Brawlstars Wiki
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Descripción General


"Nuestra amiga y vecina Charlie al público del circo tiene impresionado. Con sus dotes tejedoras de auténtica artista esta arácnida es la reina de la pista, pero el espectáculo llego a su fin, ¡cuidado! ¡Es hora de desvalijar el gentío embelsado!"

Charlie es una Brawler Mítica que se pudo conseguir en el Brawl Pass de la temporada 21 al nivel 30. Charlie tiene una salud y daño moderados, junto con una gran utilidad gracias a su super. Ataca lanzando su yo-yo, el cual solo posee una munición que se recarga al volver luego de ser lanzado, regresa al llegar a su distancia máxima o cuando choca con un enemigo o muro. Su super consiste en una bola de cabello que captura temporalmente a los brawlers enemigos. Su primer Gadget, Arañas, crea 3 arañas alrededor de ella que poseen poca salud y daño y se dirigen a los rivales para dañarlos a distancia cuerpo a cuerpo. Su segundo Gadget, Espacio Personal, hace que Charlie se cubra en una crisálida temporalmente y se cura cuando se libere de la crisálida. Su primera Habilidad Estelar, Digestión, hace que los enemigos que son capturados tengan un 25% menos de salud cuando se liberen, basándose en su salud antes de ser capturados. Su segunda Habilidad Estelar, Atrapapíes, Hace que la crisálida al ser lanzada deja un rastro pegajoso que ralentiza a los brawlers enemigos. Su Hipercarga, Plaga, crea 3 arañas alrededor de su súper que se comportan igual que su primer Gadget.

Ataque[]

Yoyó[]

"Charlie balancea su yoyó hacia delante, que infringe
daño al primer enemigo al que golpee antes de
volver a su dueña"


Charlie lanza un yoyó que hace daño a los enemigos mientras viaja y regresa a ella al golpear a un enemigo o una pared. Similarmente a Carl, solo puede volver a disparar si es que el yoyó ha vuelto a ella. El ataque de Charlie no se recarga como los Brawlers normales, porque una vez que su yoyó regresa a ella, Charlie recarga su única barra de munición. Cuando Charlie reaparece, su única barra de munición se recargará bastante lentamente. En Balón Brawl, Charlie puede disparar la pelota sin consumir munición. Su ataque tiene un tiempo de reutilización de 0,5 segundos.

Súper[]

Crisálida[]

"Charlie lanza hacia delante un mechón de cabello
que, al golpear a un enemigo, lo envuelve en una
crisálida peluda que lo inmoviliza hasta que la
destruyen."


Charlie lanza un mechón de cabello que atrapa a los enemigos en una crisálida por 5 segundos si es que no es dañada en ese periodo de tiempo. El Súper ignora a las mascotas y los objetos que aparecen, y el proyectil simplemente los atravesará. Mientras los Brawlers enemigos están atrapados, no pueden moverse, curarse ni usar sus ataques principales, Súper, Gadgets o Hipercargas, y en atrapagemas, si el enemigo estaba llevando gemas las soltará. Los Brawlers no pueden recargar sus municiones mientras están en la crisálida, pero los Brawlers con Súper de carga automática, como Darryl o Chuck, cargan sus Súper. Brawlers como Cordelius o Buzz, también pueden cargar pasivamente sus Súper si un Brawler enemigo atrapado está dentro de un radio de ellos, debido a sus atríbutos.

Gadgets[]

Arañas[]

"Charlie libera 3 arañas que persiguen y atacan a los enemigos mas
cercanos."


Al usar este gadget, Charlie invoca 3 arañas alrededor suyo que atacan a los enemigos. Las arañas tiene 1400 puntos de salud cada una y pierden 20% de salud cada segundo hasta ser destruidas, con un total de 5 segundos de vida si es que no son dañadas en ese periodo de tiempo. Las arañas infligen 800 puntos de daño y si usa el Gadget nuevamente, o usa su Hipercarga para generar más arañas, o usa el Gadget después de usar su Hipercarga, las arañas anteriores desaparecerán.

Espacio personal[]

"Charlie se envuelve a si misma en una crisálida y recupera el 50% de sus puntos de salud totales."

Charlie es cubierta en una crisálida durante 5 segundos. Cuando se destruye, ella se curará por 50% puntos de salud.

Habilidades Estelares[]

Digestión[]

"Los enemigos dentro de la crisálida pierden un 25 % de
los puntos de salud mientras esta dentro."


Cuando los enemigos salen de la crisálida, pierden 25% de sus puntos de salud.

Atrapapíes[]

"La crisálida deja tras de si un rastro pegajoso durante
5 segundos que realiza a los enemigos que caminan
sobre el."


El super de Charlie deja un rastro pegajoso mientras viaja que ralentiza a los enemigos durante 5 segundos.

Hipercarga[]

Plaga[]

"La crisálida genera 3 arañas que persiguen y
atacan a los enemigos más cercanos."


Al golpear un enemigo con su súper, 3 arañas aparecen alrededor de la crisálida, igual que su primer gadget. Las arañas aparecerán incluso si la crisálida no atrapa a ningún enemigo. También viene con un aumento de 25% de ataque, 26% de velocidad, 5% de defensa.

Poder Wasabi[]

"Sigue generando arañas al moverse."

Cuando Charlie se mueve, genera una araña que se comporta de forma idéntica a las de su gadget. Sin embargo, las arañas generadas con esta habilidad tienen un 50% menos de salud que las de su gadget.

Líneas de voz[]

Apareciendo A la delantera Recibiendo daño Derrotando a un enemigo Derrotado Atacando Activando su Súper
Normal:
"¡Directamente desde las calles sin derrotas!""¡Directamente desde las calles sin derrotas!"
Virus:
Normal: Virus: Normal: Virus: Normal: Virus: Normal: Virus: Normal: Virus:
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Normal:
"¡Cuidado con la cuerda! Me llevaré tu brillo."
Virus:
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Normal:
"¡Que comience el carnaval de la matanza!"
Virus:
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Aspectos (5)[]

Reacciones[]

Aspecto Reacciones

Neutral

Gratis

Feliz

Común

Triste

Común

Enojado

Común

GG

Especial

Aplauso

Especial

Gracias

Èpica

Uf

Èpica

Especial

Èpica

Palmada

Exclusiva

Hipercarga

Exclusiva

Neutral

Exclusiva

Feliz

Exclusiva

Triste

Exclusiva

Enojado

Exclusiva

GG

Exclusiva

Aplauso

Exclusiva

Gracias

Exclusiva

Uf

Exclusiva

Especial

Exclusiva

Neutral

Exclusiva

Feliz

Exclusiva

Triste

Exclusiva

Enojado

Exclusiva

GG

Exclusiva

Aplauso

Exclusiva

Gracias

Exclusiva

Uf

Exclusiva

Especial

Exclusiva

Sprays[]

Charlie

Comun

Hipercarga

Exclusiva

Virus

Comun

Iconos de jugador[]

Charlie

Maestría

Hipercarga

Virus

Rosal

Historial[]

  • 6/11/23:
    • Neutral Charlie y sus aspectos Arácnida y Rosal fueron añadidos al juego.
  • 9/11/23:
    • Nerf La duración del Súper de Charlie se redujo de 10 a 7 segundos.
    • Nerf Se ha reducido la reducción de Vida de Poder de Estrella Digestiva de Charlie a un 25% (de un 50%).
    • Neutral Charlie ahora tiene el mismo número de munición después de salir de una crisálida que tenía al entrar.
    • Neutral Las crisálida ahora infligen daño o curación al principio de la instancia en lugar de al final.
    • Neutral Se ha corregido un problema por el que otros tipos de daño con el tiempo seguían teniendo efecto mientras se estaba dentro de un capullo.
  • 20/11/23:
    • Neutral Se ha añadido la Hipercarga "Plaga" de Charlie.
  • 12/12/23:
    • Nerf El retraso de Charlie entre ataques se incrementó en un 100%.
    • Nerf La duración del Súper de Charlie se redujo de 5 segundos (de 7).
    • Nerf El número de golpes necesarios para cargar la Super de Charlie aumentó a 6 golpes (de 5).
    • Nerf La salud del gadget arañas de Charlie se redujo a 880 (de 1760) por araña.
    • Neutral La rareza de Charlie cambio a Mítica (de Cromática).
    • Neutral La animación de movimiento de Charlie fue ligeramente rediseñada.
  • 11/1/24:
  • 27/2/24:
    • Buff La tasa de recarga de la Hipercarga "Plaga" se aumentó a un 50%.
    • Nerf La velocidad de lanzamiento de su súper se disminuyó un 27%.
    • Nerf El aumento de daño de la Hipercarga "Plaga" se disminuyó en un 25% (de un 30%).
    • Nerf El aumento de velocidad de la Hipercarga "Plaga" se disminuyó en un 26% (de un 30%).
    • Nerf El aumento de escudo de la Hipercarga "Plaga" se disminuyó en un 5% (de un 10%).
    • Neutral La duración de las hipercargas de todos los brawlers ya no se pueden aumentar.
  • 23/4/24:
    • Nerf El rango del ataque básico de Charlie se disminuyó a 8.33 casillas (de 9).
    • Nerf El número de ataques necesarios para cargar su súper se aumentó a 7 (de 6).
    • Neutral Se agregaron sus aspectos dorados y plateados.
  • 17/6/24:
    • Neutral Se agregó el aspecto Charlie Virus. Apareció como un aspecto de Ciberlucha.
  • 25/06/24:
    • Nerf El daño del ataque básico de Charlie se disminuyó a 760 (de 800).
    • Nerf El número de ataques necesarios para cargar la hipercarga de Charlie se aumentó a 12 (de 11).
    • Nerf La duración del gadget de Charlie, Espacio personal, se disminuyó a 5 (de 10).
  • 29/10/24:
    • Neutral El aspecto de Charlie Virus fue ligeramente remodelado.
  • 14/11/24:
    • Buff El daño del ataque básico de Charlie se aumentó a 800 (de 760).
    • Buff El número de ataques necesarios para cargar la hipercarga de Charlie se disminuyó a 11 (de 12).
  • 10/12/24:
    • Buff La salud de Charlie aumentó a 3500 (de 3300).
  • 25/2/25:
    • Neutral Todos los gadgets ya no tienen 3 cargas por partida y ahora tienen tiempos de recarga.
    • Neutral Todos los aspectos plateados y dorados fueron ligeramente remodelados.
  • 27/3/25:
    • Buff El número de ataques necesarios para cargar su súper se disminuyó a 6 (de 7).
    • Buff El número de ataques necesarios para cargar la hipercarga de Charlie se disminuyó a 10 (de 11).
  • 1/5/25:
    • Neutral Se agregó su poder wasabi por tiempo limitado.
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