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"Caza vez que derrotes al jefe, volverá más fuerte."

Big Game

La Cacería en Hawkins es un Evento que se introdujo durante la actualización de octubre de 2025 para el Evento de Stranger Things. Al igual que la Caza de Onis y los Jefes de Brawl-o-ween, en este evento, tres jugadores se enfrentan a uno de los tres jefes: Frank Espíritu, Vecna ​​o Demogorgon. Como en Supervivencia en el otro lado, Cacería en Hawkins se divide en 5 fases, llamadas partidas. Las partidas se completan al ganar las 5 fases o cada 6 días si no se completan. Perder una batalla en cualquier momento de la partida la reinicia, comenzando desde la fase 1.

La batalla comienza tras seleccionar una Carta de Poder y se vuelve más difícil con cada nivel. Con cada victoria, la dificultad aumenta al siguiente nivel, siendo el máximo nivel disponible Imposible. Cada jefe utiliza una amplia gama de ataques y tiene una enorme cantidad de salud (mucho más que el Megabrawler en Megabrawl y el Robot Jefe en Pelea robótica). Un cronómetro muestra los niveles de ira y permite comparar los tiempos con los de otros jugadores. Cacería en Hawkins es un modo sin clasificación, por lo que no se pueden ganar ni perder Trofeos. Si juegas con compañeros de equipo, el nivel se ajusta al más bajo alcanzado por los miembros del equipo. Las Súper e Hipercargas de los Brawlers son un 70 % menos efectivas para cargarse en este modo. Los jugadores ganan si logran derrotar al jefe, pero pierden si se acaba el cronómetro de 5 minutos o si los tres son derrotados simultáneamente. Las Cartas de Poder están habilitadas en este modo.

FrankSpirit Knight Pin-NeutralFrank espíritu[]

Habilidades[]

Frank spirit knight frank 001
  • Furia: Con el paso del tiempo, Frank espíritu obtiene ataques más poderosos, lo que anima a los jugadores a intentar derrotarlo cuanto antes antes de que se vuelva más difícil. Frank espíritu también se vuelve ligeramente más rápido con cada aumento de furia.
    1. Normal - 5:00 de tiempo restante
    2. Enfadado - 3:29 de tiempo restante
    3. Furioso - 2:29 de tiempo restante
    4. Enfurecido - 1:49 de tiempo restante
    5. Implacable - 1:09 de tiempo restante
  • Disparos: Cuando hay un Brawler cerca de Frank espíritu, este hace una pausa momentánea y luego golpea el suelo, lanzando 12 disparos penetrantes en un ángulo de 270° que infligen 1500 de daño a los Brawlers.
  • Disparos impactantes: Frank espíritu dispara 14 proyectiles en un ángulo de 360° que dañan y aturden a los Brawlers. Cuando el proyectil alcanza su máxima distancia, aparece una bolsa de fuego que inflige el mismo daño que los disparos y dura 5 segundos.
  • Aturdido: En dificultad Maestro o inferior, Frank espíritu queda aturdido durante un breve periodo de tiempo, sin poder moverse ni atacar, y recibiendo el doble de daño de todas las fuentes.
  • Carga: Frank espíritu se lanza a gran distancia. Cualquier Brawler alcanzado durante el lanzamiento recibirá 1750 de daño. Este lanzamiento puede ser interrumpido por cuerpos de agua.
  • Esbirros de Mortis del Inframundo: Frank espíritu lanza un proyectil a velocidad moderada. El punto de impacto se marca con un círculo rojo. Aunque el proyectil no inflige daño, genera un esbirro de Mortis del Inframundo con salud que se abalanza sobre los Brawlers, infligiendo daño cuerpo a cuerpo. Atacar a estos esbirros puede cargar la Súper de los Brawlers.
  • Atracción: Frank espíritu creará un gran vórtice a su alrededor que atraerá a los Brawlers hacia él, dentro del cual realizará su habilidad de disparo aturdidor. Sonará una alarma antes de que Frank espíritu cree el vórtice.

Niveles[]

Esbirro Mortis del Inframundo (Hay que tener en cuenta que los minions adoptan su forma de Hipercarga)

Esbirro Mortis del Inframundo (Hay que tener en cuenta que los minions adoptan su forma de Hipercarga)

Cada vez que derrotes a Frank espíritu, este ganará más salud, daño y habilidades.

Nivel Salud del jefe Salud de los esbirros Nuevas habilidades del jefe
Normal 350.000 - Tomas, impresionantes tomas de 360°, cargando
Dificil 385.000 4.400 Empieza a enfurecerse, genera esbirros Lambent Mortis.
Experto 420.000 4.800 Empieza a enfurecerse y atrae a los luchadores hacia él.
Maestro 490.000 5.200 Empieza a enfurecerse
Imposible 595.000 5.600 Ahora entra en Modo Implacable


Recompensas[]

En cada partida, todos los desafíos se reinician a Normal. Los waffles solo se pueden conseguir en 20 batallas, tanto si se gana como si se pierde.

Dificultad Recompensa de waffles
Normal 10
Dificil 14
Experto 18
Maestro 22
Imposible 26
Total por ejecución 90

Vecna[]

Vecna ​​aparece con un Demogorgon como mascota. Ambos deben derrotarse para ganar la batalla.

Líneas de voz[]

Lineas de voz de Vecna
"Debes aprender el verdadero sufrimiento."

Habilidades[]

  • Furia: Vecna ​​obtiene ataques más poderosos con el paso del tiempo, lo que anima a los jugadores a intentar derrotarlo cuanto antes antes de que se vuelva más difícil. Vecna ​​y Demogorgon también se vuelven ligeramente más rápidos con cada aumento de Ira.
    1. Normal - 5:00 de tiempo restante
    2. Enfadado - 3:29 de tiempo restante
    3. Furioso - 2:29 de tiempo restante
    4. Enfurecido - 1:29 de tiempo restante
    5. Implacable - 1:09 de tiempo restante
  • Vórtices: Vecna ​​crea 3 vórtices a su alrededor que, tras una breve demora, absorben a cualquier Brawler hacia su centro, infligiéndole daño y aturdiéndolo durante 3 segundos. Vecna ​​siempre comienza su combate con este ataque.
  • Huracanes: Vecna ​​lanza 6 huracanes idénticos a los del Súper de Mina, uno tras otro, formando un cono. Al impactar, dañan a los Brawlers y los lanzan por los aires, atrayéndolos 1,2 casillas hacia él. Mientras están en el aire, los Brawlers no pueden moverse ni usar su ataque, súper, gadget o hipercarga, pero son completamente inmunes a todo daño, excepto a los efectos de estado y al daño prolongado.
  • Rocas Explosivas: Vecna ​​hace una pausa y luego genera 5 rocas flotantes consecutivamente en su vecindad que explotan después de una breve demora, enviando 5 proyectiles radialmente que infligen daño.
  • Teletransportación: Al igual que la Súper de Lily, Vecna ​​dispara un gran reloj de pie hacia adelante que, al impactar contra un Brawler, lo teletransporta instantáneamente al lado opuesto a donde este miraba, infligiéndole daño. Sin embargo, no se teletransportará si la Súper no impacta a un enemigo. La Súper ignora a las mascotas y los objetos que aparecen, y el proyectil simplemente los atraviesa. Vecna ​​suele usar este ataque después de su Ataque Vórtice, apuntando al Brawler más cercano.
  • Atracción: En Experto y superior, Vecna ​​crea un gran vórtice a su alrededor que atrae a los Brawlers con un breve retardo, infligiéndoles 4400 de daño a cada uno. Vecna ​​tiene una breve animación antes de atacar y solo daña a los Brawlers que se encuentran directamente a su lado, por lo que huir para evitar el daño es muy factible.

Habilidad de mascota del Demogorgon[]

La mascota Demogorgon sigue al Brawler más cercano y se lanza hacia él cuando está lo suficientemente cerca, infligiendo daño y empuje si lo golpea.

Niveles[]

Cada vez que derrotes a Vecna, este ganará más salud, daño y habilidades.

Nivel Salud de Vecna Salud del Demogorgon Nuevas habilidades del jefe
Normal (no aplicable) 250.000 132.000 Crea vórtices, crea rocas explosivas, dispara huracanes, dispara un reloj de teletransportación
Dificil 275.000 132.000 Empieza a enfadarse
Experto 300.000 144.000 Empieza a enfurecerse y atrae a los Brawlers hacia él.
Demencial 425.000 204.000 Ahora entra en Modo Implacable
Imposible 500.000 240.000
Imposible III 550.000 252.000

Recompensas[]

En cada partida, todos los desafíos se reinician en Difícil. Los waffles solo se pueden conseguir en 20 batallas, tanto si se gana como si se pierde.

Dificultad Recompensa de waffles
Dificil 10
Experto 14
Demencial 18
Imposible 22
Imposible III 26
Total por ejecución 90

Brawlers Útiles[]

  • 8-Bit, Colt, Rico, Amber, Surge, Emz, Darryl, Stu, Clancy, Spike, Bull, Brock, Griff, Shelly, Buzz, Leon, Colette y Nani tienen un buen desempeño considerando su alto daño por segundo (DPS). Ten en cuenta que algunos carecen de la agilidad necesaria para esquivar los ataques devastadores de los jefes.
    • En particular, Emz es útil para dañar a Frank espíritu gracias a su mayor estabilidad, pero carece de la agilidad necesaria para escapar de Vecna ​​y el Demogorgon, lo que la convierte en una mejor Brawler en la batalla contra el jefe Vecna.
  • Spike puede atraer al jefe a cualquier borde del mapa y curarse más rápido que su ataque cuerpo a cuerpo usando la Habilidad Estelar Transplante y colocando la súper sobre el jefe y sobre sí mismo. Spike puede atrapar al jefe para que los demás jugadores puedan infligir más daño sin resultar heridos.
  • Crow también puede autoapuntar su Súper Hipercargado, haciendo que todas las dagas impacten al Jefe y recarguen su Súper al instante. Activar su Súper repetidamente puede incluso superar el daño del Jefe en Modo Dios.

Vecna[]

  • Finx es un Brawler útil para mantener la supervivencia, ya que usa su Súper para ralentizar los ataques y su Gadget Prisión Temporal para pausar los ataques del Vecna. Tiene una excelente sinergia al usar su Habilidad Estelar Momento de Gloria, especialmente cuando se combina con Brawlers de alto DPS como Griff y Colt, cuyos ataques de múltiples proyectiles no solo reciben un impulso útil de su Súper, sino que también ayudan a que sus efectos duren más.
  • Utiliza Brawlers con gran capacidad de escape y largo alcance para combatir a Vecna, como Piper con su Súper, Colt con su Habilidad Estelar Botas Veloces y Rico con su Habilidad Estelar Retirada Robótica, lo que te permitirá eliminarlo cómodamente fuera de su radio de ataque y escapar cuando sea necesario.
  • Los tanques como El Primo y Ash son útiles en la pelea contra el jefe Vecna, ya que pueden superar sus ataques y causar daño constante, además de servir como esponjas de daño para proteger a los compañeros de equipo.
  • La súper de Jessie la convierte en una Brawler muy útil para distraer a Vecna, ya que Scrappy no solo recibirá los golpes por ella, sino que Vecna ​​lo convertirá en su objetivo y priorizará teletransportarse hacia Scrappy con su ataque de teletransportación, evitando así que tus compañeros reciban la mayor parte del daño. Scrappy también inflige un buen daño y tiene mucha resistencia gracias a la habilidad estelar Energizante de Jessie.

Consejos[]

  • Utiliza brawlers con un alto DPS para reducir el tiempo necesario para derrotar al jefe.
  • Si bien la mayoría de los proyectiles de los jefes destruyen muros, desaparecen al hacerlo. Por lo tanto, ten cuidado al esconderte tras ellos, ya que solo sirven de cobertura una vez.

Frank espíritu[]

  • Ten un equipo que contenga 2 Brawlers de alto daño que no sean de corto alcance y a Spike, Emz, Chester, Griff, Nani o Shelly, que impida que el Jefe se aleje del equipo.
  • Muévete al centro del área de impacto del jefe para evitar ser alcanzado por los disparos de 360°.
  • Intenta tener un compañero de equipo concentrado en acabar con los Mortis del Inframundo; pueden causar mucho daño si logran alcanzarte.

Vecna[]

  • Los ataques de Vecna ​​tienen muchas animaciones previas pero cubren grandes áreas, así que elige brawlers con opciones de movilidad y mejora tu velocidad o alcance cuando te enfrentes a él; este último es preferible, ya que puedes golpearlo desde una posición segura sin el riesgo de quedar atrapado en su ataque.
  • Exceptuando su ataque de detonación de rocas, Vecna ​​siempre ataca de frente, siguiendo al Brawler más cercano. Por lo tanto, intenta que un compañero, preferiblemente uno con mucha vida o velocidad, lo atraiga mientras los demás lo atacan por la retaguardia.
  • Una estrategia muy efectiva consiste en que un jugador atraiga al Demogorgon lejos de los demás, rodeándolo y atacándolo, mientras los otros dos atacan a Vecna. Una vez derrotado el Demogorgon, el jugador puede unirse a sus compañeros para acabar con Vecna.
    • Esto resulta útil ya que los ataques del Demogorgon a menudo se combinan con los de Vecna, impidiendo que esquives sus ataques y atrapándote en sus ataques.
  • Si ves a tus compañeros atrapados por el aturdimiento de Vecna, intenta atraer al Demogorgon para que los aparte de su alcance. El combo que sigue suele ser más letal y probablemente les salvará la vida.
  • Los ataques de succión de Vecna ​​solo infligen daño o aplican sus efectos si te absorben hacia el centro, así que intenta posicionarte cerca del agua o las paredes para evitarlo. El gadget Tirada Maestra de Meeple y la súper de Sprout pueden usarse en caso de apuro para crear nuevas paredes.

Historial[]

  • El 06/11/25, Cacería en Hawkins fue agregado temporalmente al juego para el evento de Stranger Things.
  • El 12/11/25, se corrigió un error por el cual las victorias de los jugadores en diferentes etapas de Cacería en Hawkins se contabilizaban como derrotas si formaban equipo.
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