
El Modo Competitivo o Ranked es el modo competitivo principal del juego, siendo desbloqueado a los 1000 trofeos, reemplazando a Liga Estelar el 4 de Marzo de 2024, en la temporada de Arenas del tiempo. El modo consiste en una serie de rangos, los cuales son:
Bronce, Plata, Oro, Diamante, Mítico, Legendario, Maestro y Pro. Como en Liga Estelar, el jugador puede jugar partidas ilimitadas en este modo. Las temporadas del modo son de un mes, al igual que las temporadas del Brawl Pass.
El modo cuenta con un sistema de progresión único a comparación de los demás modos de juego. Este es el único modo de juego permanente que no basa su progresión en Trofeos. En vez de eso, el modo se basa en el sistema de rankings previamente mencionado:
Bronce, Plata, Oro, Diamante, Mítico, Legendario, Maestro y Pro. Cada nivel cuenta con tres subniveles.
Voz del locutor | ||
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Bronce I |
Bronce II |
Bronce III |
Plata I |
Plata II |
Plata III |
Oro I |
Oro II |
Oro III |
Diamante I |
Diamante II |
Diamante III |
Mítico I |
Mítico II |
Mítico III |
Legendario I |
Legendario II |
Legendario III |
Maestros I |
Maestros II |
Maestros III |
Pro |
Jugabilidad[]
En las partidas del modo competitivo, el jugador jugará en un modo de juego aleatorio con un mapa aleatorio. Las partidas del Competitivo pueden tener 2 variaciones dependiendo del nivel que tenga el jugador.
Bronce I - Oro III[]
Las partidas en estos niveles se dividirán en la faceta de selección de modo y brawlers. A diferencia de Liga estelar, pero como en Lucha Estelar, el jugador solo puede jugar con brawlers sobre el nivel de fuerza 9 o superiores, para evitar problemas a la hora de las partidas. Como en la Megahucha, se decidirá un mapa y modo aleatorio. No habrá ningún sistema de bloqueos, y el jugador no podrá ver a los brawlers del equipo rival. Cada jugador elige a ciegas a su brawler y equipa sus habilidades estelares, gadgets y refuerzos sin demora adicional. Tras acabar la selección, se jugará una partida con lo establecido previamente. Al acabar la partida, el equipo ganador obtendrá los puntos correspondientes, mientras que el perdedor los restará.
Diamante I - Diamante III[]
Las partidas en estos rangos también son como en la megahucha, pero con la diferencia es que los jugadores bloquean un brawler antes de elegir, lo que impide que los jugadores seleccionen brawlers bloqueados. Al acabar la partida, el equipo ganador obtendrá los puntos correspondientes, mientras que el perdedor los restará.
Mítico I - Pro[]
Las partidas en estos rangos tienen el formato de un torneo de dos victorias, siendo la forma de juego que se usaba en el extinto Liga Estelar, donde el primer equipo en ganar dos partidas gana el torneo, y los brawlers se seleccionan en un formato de draft de serpiente después de que se hayan finalizado los baneos y los jugadores de ambos equipos eligen a los Brawlers uno por uno, con cada jugador asignado 20 segundos para elegir a ciegas a su Brawler. A diferencia de las otras variaciones de competitivo, en esta variación solo se puede jugar con brawlers al nivel de fuerza 11, y se requieren 12 brawlers a fuerza 11 para jugar. Los jugadores no pueden elegir Brawlers que ya hayan sido baneados o elegidos por otro jugador. Después de elegir todos los Brawlers, cada jugador tiene 15 segundos para elegir a ciegas habilidades estelares, gadgets y refuerzos si corresponde. Los juegos de una partida se juegan en un modo de juego y mapa al azar que se eligen cuando los jugadores están en esperando a los demás. Se puede obtener una vista previa de los mapas a lo largo de las etapas de emparejamiento. Ambos equipos tienen un Capitán de equipo, que en el modo Solo lo decide el jugador con la progresión más alta, y en el modo de equipo lo decide el creador del equipo. Al acabar la partida, el equipo ganador obtendrá los puntos correspondientes, mientras que el perdedor los restará.
Emparejamiento[]
Los jugadores se emparejan en función de su puntuación de clasificación actual. Cuanto mayor sea la puntuación de clasificación de tus oponentes, más puntos de progreso obtendrás. Los jugadores pueden jugar en solitario, en un equipo de dos o en un equipo de tres. En Diamante III o inferior, los jugadores solo pueden formar equipo con jugadores que estén dentro de 8 rangos de diferencia permitida. Desde Mítico I hasta Maestro I, los jugadores solo pueden formar equipo con jugadores que estén dentro de 3 rangos. En Maestros II o superior, los jugadores solo pueden formar equipo con jugadores que estén dentro de 1 rango. Una vez que un jugador alcanza un nuevo rango, puede descender por debajo de ese rango. Por ejemplo, una vez que los jugadores llegan a Mítico I, no pueden bajar a Diamante III si tienen más de 4500 puntos, a menos que se pierda una partida con 4500 puntos.
La cantidad de puntos que ganes o pierdas después de una partida depende de tu clasificación actual y del resultado de la partida, así como de los puntos de tus rivales. Si tus rivales tienen más puntos que tu equipo, perderás menos puntos en las derrotas y ganarás más puntos en las victorias (ya que se considera que tu equipo es relativamente menos hábil). Mientras tanto, si tus oponentes tienen menos puntos que tu equipo, perderás más puntos en las derrotas y ganarás menos puntos en las victorias (ya que se considera que tu equipo es relativamente más hábil). Si tienes un impulso de clasificación activo, obtendrás un 10% de Elo adicional por victoria, siempre redondeado hacia abajo. Hay una cantidad mínima y máxima de Elo que puedes ganar por una partida, dependiendo de tu rango.
Temporadas[]
Cada mes, termina una temporada y comienza la siguiente. Los jugadores son recompensados con 200 XP del Pro Pass al alcanzar nuevos rangos cada temporada. Los premios starr competitivos contienen una recompensa, como blines, XP del Pro Pass y cosméticos de temporadas anteriores de liga estelar y de competitivo. Si un jugador no obtiene el aspecto de clasificación de la temporada actual de los premios starr competitivos, aparecerá en el Catálogo después de que termine la temporada. Los fondos de cartas de batalla exclusivos están disponibles para los jugadores que ascendieron a un nuevo rango para la temporada actual. Alcanzar el mismo rango en varias temporadas también agrega una estrella al fondo de la carta de batalla.
Tarjetas de batalla[]
Mapas Activos (Temporada 14)[]
Brawlers al máximo por mes[]
Cada temporada, hay 3 Brawlers maximizados disponibles para que todos los usen en el modo competitivo, incluso si los jugadores aún no los han desbloqueado. Los jugadores que elijan Brawlers al máximo pueden jugar el Brawler como si estuvieran jugando una partida de batalla amistosa, es decir, en el nivel de fuerza 11 con todos los gadgets, habilidades estelares, refuerzos e hipercarga desbloqueados. Estos Brawlers rotan cada temporada. Estos Brawlers maximizados cuentan para los requisitos de tener Brawlers a fuerza 9 o superior en Diamante III o inferior y tener más de 12 Brawlers de nivel de fuerza 11 en mítico y superior para cada rango. Sin embargo, los jugadores no pueden progresar en su camino de maestría si no tienen el Brawler.
Prueba de Brawlers | ||
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Fecha de inicio | Brawlers | |
13 | 25 de febrero de 2025 | |
14 | 17 de abril de 2025 | |
15 | 15 de mayo de 2025 | |
16 | 19 de junio de 2025 |
Sistema de reportes[]
El sistema de reportes es una función que permite al jugador denunciar a otros jugadores de su propio equipo y del equipo enemigo al final de una partida del modo competitivo por interrumpir intencionalmente la experiencia de juego de todos los involucrados. Hay tres tipos de denuncias que se pueden realizar:
jugador con poco nivel, perder a propósito y hacer trampas. La cantidad máxima de denuncias que se pueden enviar por día es 10.
Medidor de reputación[]
Cada jugador tiene un medidor de reputación individual. La reputación disminuye cuando se lo denuncie por jugar con poco nivel o hacer trampa, o cuando abandone una partida competitiva. Cuando su reputación haya disminuido lo suficiente, recibirá una tarjeta amarilla, advirtiéndole que si recibe más penalizaciones, se lo suspenderá de las partidas competitivas, y cuando su reputación haya disminuido mucho, se le impedirá jugar al modo competitivo durante 30 minutos. Los jugadores solo pueden recuperar reputación por cada partida competitiva en la que no hayan sido denunciados.
Además, cada vez que los jugadores se desconecten de una partida, recibirán un mensaje en el buzón en el que se les detalla que acumular más penalizaciones puede llevar a la suspensión en las partidas competitivas. Repetir esto demasiadas veces también puede llevar a perder la puntuación de las clasificatorias, lo que afecta al progreso del modo competitivo.
Galería[]
Animaciones al subir de rango en competitivo
Aspectos de Temporada (Antiguos)[]
Esta página o sección describe contenido que ha sido reemplazado o removido del juego. Esta información se mantiene aquí por razones históricas. |
Cada temporada, junto al inicio de esta, se lanzaba un aspecto exclusivo en los Premios Starr Competitivos. Estas son:
Aspectos de temporada | |||
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Temporada | Aspecto | Temporada | Aspecto |
Temporada 24: Arenas del Tiempo |
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Temporada 25: Ragnarok |
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Temporada 26: Godzila |
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Temporada 27: Ciberbrawl |
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Temporada 28: Dioses VS Monstruos |
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Temporada 29: Paintbrawl |
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Temporada 30: Bob Esponja |
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Temporada 31: Pesadillas |
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Temporada 32: Ángeles contra demonios |
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Temporada 33: Estudios Starr de animación 2 |
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Temporada 34: La fuerza starr |
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Temporada 35: Good Randoms |
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