
Frank es un Brawler Épico que tiene la salud más alta del juego y un alto potencial de daño, pero no puede moverse cuando ataca o usa su Super. Su Atributo le permite a Frank cargar su Super cuando lo dañan. Su ataque es un golpe de su martillo en el suelo que envía una onda de choque que tiene un retraso que disminuye a medida que tenga baja salud. Su Súper, similar a su ataque, es una onda de choque más grande que destruye los obstáculos y aturde a los enemigos que golpea a expensas de un retraso más largo. Su primer gadget, "Cancelación de Ruido", le permite anular temporalmente los aturdimientos, ralentizaciones y retrocesos. Su segundo Gadget, "Atracción irresistible", permite que su próximo ataque atraiga a los enemigos hacia él y haga el 50% del daño normal. Su primer Habilidad estelar, "Toma de fuerza", aumenta momentáneamente su producción de daño después de derrotar a un Brawler enemigo. Su segunda Habilidad estelar, "Esponja", aumenta su salud máxima durante todo la partida. Su Hipercarga, "Impacto Sísmico", permite a su súper impactar en un gran radio a su alrededor.
Atributo[]
Frank puede cargar su súper cuando reciba daño, la carga de súper dependerá del daño que haga el enemigo. Se necesitan 2.4x veces la salud máxima de daño de Frank para cargar su Súper por completo, y todo el daño se calcula después del escudo y otros efectos.
Ataque: Martillazo[]
Frank golpea el piso con su martillo, enviando una onda de choque que puede golpear a múltiples enemigos. El efecto parece similar a el ataque principal de Nita. Sin embargo, le toma un tiempo atacar, ya que tiene un tiempo de retraso de 1,3 segundos cuando su salud está al máximo, dejando a Frank vulnerable ya que no puede moverse mientras ataca. Sin embargo, el tiempo de retraso disminuye a medida que pierde salud y si Frank es golpeado con un aturdimiento, empuje o eliminación durante el retraso, su ataque se cancela.
Súper: Terapia de choque[]
Frank golpea su martillo en el suelo, enviando una onda de choque más grande que destruye obstáculos y aturde a los enemigos durante 2 segundos, haciéndolos completamente vulnerables. Al igual que su ataque principal, Frank está inmóvil mientras usa su Súper, y si es aturdido o empujado mientras lo usa, su Súper se cancela. A diferencia de su ataque, el retraso del Súper de Frank no se reduce con menos salud.
Gadgets[]
Cancelación de Ruido[]
Tiempo de carga: 18 segundos.
Tras la activación, Frank se vuelve inmune a los aturdimientos, ralentizaciones y empujes durante 1,5 segundos, excluyendo el empuje del Super de Sprout. Este gadget se puede usar mientras ataca o usa su Super.
Atracción irresistible[]
Tiempo de carga: 15 segundos.
Tras la activación, el siguiente ataque de Frank inflige el 50% de daño adicional y atrae a los enemigos que golpea hacia él. Esto cancela cualquier ataque y Súper, como el super de un Frank enemigo. Si el ataque de Frank se cancela mientras este gadget está activo, el gadget también se cancela. Un símbolo de Gadget brillará sobre la cabeza de Frank indicando la activación de este Gadget, así como un joystick de ataque brillante. El tiempo de reutilización de este Gadget comienza después de que se usa el ataque.
Habilidades estelares[]
Toma de Fuerza[]
Después de derrotar a un Brawler enemigo, Frank se hace de color púrpura y su daño aumenta en un 25% durante 12 segundos. Si derrota a otro enemigo mientras está activo, el efecto no se acumula, pero la duración se reinicia.
Esponja[]
Frank gana +1340 de vida, lo que lo hace tener 14740 de salud. Esto también se ve afectado por el proceso de curación, los ataques de Colette y la nube venenosa de Supervivencia.
Hipercarga[]
Impacto Sísmico[]
Cuando se activa, el Súper de Frank golpea a todos los enemigos y al entorno que lo rodea. El radio de la onda de choque es ligeramente más corto que el alcance normal del Súper. También obtiene un aumento de velocidad del 26% y daño del 5%, así como un aumento de escudo del 25%.
Mutación[]
Esta página o sección describe contenido que ha sido reemplazado o removido del juego. Esta información se mantiene aquí por razones históricas. |
La salud de Frank aumentaba de 14000 a 15540, o 16940 con la habilidad estelar "Esponja". Su velocidad de movimiento aumentaba significativamente y su ataque principal era capaz de destruir muros. Sin embargo, a diferencia de su Súper, sus proyectiles no podían atravesar muros después de destruirlos.
Poder Wasabi[]
Esta página o sección describe contenido que ha sido reemplazado o removido del juego. Esta información se mantiene aquí por razones históricas. |
La salud de Frank aumentaba de 13400 a 14740, o 16080 con la habilidad estelar "Esponja". Además, su velocidad de movimiento aumentaba significativamente y su ataque principal era capaz de destruir muros. Sin embargo, a diferencia de su Súper, sus proyectiles no podían atravesar muros después de destruirlos.
Curiosidades:[]
- Antes cuando matabas a un enemigo con la Habilidad estelar "Toma de fuerza" su alma quedaba por el suelo y tenías que ir a ella para conseguir el aumento de fuerza.
Líneas de voz[]
General | ||||||
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Frank gruñe |
Frank se burla |
Frank se queja |
Frank se burla |
Frank se queja |
Frank se queja |
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Apareciendo en el mapa | A la delantera | Recibiendo daño | Derrotando a un enemigo | Derrotado | Atacando | Activando su súper |
Rey Azul/Rojo:
"¡Soy tu rey!" |
Rey Azul/Rojo:
Frank se burla |
Rey Azul/Rojo:
Frank se queja |
Rey Azul/Rojo:
"¡Jejejeje!" |
Rey Azul/Rojo:
Frank se queja |
||
Rey Azul/Rojo:
Frank gruñe |
Rey Azul/Rojo:
Frank se burla |
Rey Azul/Rojo:
Frank se queja |
Rey Azul/Rojo:
"¡Hooray!" |
Rey Azul/Rojo:
Frank se queja |
||
Rey Azul/Rojo:
Frank se burla |
Rey Azul/Rojo:
Frank se queja |
Rey Azul/Rojo:
"¡Ja ja!" |
Rey Azul/Rojo:
Frank se queja |
Aspectos (14)[]
Reacciones[]
Aspecto | Reacciones | ||||||||||
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Hipercarga
Exclusiva | ||||||||||
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Sprays[]
Iconos de jugador[]
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