  • Se ha añadido la posibilidad de votar con un pulgar hacia arriba u otro hacia abajo al final de las partidas.
  • Se ha ampliado de 50 000 a 70 000 trofeos el camino de trofeos.
  • "Rango de trofeos" ahora se llama "marca de trofeos"

Resolución de errores[]

  • Se ha corregido un error que impedía a los jugadores cambiar de brawler en el camino Starr.
  • Ya no se verá un icono de hipercarga alrededor del clon de Leon.
  • Se han corregido los puntos de aparición, que no aparecían en el creador de mapas.
  • Se ha corregido un problema que hacía que Mico pudiera recibir daño en el aire.
  • Se ha corregido un error visual que hacía que los aspectos de Larry y Lawrie se solaparan en el catálogo.
  • Terminó la tortura: ahora se puede omitir la animación al recibir puntos de fuerza.
  • Se ha corregido un error de localización con los valores de ataque de Kit.
  • Se ha corregido un error con la descripción de Atraco.
  • Se ha corregido un problema en el que el aspecto "Otis G" provocaba que el gadget "Estrella durmiente" no silenciara a los enemigos.

2023[]

12 de Febrero[]

TBA

24 de Octubre[]

Nueva brawler: Charlie[]

Ataque - Yoyó: Charlie balancea su yoyó hacia delante, que inflige daño al primer enemigo al que golpee antes de volver a su dueña. Súper - Crisálida: Charlie lanza hacia delante un mechón de cabello que, al golpear a un enemigo, lo envuelve en una crisálida peluda que lo inmoviliza hasta que la destruyen. Gadget - Arañas: Charlie libera 3 arañas que persiguen y atacan a los enemigos más cercanos. Gadget - Espacio personal: Charlie se envuelve a sí misma en una crisálida y recupera el 50 % de sus puntos de salud totales. Habilidad estelar - Digestión: Los enemigos dentro de la crisálida pierden un 50 % de los puntos de salud mientras están dentro. Habilidad estelar - Atrapapiés: La crisálida deja tras de sí un rastro pegajoso durante 5 segundos que ralentiza a los enemigos que caminan sobre él. Hipercarga - Plaga: La crisálida genera 3 arañas que persiguen y atacan a los enemigos más cercanos. Título de maestría - Sentido arácnido

Nuevas hipercargas[]

Rosa - Raíces arraigadas: Rosa ralentiza a todos los enemigos cercanos mientras su súper está activo. Maisie - Consecuencias: El súper de Maisie también lanza los proyectiles de su ataque base a su alrededor en todas direcciones. Lou - Tormenta de granizo: El súper de Lou congela al instante a los enemigos dentro del área. Jessie - Chatarreta 2.0: La torreta de Jessie tiene un 50 % más de vida e inflige un 20 % más de daño. Colette - Espíritu adolescente: El espíritu de Colette la sigue cuando embiste e inflige daño a los enemigos en su camino. Charlie - Plaga: La crisálida genera 3 arañas que persiguen y atacan a los enemigos más cercanos.

Nuevos aspectos[]

  • BRAWL-O-WEEN
    • Leon lobo blanco | Calidad mítica
    • Shelly hechicera | Calidad mítica
    • Fang calabaza | Aspecto épico de Supercell Make de GlowingShark
  • Temporada: CIRCO DE CURIOSIDADES
    • Sam payaso oscuro | Calidad superespecial
    • Lola cobra | Aspecto épico de la Liga estelar
    • Nita colmilluda | Aspecto legendario
    • Byron maestro de ceremonias | Calidad mítica
  • Minitema: EL CAMINO DEL GUERRERO
    • Grom dasis | Calidad mítica
    • Frank vánara | Calidad mítica
    • Bo heróico | Calidad mítica
    • Variación del color del aspecto de Bo heroico, Bo supremo (por 49 gemas) | Requiere tener el aspecto de Bo heroico
  • ¡Vuelven los aspectos de Estación fantasmal!
    • Colette revisora | Calidad épica
    • Penny reino mapache | Calidad épica
    • Buster motosierra | Calidad épica
  • Otros
    • Edgar meca 00 (por 49 gemas) y Edgar meca 01 (por 49 gemas) | Disponibles cuando se lance la actualización (estas variaciones de color del aspecto requieren tener el aspecto Edgar meca)
    • Gus explorador (por 29 gemas) | Disponible en la tienda a finales de octubre
    • Charlie rosal | Disponible en la marca 70 de recompensas del Brawl Pass.
    • Charlie mujer araña (por 29 gemas) | Disponible en la tienda a principios de noviembre
    • Mortis hockey (por 149 gemas) | Disponible en la tienda a principios de noviembre
    • Lola urbana (por 149 gemas o 5000 blines) | Disponible a finales de noviembre

Rediseños[]

  • Colt modelo base

Nuevos elementos de personalización[]

Reacciones[]

  • Conjunto de Charlie, Charlie rosal
  • Conjunto de la megahucha
  • Shelly hechicera, Leon lobo blanco, Fang calabaza
  • Conjunto del payaso del circo de curiosidades, dulces sueños, Byron maestro de ceremonias, Lola cobra, conjunto de Nita colmilluda
  • Hipercargas para Charlie, Maisie, Colette, Lou, Rosa y Jessie
  • Conjunto de eSports
  • Mortis hockey
  • Conjunto del camino del guerrero, Grom dasis, Bo supremo, Bo heroico, Frank vánara
  • Brock tuneador, Carl temerario, Barley repostero, Lola forajida, Mortis rockabilly, V8-BIT
  • Conjunto de Pam reina maléfica, conjunto de Dynamike robot
  • Edgar meca 00, Edgar meca 01, Mortis meca diurno, Mortis meca nocturno
  • Conjunto de Jessie (remodelado)
  • Dispositivo plegable

Sprays[]

  • Charlie
  • Shelly hechicera, Leon lobo blanco, Fang calabaza
  • Payaso del circo de curiosidades, conjunto de sierra mágica, Byron maestro de ceremonias, Lola cobra, Nita colmilluda
  • Hipercargas para Charlie, Maisie, Colette, Lou, Rosa y Jessie
  • Grom dasis, Bo supremo, Bo heroico, Frank vánara
  • Pam reina maléfica, Dynamike robot

Iconos de jugador[]

  • Charlie
  • Shelly hechicera, Leon lobo blanco, Fang calabaza
  • Cámara
  • Logotipo del circo de curiosidades, Byron maestro de ceremonias, Lola cobra, Nita colmilluda
  • Hipercargas para Charlie, Maisie, Colette, Lou, Rosa y Jessie
  • Mortis hockey
  • El camino del guerrero, Grom dasis, Bo supremo, Bo heroico, Frank vánara
  • Brock tuneador, Barley repostero, Lola forajida, Mortis rockabilly
  • Pam reina maléfica, Dynamike robot

Cambios de balance[]

Mejoras[]

  • Refuerzos:
    • Potencia del compañero: se ha aumentado la potencia del 20 % al 25 %. La potencia del compañero se ha quedado corto en comparación con el daño normal del refuerzo. Deberían estar más en consonancia con los brawlers que pueden utilizar ambos, así que este es un paso en esa dirección.
    • Sandy: Tormenta extenuante. Se ha aumentado el efecto de la reducción del daño del 10 % al 20 %.
    • Escudo: La salud ha aumentado de 600 a 900.
    • Leon: Humo persistente. Ha aumentado la duración de 1 a 2 segundos.
  • Doug
    • Ha aumentado el rango del súper de 20 a 28.
    • Ha aumentado la anchura del súper de 50 a 200.

Debilitaciones[]

  • Refuerzos
    • Velocidad: la velocidad de movimiento se reduce de un 20 % a un 15 %.
  • Crow
    • Gadget: Toxina ralentizante. La duración se ha reducido de 3 a 2 segundos.
  • Chuck
    • Chuck no tiene su Súper cargado después de reaparecer (por lo que le impide usar su Súper mientras sigue siendo invencible)
  • Shelly
    • La carga del súper se ha reducido de 112 a 60
  • Gus
    • Gadget: Explosión espiritual. Se ha eliminado el efecto de retroceso.
  • Pearl
    • Gadget: Chamuscadas. Se ha reducido el daño adicional de un 60 % a un 40 %.
  • Squeak
    • Gadget: Residuo. Se ha reducido la duración de 8 a 6 segundos.
  • Fang
    • Ataque principal: se ha reducido el daño de 1400 a 1360.
  • Buster
    • Ataque principal: se ha reducido el daño de 1440 a 1400.

Mapas, modos de juego y cambios en las rotaciones[]

General[]

Hemos tenido en cuenta en la votación de la comunidad y por eso hemos eliminado Asedio de la rotación y hemos recuperado Duelos, que rotará en el hueco de la comunidad junto con Destrucción.

Megahucha[]

Cambios en la liga de clubs[]

Se han eliminado las semanas de liga y las semanas de misiones. Se ha eliminado la tienda del club. Las monedas del club que no hayas usado se convertirán en monedas y puntos de fuerza: Una mitad se convertirá en puntos de fuerza y la otra mitad en monedas.

Nuevo evento del club: megahucha[]

¡Nuevo evento mensual que sustituye a la liga de clubs! ¡Llena la megahucha y rómpela al final del evento para conseguir montones de recompensas! Al comienzo de cada evento mensual, todos los miembros del club recibirán 18 tiques para jugar partidas. Cada victoria llenará la megahucha con monedas, puntos de fuerza, blines y premios Starr, que se distribuirán entre todos los miembros del club al final del evento. Alcanzar cada hito de la megahucha aumenta la cantidad de recompensas que recibirás. Cuanto más llenes la megahucha, ¡más recompensas obtendrás! En resumen: si estás en un club activo, aumentarán tus posibilidades de llenar la megahucha entera.

¡Recompensas![]

Las recompensas siempre se dividen en función del número de miembros que tengas en tu club. Hay un límite máximo de recompensas si consigues llenar la megahucha con menos miembros. Esto permite que los clubs más pequeños también se beneficien del evento, pero evita que se explote el sistema si tienes menos miembros. Para poder optar a las recompensas, tienes que ganar al menos un partida.

Partidas de la megahucha[]

Junto con el evento de la megahucha, presentamos un nuevo formato con modos de juego aleatorios, mapas y (nuevos) modificadores.

Los nuevos modificadores son:

  • Clásica: Una partida de las de siempre, sin modificadores.
  • Arbusto espesos: La partida comienza con arbustos normales, y luego estos comienzan a extenderse en direcciones aleatorias cada segundo.
  • Tiempo extra instantáneo: Todos los objetos desaparecen del mapa (incluidos los muros irrompibles).
  • Poder ilimitado: Al ser derrotados, los brawlers generan un cubo de fuerza. Cualquier brawler podrá recogerlo.

Las partidas del evento de la megahucha tienen un formato de clasificación simplificado:

  • Sin fase de bloqueos
  • Sin fase de preparación
  • Fase de selección sincronizada para ambos equipos (a ciegas)
  • Se permiten duplicados en el equipo enemigo

Nuestro objetivo con este cambio era mejorar el tiempo que se tarda en llegar a las partidas y, al mismo tiempo, permitirte elegir la mejor composición para el mapa, el modo y el modificador.

¡Adiós al calendario de eventos de la liga de clubs!

Tras el lanzamiento de la actualización, habrá un calendario de inicio de sesión de 25 días para dar la bienvenida a la megahucha al juego y compensar un poco la reducción de las recompensas totales. Ahí estará la cuenta atrás de los días que faltan para que comience el primer evento de la megahucha.

El calendario incluye premios Starr, nuevas reacciones y la recompensa final depende de tu nivel más alto en la liga de clubs;

Ningún club, Bronce, plata y oro: premio Starr épico

Diamante y mítico: premio Starr mítico

Legendario y maestro: premio Starr legendario el último día.

Aspectos de la liga de clubs[]

Los aspectos antiguos de la liga de clubs estarán disponibles en la tienda y en el catálogo con los siguientes precios:

  • Ash pizzero: por 149 gemas o 5000 blines
  • Rico gallina: por 149 gemas o 5000 blines
  • Squeak patata: por 79 gemas o 2750 blines
  • Bull león: por 149 gemas o 5000 blines
  • Dynamike mohoso: por 199 gemas

Otras mejoras del club[]

  • Crear un club ahora cuesta 1000 monedas.
  • Los clubs se desbloquean con 400 trofeos.
  • Los resultados de la búsqueda de clubs deberían estar mejorados y ahora dan prioridad a los clubes con al menos 22 miembros activos en cascada descendente desde las recomendaciones.
  • Las repeticiones ahora se pueden compartir en el chat del club.
  • Mejora de la capacidad de los clubs para invitar a jugadores.

Cambios en los lanzamientos de hipercargas[]

Se lanzarán 5 hipercargas cuando se lance la actualización.

La hipercarga de Charlie estará disponible más adelante, cuando comience la temporada del Brawl Pass. Las hipercargas estarán disponibles en la tienda a un precio reducido de 79 gemas, tras el lanzamiento de la actualización.

Los lotes de coleccionista de hipercarga estarán disponibles en la tienda por un precio reducido de 144 gemas. Las hipercargas estarán disponibles por 5000 monedas tras un periodo de dos semanas.

Evento de Caos de hipercarga[]

Ahora podrás llevarte una hipercarga aleatoria por completar la misión del evento. Se ha cambiado el objetivo de la misión del evento de conseguir la victoria a activar la hipercarga en las partidas. Si ya tienes todas las hipercargas cuando completes la misión, recibirás 1000 monedas en su lugar.

Monedas[]

Se ha cambiado la proporción por defecto entre gemas y monedas:

Antes: 1 gema = 9,3 monedas

Nuevo: 1 gema = 10 monedas (+7,5 % de mejora)

Se han reactivado los lotes de monedas estándar, con nuevos lotes según el nuevo ratio de conversión:

30 gemas = 300 monedas (0 % de bonus)

80 gemas = 880 monedas (10 % de bonus)

170 gemas = 2040 monedas (20 % de bonus)

360 gemas = 4680 monedas (30 % de bonus)

Resolución de errores[]

  • Se ha corregido un problema que causaba que Hank rodeo hiciera más daño por debajo de sí mismo de lo que debería.
  • Se ha corregido un problema con los consejos al mejorar a Jacky.
  • Se ha corregido un problema de efectos visuales en los saltos de Cordelius.
  • Se ha corregido el fallo en el efecto visual de Aniquilación al ver las repeticiones.
  • Se ha corregido algunas animaciones temblorosas.
  • Se ha corregido la visibilidad de los brawlers que no se han lanzado todavía.
  • Se ha corregido un problema con la zona de la hipercarga de Pearl.
  • Se ha corregido el indicador de objetivos, ya que no era exacto en el caso de algunos brawlers.
  • Se han corregido otros problemas relacionados con el indicador de puntería.
  • Se han corregido algunos problemas con la habilidad Manipulación de Willow.
  • Se ha corregido un problema que hacía que la Lluvia de cascabeles de Chester no recibiera mejoras de daño.
  • Se ha corregido un problema con el súper de Chester después de reaparecer.
  • Se ha corregido un problema con la animación de la victoria de Gus.

Otros[]

  • La capacidad de puntos de fuerza se ha eliminado completamente.
  • Se ha cambiado el título de maestría de Pearl por «Con las manos en la masa».
  • Se ha mejorado el tiempo de carga al abrir las recompensas de los premios Starr.
  • Los aspectos de 199 y 299 gemas ahora proporcionan automáticamente todas las personalizaciones asociadas al aspecto.

2021[]

16 de Diciembre[]

  • Grom - Brawler Épico
    • Grom es vigilante del castillo de Starr Park, su mejor amigo es un walkie-talkie y su mayor temor son los niños.
  • Ataque principal - Cataplum
    • ¡Grom lanza a Bud, su walkie-talkie explosivo! Su explosión se desplaza en forma de cruz e inflige daño a cualquier enemigo en su camino.
  • Súper - Gromba
    • Grom lanza una bomba gigante con la ayuda de Bud. La explosión tiene la misma forma que su ataque principal, pero tiene más alcance, empuja a los enemigos y destruye obstáculos.
  • Gadget - Torre de Vigilancia
    • Grom lanza una torreta de vigilancia desde su mochila que le proporciona a todos sus aliados capacidad de ver a través de los arbustos en un área amplia. La torreta pierde vida con el tiempo
  • Habilidad estelar - Ronda de Vigilancia
    • Cuando el Súper de Grom está completamente cargado, gana 15% en velocidad de movimiento
  • Habilidad estelar - Factor X
    • Los fragmentos de explosión del ataque principal de Grom hacen 30% más de daño cuando impactan a la máxima distancia


  • Fang - Brawler Cromático (Disponible en enero)
    • Fang trabaja en el cine de Starr Park, pero también es aspirante a actor y hace sus pinitos en películas de artes marciales, de bajo presupuesto.
  • Ataque principal - Zapatillatsu
    • Fang desata una patada rápida. En caso de no acertar en su objetivo con el pie, ¡su zapato sale disparado en la misma dirección del ataque, ganando más alcance para llegar a su víctima
  • Súper - Patadas en Cadena
    • Fang embiste con una furiosa patada voladora que, al entrar en contacto con su objetivo, puede encadenarse en hasta 3 patadas consecutivas a enemigos cercanos.
  • Gadget - Lluvia de Maíz
    • Fang se rodea de granos de maíz, provenientes de palomitas que no han explotado, y que causan 500 puntos de daño cada una.
  • Habilidad estelar - Puntapiés Furioso
    • Si Fang derrota a un enemigo con su Súper, el mismo se recarga instantáneamente.
  • Habilidad estelar - Suelas Divinas
    • Reduce 500 puntos de daño de cada impacto que recibe cada 3 segundos. Máxima reducción de daño de ataques que recibe limitada a 90%.


Nueva temporada del Brawl Pass y Liga Estelar[]

  • Año del Tigre
  • Nuevos Aspectos
    • Dynamike clásico (GRATIS durante los regalos de Brawlidad)
    • El Corazón (Estará disponible en los días cercanos a San Valentín)


Aspectos de Brawlidad 2021[]

  • Bo Papa Noel

Aspectos del Año del tigre[]

  • El Tigre (Primo)
  • Nita Nian (Liga estelar)
  • Rosa Comandante (Primera recompensa del Brawl Pass)
  • Fang Furioso (Recompensa 70 del Brawl Pass)

Aspectos Dorados/Plateados[]

  • Rosa

Nuevo grupo de aspectos - Piratas (disponibles a partir de 2022)[]

Nuevas Reacciones[]

  • Animadas:
  • Reacciones de aspectos de Brawlidad
  • Reacciones generales del Año del tigre


  • No animadas:
  • Desafío Grom
  • Conjunto de reacciones de San Valentín (Primo, Lou, Piper, Poco)
  • Reacciones de Matcherino
  • Reacciones de Brawlers del Año del Tigre


Íconos de perfil[]

2 nuevos iconos de perfil del Año del Tigre que se pueden desbloquear en Liga Estelar


Cambios de Balance[]

  • Buffs:
  • Darryl
    • Las métricas de la habilidad ‘Aros de acero’ ahora pasarán a ser las métricas bases de Darryl
    • Nueva habilidad estelar ‘Aros de acero’: Darryl recibe -25% de daño durante 2 segundos luego de usar su Súper. Nos pareció bastante lógico añadir la reducción de daño a su Súper para que sus dos Habilidades Estelares pudieran ser útiles.
  • El Primo
    • Aumentada la carga del Súper por el ataque principal (16 a 12 golpes)
    • Ha pasado de ser usado demasiado a no ser elegido lo suficiente, ahora el índice de carga de su Súper será intermedio.



  • Squeak
    • Aumentado el daño de su ataque principal (de 1000 a 1080)
    • Su mayor debilidad es el retraso en el daño de sus ataques. Todavía lo tiene, porque es lo que le hace único, pero ahora deberá causar más daño cuando golpea a alguien.



  • Carl
    • Aumentado el daño de su Súper (de 420 a 500)
    • Carl necesita algo de amor porque sus índices de selección no son muy buenos. Su súper ahora deberá ser más mortífero, pero todavía requiere que el jugador sepa cuándo usarlo.



  • Gale
    • Aumentado el daño de su Súper (de 240 a 420)
    • Gale depende mucho del mapa y es muy útil gracias a sus Gadgets y a su super, pero sigue sin ser elegido si se le compara con los demás brawlers. No es una mejora masiva, pero debe animar a más jugadores a elegirlo.


  • Nerfs:


  • Lola
    • El clon de Lola solo hará 50% del daño si se encuentra junto a ella.
    • Su súper, activado justo sobre sí misma, resultaba demasiado fácil de usar por el gran beneficio que proporcionaba. Ahora, para sacar el máximo partido a su súper, se requiere cierta habilidad.



  • Tara
    • Gadget - Refuerzos del más allá - reducida la vida de la sombra (de 1000 a 800)
    • El gadget 'Refuerzos del Más Allá' se utilizaba mucho más que su otro gadget. Esto no deberá suponer una gran diferencia en la mayoría de las interacciones, pero ayudará un poco a los Brawlers que luchan por eliminarlos a todos. Sin embargo, Bea seguirá teniendo problemas (lo sentimos, Bea).



  • Sandy
    • Reducida la tasa de carga del Súper (6 a 7 golpes)
    • El Súper de Sandy es increíblemente poderoso y bastante fácil de cargar y usar. Este cambio deberá hacer que no sea una elección tan obvia en los mapas con muchas paredes.



Desafíos[]

  • Desafío de Grom
    • Gana el desafío para desbloquear a Grom
    • 9 victorias en total
    • Volver a participar cuesta solo una gema


  • Desafío del Año del Tigre
    • Gana el desafío para obtener una reacción exclusiva
    • 9 victorias
    • Volver a participar es posible pagando gemas


  • Desafío Master League - Latino América
    • Gana el desafío para obtener una Megacaja
    • 12 victorias
    • ¡También será la última vez que tengamos los aspectos de la Master League en la tienda!


Ambientaciones[]

  • La arena ‘Foso de Tigres’- Una ambientación inspirada en los videojuegos de lucha clásicos.


Modos de Juego[]

  • Duelos, el nuevo modo 1c1:
    • Escoge a 3 Brawlers diferentes antes de la partida
    • Cada Brawler equivale a una vida
    • Elimina los 3 Brawlers de tu oponente para ganar



Partidas amistosas y API[]

  • Ahora podrás jugar el formato de liga estelar en partidas amistosas y API



Brawl Pass[]

  • Las temporadas del Brawl Pass ya no durarán 10 semanas, sino que empezarán el primer lunes de cada mes no consecutivo.
  • La Temporada 10 del Brawl Pass será la Temporada de "transición", comienza el 17 de enero (2022) y durará 7 semanas.
  • Las misiones diarias ahora conceden 200 fichas (antes 100)
  • 4 misiones de nivel medio (250 fichas) se han convertido en misiones difíciles (500 fichas).
  • 6 misiones de nivel medio del Brawl Pass se han convertido en misiones difíciles.


Otros[]

  • Los Tickets de Oro en la Liga de Clubes ahora cuestan 1 gema o 1 punto estelar. Este es un cambio momentáneo, ya que todavía estamos trabajando para que sea gratuito (en una próxima actualización Feb/Mar)
  • Se agregó un mensaje de bienvenida al unirse a un club
  • Varias mejoras en las pantallas de la Liga de Clubs

Corrección de errores[]

  • Soporte fijo para 120 FPS en iPhones más nuevos
  • Corregidos los efectos de los Refuerzos para Squeak y Meg
  • Se arregló que Jacky hiciera 1 punto de daño en el borde de su ataque


2019[]

26 de Junio[]

El nuevo brawler, Tick[]

  • Disponible como recompensa de trofeos al llegar a 4000.
  • Ataque principal - Miniminas: Tick dispara 3 minas que explotan al contacto con un enemigo o después de un corto tiempo.
  • Súper: Cabezazo: Tick lanza su cabeza como un proyectil dirigido que daña a los enemigos que se encuentren en el area. La cabeza puede ser destruida antes de que llegue al objetivo.
  • Habilidad Estelar - Aceitoso: La regeneración de vida de Tick comienza dos segundos antes.

Segundas hablidades estelares[]

  • Shelly:
    • Primeros auxilios: Cuando la salud de Shelly baja de 40%, ella inmediatamente recupera la salud completamente. Se recarga a los 20 segundos.
  • Nita:
    • Rápido y filoso: El oso de Nita atacará más rápido. El tiempo entre garzos será reducido en un 50%.
  • Colt:
    • Pistoletazo: La velocidad de balas y el alcance de ataque de Colt aumentan un 11%.
  • Bull:
    • Tipo duro: Cuando Bull tiene menos de 40% de salud, adquiere un escudo que reduce todo el daño recibido en un 30%.
  • Jessie:
    • Rebote electrizante: La chatarrera dispara esferas de energía que rebotan entre los enemigos.
  • Brock:
    • Cuarto cohete: Brock carga un cuarto cohete en su lanzacohetes, aumentando así su munición.
  • Dynamike:
    • Demolición: Mike inflige 1000 puntos más de daño al usar el súper.
  • Bo:
    • Cepos: En vez de desplazar al enemigo, las trampas de Bo lo aturden durante 2.0 segundos.
  • Tick:
    • Tic, tac, tic, tac: El tiempo de recarga de Tick es un 15% más corto.
  • El Primo:
    • De prisa y corriendo: tras usar su súper, la velocidad de El Primo aumenta un 32% durante 5,0 segundos.
  • Barley:
    • Extranocivo: El ataque de Barley inflige 140 puntos más de daño por segundo.
  • Poco:
    • Sin playback: El súper de Poco también inflige 1200 puntos de daño a los enemigos.
  • Rosa:
    • Guantes Punzantes: Los puñetazos de Rosa infligen 200 puntos más de daño mientras su SÚPER está activo.
  • Rico:
    • Retirada Robótica: Cuando la salud de Rico está por debajo de 40%, corre un 34% más rápido.
  • Darryl:
    • Recarga rodadora: Cuando Darryl despliega su súper, recarga 3.0 de munición al instante.
  • Penny:
    • Bolas de fuego: Las balas de la torreta de Penny prenden fuego al suelo durante 3.0 segundos. Los enemigos que se encuentren en la zona afectada reciben 400 puntos de daño por segundo.
  • Carl:
    • Pirueta protectora: El daño que recibe Carl mientras su súper está activado se reduce en un 30%.
  • Piper:
    • Ataca y vencerás: Cuando Piper ataca a un enemigo con su ataque, recarga 0,5 de munición al intante.
  • Pam:
    • Curación destructiva: La torreta curativa inflige 300 puntos de daño por segundo al enemigo.
  • Frank:
    • Esponja: Frank recibe +1000 de vida.
  • Bibi:
    • A la defensiva: Cuando la barra amarilla de Bibi esta cargada por completo, se volverá 30% inmune al daño.
  • Mortis:
    • Ataque inesperado: Mortis adquiere una barra amarilla. Cuando está cargada, el alcance de su ataque aumenta un 100%. La barra tarda 3.0 segundos en cargarse cuando sus 3 ataques están disponibles.
  • Tara:
    • Sombra curativa: El súper de Tara abre un portal a otra dimensión. La sombra de Tara la curará a ella y a sus aliados.
  • Genio:
    • Porque es un buen compañero: Cuando los aliados reciben su impacto, el súper del genio les regenera 2000 puntos de salud.
  • Spike:
    • Curvatura: Las espinas de la granada vuelan de forma curva, por lo que es más fácil alcanzar al enemigo.
  • Crow:
    • Cria cuervos: Crow inflige 100 puntos más de daño con su ataque y su súper a los objetivos que tengan menos de 50% de salud.
  • Leon:
    • Cura invisible: Cuando tiene el súper activado, Leon recupera 600 puntos de salud por segundo.

Verano de Robots[]

  • Nueva música de menú
  • Nuevo fondo de menú
  • Música playera para Balón Brawl

Aspectos[]

  • Bo Meca
    • Bo Meca dorado (ptos. estelares)
    • Bo Meca de luz (ptos. estelares)
  • Crow Meca
    • Crow Meca dorado (ptos. estelares)
    • Crow Meca oscuro (ptos. estelares)
  • Dynamike Robot
  • Spike Robot
  • Bull deportista azul (ptos. estelares)
  • Colt forajido (ptos. estelares)
  • Tara azul (ptos. estelares)
  • Rediseño de Tara

Puntos estelares[]

  • Es un nuevo tipo de moneda que se podrá usar para obtener objetos exclusivos como Aspectos estelares
  • Los puntos estelares serán dados retroactivamente si ya has subido a un brawler de rango.
  • La eliminación de trofeos al final de cada temporada será convertida en puntos estelares (1 punto estrella por cada trofeo eliminado)
  • Los puntos estelares serán otorgados cuando los Brawlers suban de rango (solo la primera vez que suban):
    • Rango 10 = 100 puntos estrella
    • Rango 15 = 200 puntos estrella
    • Rango 20 = 300 puntos estrella
  • Los jugadores antiguos son recompensados retroactivamente por rangos subidos anteriormente.
  • Aspectos estelares - Estos aspectos estarán disponibles para comprar exclusivamente con puntos estrella.

Nuevas voces[]

Nuevos mapas[]

  • 2 Mapas nuevos de Atrapagemas.
  • 2 Mapas de caza estelar.
  • 2 Mapas de Asedio.

Cambios de balance[]

  • Ahora será más fácil llegar a los 500 trofeos con cualquier Brawler, ya que se perderán menos por derrota hasta este punto.
  • Progresar después de los 700 trofeos será un poco más difícil.
  • Cambios de emparejamiento.

Asedio[]

  • Asedio ahora durará un máximo de 2 minutos y 30 segundos como los otros modos.
  • Ha sido rebalanceado para adaptarse al nuevo tiempo de duración.
  • Las recompensas serán similares a los otros modos de juego.

Atraco[]

  • Se aumentó la vida de la caja fuerte de 40.000 a 45.000 (Las partidas de asalto eran más cortas en promedio comparado con los otros modos)

Otros[]

  • La tienda ha sido completamente rediseñada
  • Todos los aspectos estarán disponibles solo para compra a través de las ofertas de la tienda. No estarán disponibles en la pantalla de brawlers.

Errores solucionados[]

  • La cara en el bate de Bibi ha vuelto.
  • La animación de los ojos de Carl fue solucionada.
  • Si Dynamike golpea a dos enemigos al mismo tiempo con su súper, este se cargará de nuevo.

21 de Mayo[]

TBA

30 de Abril, cambios de balance[]

Brawlers[]

  • Rosa:
    • Reducción de daño del super de 80% a 70%.
    • Duración del súper de 6 segundos a 4 segundos.
    • Solucionado un error donde el escudo del enemigo no se veía correctamente.

15 de Abril[]

Rosa, el nuevo brawler especial[]

  • Ataque principal - "Manos de piedra": Lluvia de golpes
  • Súper - "Fuerza": Rosa crea una segunda capa de protección de hiedras, reduciendo el daño en 80%.
  • Habilidad estelar - Vida de naturaleza: Rosa recuperará vida mientras se esconda en los arbustos.

Aspectos[]

Elementos dinámicos[]

  • Atrapagemas: Locura de carritos mineros (exclusivo del mapa "Ay ho!").
    • Durante ciertos intervalos, un carrito minero viajará por las vías.
    • Los carritos no solo bloquearán disparos, sino que causarán daños a los Brawlers que golpeen.

Cambios de balance[]

Brawlers[]

  • Crow:
    • Aumento de daño de ataque principal de 280 a 300.
    • Aumento de daño del súper de 280 a 300.
    • Incremento de daño de veneno por segundo de 70 a 75.
  • Carl:
    • Aumento de velocidad de Boomerang un 25%
    • Incremento de la duración del SUPER de 2.5 segundos a 3.0 segundos.
    • Golpes de aturdimiento ahora cancelan el super de Carl.
    • Se arregló un error que causaba que el Boomerang no recargara al volver.
    • Carl ya no tiene una animación de recarga cuando aparece.
  • Darryl:
    • Aumento de vida de 4000 a 4200.
  • Shelly:
    • Incremento de rango de ataque principal de 7.33 espacios a 7.67 espacios.
    • Incremento de velocidad de disparo a 5%
  • Piper:
    • Aumento de bombas arrojadas por el súper de 3 a 4.
    • Aumento de daño de las bombas del súper de 800 a 900.
    • Las bombas ahora se esparcen sobre un rango más amplio (+10% de diámetro)
  • Genio:
    • Se arregló un problema que hacia que el Genio pudiera jalar Robots en asedio y atascarlos en un muro.
    • Se arregló un problema donde el Genio podía atrapar Brawlers en un muro invisible.
    • Se arregló un problema donde el Genio no podía arrastras a nadie al ser envenenado por un Crow nivel 10.
    • Cuando un Brawler es destruido al ser arrastrado por la mano, ya esta no destruirá los muros alrededor.
    • Cuando Genio está arrastrando a un Brawler con su mano mágica no podrá ser arrastrado por otro Genio.
    • Ajustes en la autopunteria.
  • Pam:
    • Daño de ataque principal reducido de 260 a 240.
    • Vida total reducida de 4400 a 4300.
    • La torre de curación ahora activará las mascotas enemigas.
  • Leon:
    • Se redujo el tiempo de invisibilidad de 8.0 a 7.0 segundos.
  • Spike:
    • Ajustes de autopunteria.

Adiciones en el menú[]

Brawl TV[]

  • ¡Vea gameplay de alto nivel en vivo!

Cueva de entrenamiento[]

  • ¡Previsualice y pruebe nuevos Brawlers¡ Disponible en la pantalla de información del Brawler.

Localización[]

  • Se agregó el idioma Polaco y Hebreo.

Cambio de nombre por gemas[]

  • ¡El primero es gratis! Después 60, 90, 120 y 150 gemas por cada cambio de nombre consecutivo.

Efectos visuales y auditivos[]

  • Bo: Rediseño y nuevos efectos.
  • Carl: Voces incluidas.
  • Leon: Nuevo diseño de ataque principal.
  • Penny duende: Nuevos efectos y ataque principal.
  • Brock rapero: Nuevo animación.
  • Spike: Ajustes en los efectos.
  • El Primo: Nuevo efecto de ataque principal.
  • Barley: Nuevo diseño de ataque principal.

Ajustes de errores[]

  • Ataque Robot: Se arregló un problema donde los robots molestos no golpeaban la caja fuerte.
  • Balón Brawl: Se arregló un problema donde la bola “rebotaba” en muros que ya habían sido destruidos.
  • Balón Brawl: En caso de autogol, se contará como Gol al último jugador del equipo contrario que toco la pelota.
  • Balón Brawl: Cuando el mortero con poder estelar de Penny explota después de un Gol, ya no disparará cañones.
  • Se arregló un problema que evitaba espectar partidas.
  • Se arregló un problema donde no se veía correctamente la recompensa al subir de rango.
  • Se arregló un problema donde evitaba que un jugador aceptara o rechazara invitaciones.
  • Arreglado el problema donde compañeros del club aparecían como “Última vez online: hace un mes”.
  • Se arreglaba un problema donde el estado de los compañeros no se actualizaba al instante.
  • Pistas sobre emparejamiento ya no aparecen para Brawlers nuevos.
  • Mejorado el ajuste de trofeos de final de temporada.
  • Solucionado un problema donde el botón de súper se quedaba atascado al ser golpeado por otro súper al momento exacto de activarlo.

Otros[]

  • Emparejamiento un poco más difícil para equipos.
  • Soporte agregado para etiquetas de colores.
  • Mejoras en el tutorial
  • Se mejoró el símbolo de “Poca conexión”.
  • Se aumentó el radio del botón de súper.
  • Tiempo de aparición de la segunda gema reducido en Atrapagemas.
  • Icono de Habilidad Estelar aparecerá también en mascotas.

Menú principal[]

  • Algunos botones del Home fueron movidos al menú.
  • Nuevo fondo para el menú y música.

Supervivencia[]

  • Los meteoros ahora se enfocarán con más precisión en Brawlers que hacen equipo, y el radio de explosión será mayor.
  • Los hongos de curación se enfocarán con mejor precisión en Brawlers que no hagan equipo.
  • Las bebidas de energía se enfocarán con mejor precisión en Brawlers que no hagan equipo.


Mantenimiento del 15 de Marzo[]

Cambios generales[]

  • Fin de la oferta del aspecto de Mortis Bruja Nocturna (su precio ahora es de 150 gemas).
  • Brawlers empujados por explosiones, trampolines y saltos de Dynamikes, ya no serán invisibles cuando vuelan sobre arbustos.
  • Se redujo significativamente la vida total de las “mascotas” (torretas, morteros, el oso de Nita, estaciones de salud y las sombras de Tara).

Genio[]

  • La mano mágica comenzará a volar un poco después de Genio (antes, la mano aparecía justo encima de él). Esto además de mejorar la estética, hace que conectar al oponente sea un poco más fácil.
  • La mano mágica regresará un poco más lento.

Asedio[]

  • Antes de que comience el primer asedio todos los tornillos aparecerán en el medio del nivel. Después de que el primer robot sea destruido, los tornillos aparecerán más al azar.
  • Los tornillos aparecerán un poco más rápido antes del segundo asedio (las fases finales no recibirán cambios).
  • Después de que un robot muera, ahora habrá un retraso de 5 segundos antes de que aparezca el primer tornillo (esto es para reducir el efecto bola de nieve después de un ataque exitoso).
  • El rango del mortero aumentó en 0.67 espacios.

27 de Febrero[]

Carl, el nuevo brawler superespecial[]

  • Ataque principal: Pico
    • Carl solo tiene una munición que se recarga al momento que el pico llega a su mano.
    • El pico vuelve a su mano tan pronto alcanza la distancia máxima o golpea un muro.
    • El pico atraviesa enemigos.
    • Patear la pelota en Balón Brawl no consume munición.
  • Súper ataque: Giratorio
    • Carl aumenta su velocidad y comienza a girar su pico en un radio de 360 grados, dañando a todo el que se le acerque.

Aspectos[]

Nuevo modo de juego: Asedio[]

  • Modo de juego 3 vs 3
  • Cada equipo tiene un cañón ¨Base¨ que puede defenderse sola, y la meta es destruir el cañón enemigo.
  • Cada equipo tratará de recolectar tornillos que aparecerán en el medio del mapa. El equipo que recolecte más tornillos podrá construir un robot que ayudará a destruir la base enemiga.
  • Ya que este modo durará más, contará con el doble de trofeos, recompensas y experiencias.

Cambios de Balance[]

Modos de juego[]

  • Atraco: se aumentó la vida de la cafa fuerte de 36.000 a 40.000.
  • Jefe robot de Asedio: cuando los robot activen ¨Modo furioso" se enfocarán en la caja fuerte.
  • Supervivencia, modificador "Hongos curadores": se disminuyó la cantidad de hongos curadores en la parte final del juego.
  • Se aumentó el rango de recolección de los objetos (Bebidas, gemas, etc) de 1 cuadro a 1.33

Brawlers[]

  • Barley:
    • Se aumentó el daño por segundo en el ataque principal de 640 a 680
    • Se aumentó el daño por segundo del super de 640 a 680
  • Bo:
    • Daño de ataque principal aumentado de 480 a 500
  • Genio:
    • Curación de la Habilidad Estelar aumentada de 100 por segundo a 200 por segundo, y su efecto ya no podrá ser visto por enemigos.
    • Aumentado el tamaño de su proyectil de 150 a 200.
    • Su súper ya no causa daño.
    • Su súper ahora atravesará paredes y se cargará 30% más rápido.
  • Crow:
    • Tiempo de recarga de ataque principal disminuido de 1.5 a 1.4 segundos.
  • Leon:
    • Se disminuyó el daño de su ataque principal a corto rango de 460 a 440.
    • Se incremento el número de ataques necesarios para cargar el súper de 8 a 9.
  • Mortis:
    • Se redujo la curación de su Hablidiad Estelar de 1800 a 1400
  • Pam:
    • Se aumento el tiempo de recarga de 1.2 a 1.3 segundos
  • Darryl:
    • Se aumentó el tiempo de autocarga del súper de 20 a 30 segundos.

Efectos visuales[]

Sonidos[]

  • Voces para el genio
  • Música de feliz cumpleaños para Clash Royale en el menú
  • Se bajó el volumen de los meteoritos

Solución de errores[]

  • Se solucionó un error donde no veías el tiempo de espera para que tu compañero reviviera en supervivencia en dúo.
  • Solucionados algunos elementos del juego.
  • Solucionado un error que causaba que te quedarás atrapado en el agua durante ¨Batalla del jefe”
  • Solucionado un error donde los Brawlers bot en partidas amistosas no estaban al máximo.

Otros[]

  • Nuevo ambiente.
  • 3 Nuevos mapas.
  • Incluidos mapas creados por la comunidad.
  • Control de lanzamiento: Elemento interactivo para mapas
  • Habilidad para ordenar Brawlers en el menú cuando seleccionas Brawler
  • Modo no molestar: Habilidad para silenciar invitaciones durante la duración de la sesión, puede ser ajustada desde el menú ¨Social¨.

28 de Enero[]

Genio, el nuevo brawler mítico[]

  • Genio es un brawler muy versátil que puede defenderse a cualquier distancia.
  • El súper de Genio lanza una mano mágica desde su lampara, arrastrando al enemigo a su posición.

Aspectos[]

Año lunar chino[]

Aspectos de Año lunar chino
Modelo antiguo, archivada. Darryl Dim Sum Archivada. Brock Danzante Archivada. Colt Guarda Imperial

Otros[]

Aspectos sin ambientación
Bull Skin-Touchdown Bull Deportista Rico - Palomitero Rico Palomitero Poco Skin-Romántico Poco Romántico

Rediseños[]

Rediseños
Brawler Calidad Aspecto antiguo Nuevo diseño
Spike Legendario OldSpickeModel Spike Skin-Default
Poco Especial OldPocoModel Poco Skin-Default
Rico
Antiguamente Ricochet
Superespecial OldRicochetModel Rico Skin-Default
Colt Especial OldColtModel Colt Skin-Default

Modos de juego[]

General[]

  • Los arbustos verdes ya no crecerán de nuevo.
  • Las explosiones y otras cosas que destruyan el ambiente ya no dejarán espacios de un cuadro.

Balón Brawl[]

  • Los Brawlers ahora reviven dentro de la cancha.
  • Patear el balón sin súper consumirá munición.

Supervivencia[]

  • Los nombres de los jugadores ahora estarán vacíos después de los 300 trofeos, en lugar de mostrar tres signos de interrogación.
  • El veneno no causa daño inmediatamente cuando aparece o crece.

Caza Estelar[]

  • El tiempo de duración se redujo de 2 minutos con 30 segundos a 2 minutos.

Modos de fin de semana[]

  • Ahora se mostrará cuando el Robot gigante active su modo de furia.
  • Se agregó una nueva etapa.
  • Se podrá observar en qué dificultad se encuentra el jugador.
  • El tiempo de resucitación aumentó 2 segundos.

Supervivencia en dúo[]

  • El tiempo de resucitación aumentó 2 segundos.

Atraco[]

  • Vida total de la caja fuerte aumentó de 30.000 a 36.000.

Cambios a los personajes[]

  • Muchos nuevos efectos visuales para los Brawlers y los aspectos.
  • Mortis ahora tiene voces.
  • Bo ahora tiene voces.
  • Brock tiene más voces.

Otras cosas[]

  • Mejoras de rendimiento.
  • Chat: el chat del cuarto ahora sigue visible cuando otras personas abandonan el cuarto.
  • Clubes: se agregó un botón que permite buscar clubes mientras estás en uno.
  • Mejoras en la tienda
  • Cambia la ubicación de las clasificaciones en la configuración

Economía[]

  • Precio de hablidades estelares bajó de 266 a 233.
  • Limite de los Tickets aumentó de 100 a 200.


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