Brawlstars Wiki
Advertisement
Habilidad estelar

Las habilidades estelares son modificadores en los brawlers que lo ayudan en batalla y les dan mayor ventaja en algunos mapas. Las habilidades estelares se consigen a partir del nivel de fuerza 9.

Primeras Habilidades Estelares[]

  • Shelly: Choque Mate. Ahora Shelly ralentiza a los enemigos con su super durante 3 segundos.
  • Nita: Hermano Oso. Ahora el oso cura a Nita cuando ataca y Nita cura a su oso cuando ella ataca. La curación de ambos casos es 800.
  • Colt: Botas Veloces. Colt tiene unas nuevas botas que aumentan su velocidad en un 13%
  • Bull: Toro Furioso. Cuando Bull tiene menos del 40% de la vida, la recarga de sus básicos se hacen mas rápidos.
  • Jessie: Energizante. Jessie recupera 896 de la salud de su torreta con solo dispararle.
  • Brock: Más Cohetes. El súper de Brock ahora tiene un 44% más de cohetes.
  • Dynamike: Dinasalto. Dynamike aprovecha la onda expansiva de sus explosivos para saltar los obstáculos y poder escapar.
  • Bo: Ojo de Águila. Bo puede ver a los enemigos escondidos en arbustos a una distancia 150% mayor de lo normal.
  • Tick: Autoreparación. Cuando Tick recibe daño y no ataca su salud se regenera 2.0 segundos más rápido de lo normal.
  • 8-BIT: Amplificadaño Potenciado. Aumenta el alcance de la torreta amplificadaño en un 50% y potencia el daño en un 15%.
  • Emz: Karma. Los rivales que permanezcan dentro del área de ataque de Emz sufren 25% más de daño por impacto.
  • Stu: Sin Frenos. El alcance del super de Stu aumenta un 71%.
  • El Primo: El Fuego. Cuando El Primo realiza su super y impacta el suelo deja en llamas a los enemigos impactados, haciendo que sufran 300 de daño por 4 segundos.
  • Barley: Licor Curativo. Barley recupera 400 de salud solo con lanzar uno de sus básicos.
  • Poco: Musicoterapia. Cuando los básicos de Poco alcanzan a un aliado este recupera 700 de vida.
  • Rosa: Naturaleza Viva. Rosa recupera 200 de salud por segundo cuando está escondida en arbustos.
  • Rico: Superrebote. Las balas de Rico se hacen más fuertes y hacen 124 puntos de daño adicional tras rebotar.
  • Darryl: Aros de Acero. Después de que Darryl ruede con su súper, obtiene un escudo que absorbe el 25% del daño durante 2 segundos.
  • Penny: Explosión Final. Cuando el cañón de Penny es destruido lanza una lluvia de 4 bombas que se dirigen los rivales más cercanos.
  • Jacky: No Hay de Qué. Cuando Jacky sufre daño, devuelve el 30% de este en una pequeña área.
  • Piper: Emboscada. El ataque de Piper inflige 800 puntos de daño adicional (desde su punto máximo) si está escondida en los arbustos.
  • Pam: Zona de Confort. Pam y los aliados cercanos recuperan 48 puntos de salud cada vez que Pam acierte uno de los proyectiles de sus básicos.
  • Frank: Toma de Fuerza. Frank roba la fuerza de un enemigo derrotado y se hace 40% mas fuerte durante 10 segundos.
  • Bibi: Corredora. Bibi recorre 12% más rápido cuando la barra amarilla de sus básicos esta cargada.
  • Bea: Abeja Reina. Bea vuelve a cargar su ataque cargado si este no le impacta con ningún enemigo. Solo una vez por ataque cargado.
  • Nani: Foco Autómatico. Peep inflige hasta 1600 puntos de daño extras en función de la distancia que recorra.
  • Edgar: Por los Aires. Ahora Edgar con su súper hace 1000 de daño al caer.
  • Griff: Quedate con el Cambio. El ataque de Griff va un 25% más rápido.
  • Grom: Ronda de Vigilancia. Cuando Grom tenga su súper cargado, su velocidad de movimiento aumenta en un 15%.
  • Bonnie: Pólvora. El alcance del súper "Mujer Bala" de Bonnie aumenta en un 36%.
  • Mortis: Recolector de Almas. Cada vez que Mortis derrota a un enemigo recupera 1000 de salud instantáneamente.
  • Tara: Portal Oscuro. Cuando Tara usa su Súper, invoca una versión oscura y más pequeña de sí misma la cual tiene poca salud (3000) pero un buen daño (500)
  • Genio: Curación Mágica. Genio recupera de forma constantemente 400 puntos de salud de todos los aliados cercanos.
  • Max: Súper Cargado. Max recargará su súper mientras se mueve.
  • Señor P: Exceso de Equipaje. Permite que las maletas del Señor P cada 4 segundos hagan un 40% de daño de explosión.
  • Sprout: Sobrecrecimiento. Cada 5 segundos, su próximo ataque explotará con mucho más radio.
  • Byron: Malestar. Ahora Byron con su súper al impactar con un enemigo puede reducir en un 75% cualquier fuente de curación que le den al enemigo que impacto durante 9 segundos.
  • Squeak: Reacción en Cadena. Por cada oponente que este en el área del pegote de Squeak, este aumenta su daño en un 10%.
  • Spike: Fertilizante. Spike ahora puede curarse 800 de salud por segundo mientras está en su campo de espinas.
  • Crow: Extratóxico. Las dagas envenenadas de Crow ahora debilitan la fuerza de los Brawlers afectados un 20% mientras están envenenados.
  • Leon: Humadera. Cuando Leon despliega su súper, adquiere una velocidad de movimiento aumentada del 30% mientras es invisible.
  • Sandy: Arena Sepultadora. Hace que la tormenta de arena infrinja 100 puntos de daño por segundo a todos los enemigos que estén dentro de ésta.
  • Amber: Llamas incendiarias. Amber puede tener dos charcos de líquido ígneo a la vez, si se acerca a un charco de líquido ígneo, poco a poco recargara el súper.
  • Meg: Campo de Fuerza. Cuando el meca de Meg es destruido, ella adquiere un escudo que la protege del 35% del daño durante 30 segundos.
  • Gale: Golpe Tempestuoso. El super de Gale ahora aturde a los enemigos que choquen contra muros durante 1,2 segundos.
  • Surge: Maxiboom. El ataque básico de Surge no necesita chocar con un enemigo para dividirse en dos, ahora puede dividirse con chocar con las paredes.
  • Colette: Empujón. Cuando usa su Super, Colette puede arrastrar a los enemigos con ella hasta que llega al final antes de regresar corriendo.
  • Lou: Corazón Congelado. Los enemigos que se encuentren en el área de su súper de Lou se congelan un 33% más rápido.
  • Coronel Ruffs: Superioridad Aérea. Ahora el súper de Ruffs hará 1000 puntos de daño adicional y romperá las paredes.
  • Belle: Retroefecto Positivo. Belle obtiene un escudo que la protege del 20% el daño cada vez que acierte sus proyectiles.
  • Buzz: Boya Reforzada. El aturdimiento del súper de Buzz dura 0,5 segundos más.
  • Ash: Primer Escobazo. Cuando alcance a un rival con su ataque cargado, Ash aumenta su furia en un 200%.
  • Lola: Improvisación. Los últimos disparos de Lola infligen un 30% de daño extra.
  • Fang: Puntapiés Furiosos. Cuando Fang derrota a un rival con su súper, este se vuelve a recargar instantáneamente.
  • Eve: Desorden Natural. Invierte el orden de los proyectiles del ataque de Eve.
  • Janet: Arriba el Telón. Mientras Janet vuela, revela todo lo que se encuentra en los arbustos en una gran área.
  • Otis: Pegamento. Aumenta la duración del súper de Otis en un 33%.
  • Angelo: Antídoto Natural. Cuando está dentro de su súper, se cura 600 puntos de salud por segundo

Segundas Habilidades Estelares[]

  • Shelly: Primeros Auxilios. Cada 15 segundos Shelly se curara 2000 de vida (solo si tiene menos del 40%)
  • Nita: Zarpazo Veloz. El oso de Nita se convierte en una ametralladora de golpes, porque ahora ataca un 60 más rápido
  • Colt: Pistolazo. El alcance y velocidad de las balas de Colt es un 11% más.
  • Bull: Tipo Duro. Cuando tiene menos del 40% de la vida le sale un escudo que lo protege en un __%
  • Jessie: Rebote Electrizante. La torreta de Jessie ahora dispara balas que rebotan al chocar con los rivales.
  • Brock: Cuarto Cohete. Brock ahora tiene cuatro ataques básicos.
  • Dynamike: Demolición. Su super ahora causa 1000 puntos de daño más.
  • Bo: Cepos. El super de Bo ahora aturde por 1.5 segundos a los enemigos.
  • Tick: Tic, Tac, Tic, Tac. Tick recarga sus ataques un 9% más rápido.
  • 8-BIT: Enchufado. Mientras 8-Bit esta cerca de su torreta, este se mueve más rápido.
  • Emz: Autobombo. El súper de Emz ahora le cura 420 salud por segundo por cada rival que este en su alcance.
  • Stu: Chute de Adrenalina. Cuando usa su súper se cura 400 de vida
  • El Primo: Deprisa y Corriendo. Después de usar el súper, se mueve un 25% más rápido por 4 segundos.
  • Barley: Licor Extranocivo. El ataque de Barley hace 200 de daño extra.
  • Poco: Sin Playback. El super de Poco inflige 800 de daño a los enemigos.
  • Rosa: Guantes Punzantes. Mientras usa su super, el ataque de Rosa inflige 220 más de daño.
  • Rico: Retirada Robótica. Cuando Rico tiene menos del 40% de la vida, se mueve un 34% más rápido.
  • Darryl: Recarga Rodadora. Después de usar su super, la Recarga de Darryl es el doble de rápida.
  • Penny: Bolas de Fuego. Las balas del cañón de Penny ahora dejan el suelo incendiado y este hace 400 de daño por 3 segundos.
  • Carl: Pirueta Protectora. Cuando usa su super, Carl obtiene un escudo, que lo defiende un 35%.
  • Jacky: Casco blindado. Jacky recibe un 20% menos de daño durante todo la partida.
  • Piper: Ataca y Vencerás. Cuando Piper ataca y acierta, recarga 0,4 de su munición.
  • Pam: Curación Destructiva. La torreta de Pam ahora inflige 800 de daño a los enemigos a su alcance.
  • Frank: Esponja. Frank tiene 1100 de vida más durante toda la partida.
  • Bibi: A la Defensiva. Cuando tiene su barra amarilla llena le sale un escudo que la defiende un 20%.
  • Bea: Panal. Cuando tiene su ataque cargado, Bea obtiene un escudo que la protege del 30% del daño.
  • Nani: Acero Templado. Mientras controla a Peep, Nani tiene un escudo que la defiende del 80% del daño.
  • Edgar: A Puñetazo Limpio. Edgar se cura un 25% más por ataque.
  • Griff: Resistencia Empresarial. Cada 2 segundos Griff recupera un 15% de lo que le falta de salud.
  • Grom: Factor X. Los ataques de Grom infligen hasta un 30% de daño adicional a su distancia máxima.
  • Bonnie: Muela del Juicio. Cuando Bonnie usa su súper, al impactar hace un 25% más de daño.
  • Mortis: Ataque Inesperado. Mortis obtiene su ataque largo 2 segundos más rápido.
  • Tara: Sombra Curativa. Cuando Tara usa su Súper, invoca otra versión más oscura y pequeña de sí misma la cual cura a Tara y a sus aliados.
  • Genio: Espíritu Enfadado. Cuando Genio tenga su super disponible, sus ataques infligirán 300 puntos más de daño.
  • Max: ¡Corre y Vuela!. Max recargará mas rápido sus ataques mientras esté en movimiento.
  • Señor P: Puerta Giratoria. Hace que los botones del generador tengan 20% más de daño y 30% más de salud.
  • Sprout: Fotosíntesis. Al entrar en los arbustos, a Sprout se le otorgará un escudo que lo protege del 30% del daño.
  • Byron: Inyección. El ataque de Byron ahora atraviesa los objetivos cada 3,5 segundos.
  • Squeak: Superviscosas. Las bombas pegajosas del súper de Squeak ahora ralentizan a los enemigos durante 4 segundos.
  • Spike: Curvatura. Ahora las espinas divididas de la bola Espinosa que lanza Spike van en forma de espiral.
  • Crow: Cría Cuervos. Las dagas envenenadas de Crow hacen 152 puntos de daño más por daga y 38 por veneno, cuando el enemigo esté por debajo del 50% de salud.
  • Leon: Cura Invisible. Cuando Leon tiene su super activa, Leon recupera 1000 puntos de salud por cada segundo.
  • Sandy: Minerales Curativos. Sandy y sus aliados se pueden curar 300 puntos de salud por segundo con la tormenta de arena.
  • Amber: Absorción Ígnea. Cuando se encuentra cerca de un charco ígneo, Amber lo utiliza para recargar su aliento de fuego dos veces más rápido.
  • Meg: Autodestrucción. Cuando se acabe la salud del meca, este explota empujando y causando 1000 de daño a los enemigos cercanos.
  • Gale: Nieve Glacial. El ataque de Gale ralentiza por 0.5 segundos a los enemigos.
  • Surge: Ataque Refrescante. Surge se queda con la primera mejora de la super cada vez que reaparezca si ya utilizó una súper antes.
  • Colette: Impuestos a Tutiplén. El súper de Colette le da un escudo que la protege del daño en un 20% durante 5,0 segundos. Cada vez que alcance a un enemigo con su súper la protección del escudo aumenta en un 10%.
  • Lou: Hipotermia. Los rivales que estén bajo el efecto del ataque de Lou pierden hasta un 50% de su daño de ataque dependiendo de la congelación restante.
  • Coronel Ruffs: Ascenso. Aumenta la salud máxima de los aliados cercanos 30 puntos por segundo.
  • Belle: Castigado. El rival que esté con la marca del súper de Belle no podrá recargar sus básicos durante 3 segundos.
  • Buzz: Ojo Avizor. El rango del área de carga de súper de Buzz aumenta un 33%.
  • Ash: Fuera de Sí. Ash ataca un 30% más rápido dependiendo de su furia.
  • Lola: Legión de Fans. Los proyectiles del ego de Lola ahora curan 100 puntos de salud por proyectil a los aliados.
  • Fang: Suelas Divinas. Reduce 500 puntos de daño cada 3 segundos, puede reducir hasta 90% del daño como máximo.
  • Eve: Sorpresita. Cuando golpea a un brawler rival con el huevo más grande de su ataque, creará una cría cerca del rival.
  • Janet: Calentamiento Vocal. El ataque de Janet ahora se centra un 30% más rápido.
  • Angelo: Hidroflujo. Cuando está en el agua, aumenta su velocidad de movimiento un 25%.
Brawlers
Inicial
Especiales
Superespeciales
Épicos
Míticos
Legendarios
Eventos
3c3
Solo
Dúo
Trío
Especiales
Modo Misterioso

Modo Misterioso

Último Bastión

Último Bastión

Competitivos
Liga de Clubs

Liga de Clubs

Otros
Articulos
Jugabilidad
Versión China
Cosméticos
Advertisement