Brawlstars Wiki

Hank
PrincipalLoreGaleríaHistorial


[[Category:]]



"Hank es una gamba soldada que, subida a su tanque, tiene como misión liberar a toda criatura marina de las cocinas y mercados del mundo entero. Chefs, ¡quedáis avisados!"



Hank es un Brawler Épico que tiene mucha salud y un daño variable. El atributo de Hank le permite cargar su Súper contra los enemigos que lo dañan. Ataca desde su tanque, que infla un globo de agua que aumenta gradualmente de tamaño e inflige daño según el tamaño cuando explota. Su Súper dispara torpedos en todas direcciones y cura parte de su salud faltante. Su primer gadget, "Globos de agua", permite ralentizar a los enemigos con su siguiente ataque. Su segundo Gadget, "Barricada", le otorga un escudo temporal. Su primer habilidad estelar, "Va a explotar", aumenta su velocidad de movimiento mientras carga su ataque. Su segunda habilidad estelar, "¡A cubierto!", reduce el daño recibido cuando está cerca de una pared. Su hipercarga, "Pescaditos precisos", hace que los torpedos se dirigan directamente a los enemigos.

Atríbuto[]

"Este brawler carga su súper cuando recibe daño."

Siempre que Hank recibe daño de un Brawler enemigo y los pnj (personajes no jugables) del Brawler enemigo, carga su Super. La tasa de supercarga depende del daño que inflige el enemigo. Se necesitan 2.4x veces la salud máxima de daño de Hank para cargar su Súper por completo, y todo el daño se calcula después del escudo y otros efectos.

Ataque[]

Globo explosivo[]

"Cuanto más aguantes, más letal será la explosión."

Hank infla continuamente un globo de agua perforante desde su tanque que crece gradualmente de tamaño, e inflige más daño desde una gran barra de munición. Si el jugador pulsa el joystick de ataque, Hank sólo inflige poco daño a corta distancia, y si apunta con el joystick de ataque, el globo alcanza su tamaño y daño máximos en 3 segundos. El globo explotará cuando el jugador suelte el joystick, o si lo mantiene pulsado durante 6 segundos. Si Hank es empujado hacia atrás, tirado o aturdido, su ataque se cancela. Hank es visible en los arbustos y no puede curarse pasivamente mientras infla su globo. La explosión puede dañar a los enemigos que estén detrás de las paredes, de forma similar al ataque de Jacky.

Súper[]

Banco de torpedos[]

"Hank lanza sus torpedos en todas direcciones y recupera parte de su salud faltante. "

Hank envía 6 torpedos de forma radial y se cura el 50% de su salud que le falta. Similar al ataque de Spike, el patrón es fijo, con 60 grados entre cada torpedo, y no gira con el ángulo del proyectil. Puede hacer un daño devastador si el enemigo esta cerca de Hank. Además, la cantidad de salud que Hank puede curar puede verse afectada por mejoras de salud externas o desventajas de curación.

Gadgets[]

Globos de agua
[]

"El siguiente globo explosivo también ralentiza a los enemigos durante 3 segundos."

Tiempo de carga: 11 segundos.

Al activar este gadget, el siguiente ataque de Hank ralentiza a los enemigos a los que golpea durante 3 segundos. Un símbolo de gadget brillará sobre la cabeza de Hank indicando el uso de este gadget, así como un joystick de ataque brillante. El tiempo de recarga de este gadget comienza después de que se dispara este ataque.

Barricada
[]

"Hank recibe un 40% menos de daño por 3 segundos."

Tiempo de carga: 18 segundos.

Similarmente a uno de los gadgets de Crow, Hank obtiene un escudo de 3 segundos que reduce todo el daño que recibe un 40%.

Habilidades estelares[]

Va a explotar
[]

"Cuando el globo explosivo está cargado un 80%, Hank consigue un 10% de velocidad de movimiento extra."

Cuando el ataque de Hank se carga por encima del 80%, su velocidad de movimiento aumenta un 10%. Sin embargo, Hank vuelve a moverse con normalidad tras usar su ataque.

¡A cubierta!
[]

"Hank recibe 20% menos de daño cuando está cerca de un muro."

Cuando esta cerca de un muro, Hank obtiene un escudo que reduce el 20% de daño que lo golpee.

Hipercarga[]

Pescaditos precisos[]

"Hank ataca con torpedos mejorados que se dirigen directamente a su objetivo."

Cuando se activa, los torpedos de Hank se desvían hacia los enemigos o hacia una pared si su trayectoria está obstruida. También obtiene un aumento de velocidad del 20%, así como un aumento de daño y de escudo del 5%.

Mutación[]

Esta página o sección describe contenido que ha sido reemplazado o removido del juego. Esta información se mantiene aquí por razones históricas.


"Hank activa banco de torpedos cuando recibe un golpe."

Cada vez que Hank recibía daño, activaba su Súper. Sin embargo, esto no lo curaba como lo hace normalmente su Súper.

Poder Wasabi[]

Esta página o sección describe contenido que ha sido reemplazado o removido del juego. Esta información se mantiene aquí por razones históricas.


"Cada vez que recibe daño, dispara un banco de torpedos."

Cada vez que Hank recibía daño, activaba su Súper. Sin embargo, a diferencia de su Súper habitual, no se dirigían a los enemigos si se activaban durante la Hipercarga ni lo curaban, y causaba un 70% menos de daño. Aunque la habilidad no se activaba si el ataque lo derrotaba, activaba su Súper incluso si estaba aturdido.

Registro[]

Principiante (Hank)
Gana 20 partidas usando a Hank.
20

Combatiente (Hank)
Gana 50 partidas usando a Hank.
50

Especialista (Hank)
Gana 100 partidas usando a Hank.
100

As (Hank)
Gana 200 partidas usando a Hank.
250

Imparable (Hank)
Gana 300 partidas usando a Hank.
500



Consejos[]

  • Si Hank se coloca correctamente o está en el centro de la caja fuerte en Atraco, puede infligirle un daño devastador con su Súper.
  • Puede usar su habilidad estelar "Va a explotar" para acercarse a los rivales, disparar su ataque y acercarse para disparar su Súper a corta distancia para hacer un daño devastador a su rival tras debilitarlo con su ataque.
  • Es mejor esperar a que el ataque de Hank se cargue casi o totalmente antes de disparar, aunque sufras un poco de daño mientras tanto.
  • Puedes usar su gadget "Globos de agua" para ralentizar a los enemigos y causarles un daño devastador a corta distancia, o ralentizar a asesinos como Edgar o Sam para mantenerlos a una distancia segura.
  • Un error del juego permite que usar el autoapuntado con Hank haga que su globo de agua obtenga una casilla más de alcance. Esto sirve para tomar por desprevenidos a los enemigos que piense que estan fuera de su alcance.

Líneas de voz[]

Apareciendo A la delantera Recibiendo daño Derrotando a un enemigo Derrotado Atacando Activando su Súper
"¡Seré una gamba, pero no soy un cobarde!"
*grunts* "¡Mira mi maniobra de pinza!"
*laughs* "¡Amo del campo de krilling!"
"¡A toda velocidad! ¡Todas las direcciones!"
"No reirás, no llorarás, aprenderás por los números, y yo te enseñaré."
*grunts* "¡Mira los músculos de esto!"
"¡Formación de ataque: ¡Oscar Papa!"
"¡Izquierda, derecha, izquierda, derecha, yo gané la pelea!"
"¡Ja, ja! Tengo krills para pagar las cuentas."
"Todo listo para el buffet de marisco."
"¡Uno, dos, tres, cuatro! ¡Te acabo de barrer del suelo!"
"¡Soy un ciudadano que respeta las garras!"
"No quiero jugar más, hora de irse, ¡encontraré la puerta!"
"¡Me encanta el olor a marisco por la mañana! Huele a victoria.
"¡Voy a resoplar, y voy a resoplar, y voy a volar tu casa!"
"¡Izquierda, derecha, izquierda, derecha, estoy tan listo para una pelea!"

Aspectos (6)[]

Reacciones
Animación
[]

Aspecto Reacciones
Hank Skin-Default

Neutral

Gratis

Neutral

Gratis

Feliz

Común

Feliz

Común

Triste

Común

Triste

Común

Enojado

Común

Enojado

Común

GG

Especial

GG

Especial

Aplauso

Especial

Aplauso

Especial

Gracias

Épica

Gracias

Épica

Uf

Épica

Uf

Épica

Especial

Épica

Especial

Épica

Palmada

Coleccionista

Palmada

Coleccionista

Hipercarga

Coleccionista

Hipercarga

Coleccionista
Hank Skin-Rodeo

GG

Coleccionista

GG

Coleccionista
Hank Guardián Lunar

Feliz

Coleccionista

Feliz

Coleccionista
Hank Ritmo Urbano

Neutral

Coleccionista

Sprays[]

Hank

Común

Hipercarga

Coleccionista

Rodeo

Común

Hank Ritmo Urbano

Común

Iconos de jugador[]

Hank

Registro

Hipercarga

Rodeo

Ritmo Urbano

Historial[]

  • 05/06/23:
  • 06/06/23:
    • Neutral Se corrigió un problema que provocaba que Hank infligiera valores de daño inconsistentes.
  • 07/06/23:
    • Neutral Se añadieron al juego Hank y su aspecto Tiburón tanque.
  • 12/06/23:
    • Nerf La salud de Hank se redujo a 5000 (de 6000).
    • Nerf El daño del ataque principal de Hank se redujo a 1800 (de 2000) con carga máxima.
    • Nerf La tasa de carga de Super de Hank se redujo a 450 (de 500).
    • Neutral La tasa de carga de Super de Hank ahora se escala con el daño infligido.
    • Neutral Arreglada la escala de daño de la Súper de Hank al mejorarla.
    • Neutral Se corrigió un error que provocaba que el Súper de Hank infligiera daño extra a corta distancia.
    • Neutral Arreglado un error por el que Hank infligía demasiado daño con Cubos de Poder o potenciadores externos.
    • Neutral Se corrigió un problema con las líneas de voz de Hank al recibir daño.
  • 27/06/23:
    • Nerf Hank ahora es visible cuando carga su ataque principal en un área invisible.
    • Nerf Hank ya no puede curarse de la autoregeneración mientras carga su ataque.
    • Nerf El número de golpes necesarios para cargar su Súper se incrementó a 5 golpes (de 3) con carga máxima.
    • Nerf El aumento de velocidad de su habilidad estelar "Va a explotar" se redujo al 10% (del 20%).
  • 15/08/23:
    • Buff La salud de Hank aumentó a 5400 (de 5000).
    • Buff El daño de Super de Hank aumentó a 1320 (de 1000).
  • 05/09/23:
    • Buff La salud de Hank aumentó a 5800 (de 5400).
    • Buff El daño del ataque principal de Hank aumentó a 2100 (de 1800) con carga máxima.
    • Buff El número de golpes necesarios para cargar su Súper se redujo a 4 golpes (de 5) con carga máxima.
    • Neutral La salud y el daño de todos los Brawlers aumentaron del 5% al ​​10% con cada nivel de poder.
  • 16/09/23:
    • Neutral Se agregó su aspecto Hank Rodeo. Apareció como un aspecto de la tierra baldía.
  • 24/10/23:
    • Neutral Se corrigió un problema por el cual su aspecto Hank Rodeo causaba más daño debajo de sí mismo del que pretendía.
    • Neutral La descripción de Hank se cambió de "Dicen que el tamaño no importa, ¿verdad? A esta gambita no se la ve mucho fuera de su tanque gigante." a "Hank es una gamba soldada que, subida a su tanque, tiene como misión liberar a toda criatura marina de las cocinas y mercados del mundo entero. Chefs, ¡quedáis avisados!".
  • 23/04/24:
    • Nerf El súper de Hank ahora lo cura por el 50% de su salud faltante.
    • Nerf La salud de Hank se redujo a 5000 (de 5400).
  • 29/04/24:
    • Neutral Se agregó su mutación por tiempo limitado.
  • 20/05/24:
    • Neutral La mutación de Hank fue eliminada del juego.
  • 25/6/24:
    • Buff La salud de Hank aumentó a 5600 (de 5400).
    • Neutral El título de Maestría de Hank se cambió a "Gamba táctica" (de "Teniente gamba").
  • 13/09/24:
    • Neutral Se agregó su aspecto Hank Guardián Lunar. Apareció como un aspecto de cuentos de la luna.
  • 29/10/24:
    • Neutral Se agregaron los aspectos plateados y dorados de Hank.
  • 10/12/24:
    • Buff Hank obtuvo un rasgo que le permite cargar su Super cuando recibe daño.
  • 25/02/25:
    • Neutral Todos los gadgets ya no tienen 3 cragas por partida y ahora tienen tiempos de recarga.
    • Neutral Todos lo aspectos plateados y dorados fueron ligeramente rediseñados.
    • Neutral Se agregó su hipercarga "Pescaditos precisos".
  • 27/03/25:
    • Nerf Los torpedos teledirigidos de su hipercarga son 50% menos precisos.
  • 01/05/25:
    • Neutral Se agregó su poder wasabi por tiempo limitado.
  • 20/05/25:
    • Nerf El daño del súper de poder wasabi de Hank se redujo en un 70%.
  • 30/05/25:
    • Neutral El poder wasabi de Hank fue eliminado del juego.
  • 24/06/25:
    • Nerf El tiempo de recarga del gadget "Barricada" aumentó a 18 segundos (de 15).
  • 23/07/25:
    • Nerf La salud de Hank se redujo a 5200 (de 5600).
  • 04/09/25:
    • Neutral Se agregó el aspecto Hank Ritmo Urbano. Apareció como un aspecto de Ritmo Urbano.
  • 28/10/25:
    • Neutral Se ajustó el potenciador de las Hipercargas para todos los Brawlers a 20% de Velocidad, 5% de Daño y 5% de Escudo.
Brawlers
Inicial
Especiales
Superespeciales
Épicos

Hank

Míticos
Legendarios
Ultralegendarios
Tiempo Limitado
Eventos
3c3
Superviviencia
Solo
Especiales

Último Bastión

Competitivos
Otros
Articulos
Jugabilidad
Eventos de Temporada
Versión China
Cosméticos
Habilidades