Brawlstars Wiki
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"Frank es un grandullón con un corazón de oro que echa una mano en la funeraria de dia y trabaja como DJ en la discoteca de noche. No duerme demasiado y se nota."
Frank Portrait


Frank es un Brawler Épico que tiene la salud más alta del juego y un alto potencial de daño, pero no puede moverse cuando ataca o usa su Super. Su Atributo le permite a Frank cargar su Super cuando lo dañan. Su ataque es un golpe de su martillo en el suelo que envía una onda de choque. Su Súper, similar a su ataque, es una onda de choque más grande que destruye los obstáculos y aturde a los enemigos que golpea a expensas de un retraso más largo. Su primer gadget, "Cancelación de Ruido", le permite anular temporalmente los aturdimientos, ralentizaciones y retrocesos. Su segundo Gadget, "Atracción irresistible", permite que su próximo ataque atraiga a los enemigos hacia él y haga el doble del daño normal. Su primer Habilidad estelar, "Toma de fuerza", aumenta momentáneamente su producción de daño después de derrotar a un Brawler enemigo. Su segunda Habilidad estelar, "Esponja", aumenta su salud máxima durante todo la partida.


Atributo[]

"Este brawler carga su súper cuando recibe daño"

Frank puede cargar su súper cuando reciba daño, la carga de súper dependerá del daño que haga el enemigo.

Ataque: Martillazo[]

"Frank se toma su tiempo para dar su martillazo, pero el impacto es tan fuerte que genera una gran conmoción."

Frank golpea el piso con su martillo, enviando una onda de choque que puede golpear a múltiples enemigos. El efecto parece similar a el ataque principal de Nita. Sin embargo, le toma un tiempo atacar, a 0.5 segundos, dejando a Frank vulnerable ya que no puede moverse mientras ataca. Si se golpea repetidamente con un super que puede empujar enemigos, como el de Shelly, Frank no podrá atacar en absoluto.

Súper: Terapia de choque[]

"Este golpe de Frank genera tal conmoción que destruye todo lo que se encuentra a su alrededor y aturde a los enemigos."

Frank golpea su martillo en el suelo, enviando una onda de choque más grande que destruye obstáculos y aturde a los enemigos durante 2 segundos, haciéndolos completamente vulnerables. Al igual que su ataque principal, Frank está inmóvil mientras usa su Súper, y si es aturdido o empujado mientras lo usa, su Súper se cancela.

Gadgets[]

Cancelación de Ruido[]

"Frank puede volverse inmune momentáneamente a todo aturdimiento, ralentización o impacto hacia atrás."

Tras la activación, Frank se vuelve inmune a los aturdimientos, ralentizaciones y empujes durante 1,5 segundos, excluyendo el empuje del Super de Sprout. Este gadget se puede usar mientras ataca o usa su Super.

Atracción irresistible[]

"El siguiente ataque de Frank atraerá a los rivales hacia él y les hará el doble de daño. Municiones por partida: 3"

Tras la activación, el siguiente ataque de Frank inflige el doble de daño y atrae a los enemigos que golpea hacia él. Esto cancela cualquier ataque y Super, como el super de un Frank enemigo. Un símbolo de Gadget brillará sobre la cabeza de Frank indicando la activación de este Gadget, así como un joystick de ataque brillante. El tiempo de reutilización de este Gadget comienza después de que se usa el ataque.

Habilidades estelares[]

Toma de Fuerza[]

"Frank roba el poder de un Brawler que derrota, aumentando su daño en un 50% durante 12 segundos."

Después de derrotar a un Brawler enemigo, Frank se hace de color púrpura y su daño aumenta en un 50% durante 12 segundos. Si derrota a otro enemigo mientras está activo, el efecto no se acumula, pero la duración se reinicia.

Esponja[]

"Frank gana +1400 de vida."

Frank gana +1400 de vida, lo que lo hace tener 15400 de salud. Esto también se ve afectado por el proceso de curación, Los ataques de Colette y la nube toxica de Supervivencia.

Curiosidades:[]

  • Antes cuando matabas a un enemigo con la Habilidad estelar "Toma de fuerza" su alma quedaba por el suelo y tenías que ir a ella para conseguir el aumento de fuerza.

Líneas de voz[]

General

Historial[]

Historia[]

  • 21/5/18:
    • Frank fue agregado al juego. Neutral
  • 19/6/18:
    • La salud de Frank aumentó a 5800 (de 5600). Buff
    • El alcance de su ataque principal se incrementó a 5,67 casillas (de 5). Buff
    • Se agregó el aspecto "Frank Cavernicola. Neutral
  • 31/8/18:
    • El alcance de su ataque principal se incrementó a 6,33 casillas (desde 5,67). Buff
    • El alcance de el Super de Frank se incrementó a 7.33 casillas (de 6.67). Buff
  • 27/9/18:
    • El alcance de el ataque principal de Frank se redujo a 6 casillas (de 6,33). Nerf
    • El alcance de el Super de Frank se redujo a 7 casillas (de 7.33). Nerf
  • 29/1/19:
    • La Habilidad estelar "Toma de fuerza" fue rediseñada para darle a Frank un aumento de daño al recoger almas de Brawlers enemigos derrotados a darle a Frank un aumento de daño cada vez que derrota a un enemigo. Neutral
    • Su animación de ataque fue reelaborada. Neutral
  • 11/6/19:
    • El aumento de daño de "Toma de fuerza" de Frank se incrementó a 50% (de 40%) y ahora dura 12 segundos (de 10 segundos). Buff
  • 17/7/19:
    • Se agregó la Habilidad estelar "Esponja" de Frank. Neutral
  • 29/8/19:
    • El aumento de salud de "Esponja" se incrementó a 1100 (de 1000). Buff
  • 23/10/19:
    • Frank fue remodelado y se agregó el aspecto "Frank DJ". Neutral
  • 07/11/19:
    • La salud de Frank aumentó a 6100 (de 5800). Buff
  • 19/2/20:
    • La salud de Frank aumentó a 6400 (de 6100). Buff
  • 17/3/20:
    • Se agregó el Gadget "Cancelación de Ruido" de Frank. Neutral
  • 26/3/20:
    • La duración de "Cancelación de Ruido" se redujo a 1,5 segundos (de 2 segundos). Nerf
  • 07/4/20:
    • Se corrigió un error que a veces permitía a Frank patear el balón en Balón Brawl]] mientras usaba su Super. Neutral
  • 22/10/20:
    • Se agregaron los aspectos Dorados y Plateados de Frank. Neutral
  • 15/12/20:
    • La salud de Frank se incrementó a 7000 (de 6400). Buff
  • 21/12/20:
    • Se agregó el aspecto "Frank Festivo". Apareció como un aspecto de Brawlidays 2020. Neutral
  • 27/1/21:
    • Frank recibió animaciones faciales. Neutral
  • 26/2/21:
    • Se agregó el Gadget "Atracción irresistible" de Frank. Neutral
  • 07/4/21:
    • El daño del ataque principal de Frank se incrementó a 1240 (de 1200). Buff
    • El daño de el super de Frank se incrementó a 1240 (de 1200). Buff
  • 16/6/21:
    • Frank obtuvo un atributo en el que ahora puede cargar su Súper al recibir daño. Buff
  • 17/6/21:
    • La carga de su atributo se redujo al 20% (desde el 30%). Nerf
  • 25/8/21:
    • Se modificaron los efectos visuales de ataque de Frank, Frank cavernícola y Frank DJ. Neutral
    • La tasa de carga de su atributo ahora se basa en la salud máxima de Frank. Neutral
  • 27/10/21:
    • El Gadget de "Cancelación de Ruido" de Frank ahora da inmunidad al Gadget Vuelta de tuerca de El Primo. Buff
    • El Gadget "Atracción irresistible" de Frank ahora también duplica el daño del próximo ataque de Frank. Buff
    • La clase de Frank se cambió a Tanque (de Peso pesado). Neutral
  • 28/02/23:
    • Su aspecto "Frank Caballero Fantasma" se agrego al juego.Neutral
  • 05/09/23:
    • La salud y el daño de todos los Brawlers aumenta del 5% al ​​10% cada vez que se suba de nivel.Neutral
  • 24/10/23:
    • La salud que la Habilidad Estelar "Esponja" de Frank le brinda 1260 (de 1100) de mayor salud y puede aumentar dependiendo del nivel de fuerza.Neutral
    • La descripción de Frank se a cambiado.Neutral
  • 24/11/23:
    • Su aspecto "Frank Vanara" fue agregado al juego.Neutral

Aspectos (11)[]

Reacciones[]

Aspecto Reacciones
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