Brawloncesto es un evento introducido en la Temporada 7 y que se volvió permanente en la actualización de septiembre de 2025. Al igual que Balón Brawl, se basa en un deporte real y se juega con una pelota, el equipo que llegue a anotar 5 puntos primero gana, cada anotación vale 2 puntos (o 3 si anota fuera de la linea) y si nadie anota 5 puntos gana el quien tenga más cuando se acabe el tiempo. Si el partido termina en empate, habrá tiempo extra, donde gana el primer equipo que anote un punto. Si no se anota ningún punto en el tiempo extra, el partido termina en empate.
La pelota aparece en el centro, y después de cada punto anotado, reaparece con el equipo al que se le anotó. Hay un radio de contorno de 6 casillas alrededor de los aros. Lanzar la pelota con tu ataque tiene un alcance de 5 casillas y consume una barra de munición (excepto Carl, Bea, Amber, Bonnie, Hank, Charlie, Angelo y Draco en la forma alternativa), mientras que lanzarla con tu Super tiene un alcance de 6,67 casillas y usa el Súper. Los brawlers pueden autoapuntar tiros a la canasta, similar a Balón Brawl, pero los aros se mueven en un patrón que dificulta un tiro autoapuntado exitoso. La mayoría de las veces, los triples solo se pueden anotar con un lanzamiento de Súper, pero ocasionalmente, cuando el aro se ha movido hacia el jugador, se puede anotar un triple con un lanzamiento de ataque.
No se pueden activar los gadgets si tienes la pelota en la mano (aunque pueden estar en efecto mientras la tienes en la mano). Si el portador de la pelota es aturdido, empujado o derrotado, dejará caer la pelota. Los brawlers ocultos en la hierba o invisibles (Leon, Alli, Kit, Kaze Ninja o cualquier afectado por el Súper de Sandy) se harán completamente visibles al llevar el balón. Buster y Carl no pueden llevar el balón mientras su Súper está activo, ni tampoco Draco si activa su Gadget "El Último Bastión".
Un locutor anunciará el gol marcado, cuando se entra en tiempo extra y la victoria o la derrota dependiendo del resultado de la partida. Además, hay un temporizador de reaparición de 7 segundos, a diferencia del temporizador de reaparición habitual de 5 segundos en otros modos 3c3.
Brawloncesto 2c2[]
Brawloncesto 2c2 tiene dos equipos formados por dos jugadores cada uno.
Brawlers Útiles[]
- Shelly: Shelly por sí sola es muy vulnerable a los tiradores de élite. Actúa como un contraataque de peso pesado, capaz de derribar y ralentizar a cualquier brawler en su camino con su devastador Súper. Shelly también puede enfrentarse a tanques como Frank, Hank, Buster, El Primo, Rosa, Darryl y Bull, aunque debe tener cuidado con ellos sin su Súper, ya que pueden derrotarla fácilmente sin él para protegerse.
- El Primo: El mapa relativamente pequeño le facilita enormemente acercarse y eliminar enemigos. Con un Súper y su atríbuto, El Primo se convierte en una amenaza inmediata para enemigos de corto alcance y puede derribarlos con la rapidísima carga del Súper gracias a su atríbuto. Su Súper también puede usarse para deshacer la pelota del agarre de un enemigo, pero su Gadget de Vuelta de Tuerca es más adecuado para desarmar la pelota. Al igual que otros Brawlers que se mueven con su Súper, El Primo puede lanzar la pelota y usar su Súper, engañando a los enemigos y auto-paseando. Con su Habilidad Estelar Deprisa y Corriendo, El Primo puede moverse más rápido después del Súper, lo que le permite superar a los enemigos e intentar anotar.
- Edgar: Edgar posee una movilidad increíble con su Súper. También puede cargarlo rápidamente con su Gadget Por Los Aires, lo que le permite anotar triples con facilidad. Edgar también tiene una velocidad de recarga extremadamente rápida y un alto daño explosivo, lo que le permite atacar a los enemigos con facilidad e impedir que recuperen el balón.
- Frank y Rosa: La alta salud y velocidad de movimiento de estos tanques les permite mantener la pelota en su poder un buen rato mientras resisten el fuego enemigo y les da tiempo suficiente para encestar. Pueden aprovechar el pequeño tamaño del mapa para infligir daño a múltiples enemigos y cargar rápidamente su Súper para triples, lo que los convierte en un Brawler peligroso.
- Max: Max es útil gracias al largo alcance de sus ataques, la rápida carga de su Súper, su rápida velocidad de movimiento y su Súper. Max puede recorrer el pequeño mapa hasta la línea de lanzamiento con un Súper, y con sus compañeros potenciados por él, pueden correr al otro lado del mapa antes de que el enemigo reaparezca a tiempo para contraatacarlos o encestar.
- Stu: Su Súper se puede cargar en un solo ataque, lo que aumenta su movilidad y alcance de lanzamiento. No solo puede eliminar enemigos fácilmente gracias a su potencial de daño y esquivar sus disparos con su Súper, sino que también puede anotar triples con frecuencia gracias a su velocidad de carga, lo que dificulta que los enemigos le impidan anotar.
- Gale: El Súper de Gale es increíblemente útil contra pesos pesados que avanzan. Su mayor ventaja es mantener a raya a los enemigos a corta distancia combinando su Súper y su Habilidad Estelar Nieve Glacial. Con su rápida recarga, puede mantener a raya a estos brawlers constantemente.
- Emz: Gracias a su alto daño de área a distancia y a media distancia, Emz puede eliminar a enemigos que avanzan y se retiran. También cuenta con su Gadget Espacio Personal, que puede desarmar a los enemigos que intentan anotar puntos quitándoles la pelota de las manos. Su Súper también ralentiza a los enemigos y, combinado con su ataque persistente y su dicho gadget, puede controlar gran parte del mapa.
- Surge: La capacidad de Surge para superar fácilmente a los brawlers de corto alcance es notable en este modo. El tamaño reducido del mapa, la posibilidad de enemigos de alto nivel y la rápida velocidad de carga de su súper le permiten mantener a raya a los enemigos con su amplio alcance.
- Bibi: El retroceso de Bibi con su Home Run, además de su buen daño, puede evitar que el enemigo se acerque a la canasta de tu equipo. Con una velocidad de movimiento muy rápida, una salud bastante alta, su Gadget Suplemento Vitaminico y su Habilidad Estelar de Corredora, puede superar a Brawlers de bajo daño y anotar fácilmente.
- Colette: Con el apoyo de sus compañeros, Colette puede eliminar a tanques fácilmente, y con su Habilidad Estelar Empujón, puede repeler a los enemigos que tienen el balón o están cerca del aro de su equipo. También puede cargar su Súper muy rápido (4 golpes) para conseguir más triples fácilmente.
- Lou: El Súper de Lou puede cubrir un área extensa, controlándola fácilmente. También puede congelar a los enemigos con Escarcha, lo que, sumado a su Habilidad Estelar Corazón Congelado, puede interrumpir drásticamente el avance del enemigo.
- Buzz: El Súper de Buzz le permite moverse rápidamente por el mapa, y el aturdimiento que produce puede usarse tanto en ataque como en defensa. Su alta salud también lo convierte en un buen portador del balón, y al activar su Gadget Salvavidas de Repuesto para cargar su Súper al instante, puede anotar triples con mayor facilidad.
- Fang: El Súper de Fang puede encadenar ataques contra varios enemigos, inflige bastante daño con su ataque principal y puede disuadir eficazmente a los enemigos con Gadget de acercarse con la pelota, aturdiéndolos o dañándolos si intentan superarlo. Su alta salud también lo convierte en un buen portador de la pelota.
- Otis: El Súper de Otis puede evitar que los enemigos pasen la pelota o encesten.
- Sam: Su atríbutoo lo hace muy útil, ya que empieza la partida con su Súper cargado y, a menos que lo use, puede usarlo para tomar la pelota y tener listo un triple. Su alta salud también lo convierte en un buen portador del balón, y su Poder Estelar Recuperación Fuerte es particularmente útil en este modo, ya que cura parte de la salud perdida de Sam al recoger sus Knuckle Busters.
- Buster: Buster es un excelente brawler agresivo para este modo, ya que puede presionar a los enemigos con su alta salud y daño, defender a los aliados con su Súper, que bloquea proyectiles y los convierte en un proyectil de contraataque, y cargar pasivamente su Súper si un aliado está en su radio, gracias a su rasgo. Además, su Gagdet de A Cámara Lenta es útil para desarmar al portador de la pelota.
- Gray: Debido al tamaño relativamente pequeño del mapa, el Súper de Gray puede cubrir una gran parte del mismo y darles ventaja a él y a sus compañeros. Su Bastón permite desviar la pelota de los enemigos y también romper paredes si es necesario. Su Gadget de Piano de Cola tiene un propósito similar. El retroceso retira la pelota de las manos de los enemigos y también puede destruir paredes.
- Willow: Debido al mapa relativamente pequeño, puede golpear a los enemigos con más facilidad para cargar su Súper que luego puede usarse para hacer que un enemigo se auto-puntúe.
Consejos[]
- Si un compañero de equipo tiene un Super y tú no, pásale el balón para que pueda intentar encestar un triple.
- Para facilitar el lanzamiento de canastas, lanza las pelotas verticalmente mientras la canasta se mueve hacia ti. Lanzar en el eje y reduce o elimina por completo la necesidad de tener en cuenta el eje x, que es mucho más difícil.
- Se pueden anotar triples colocándose justo fuera del contorno sin un Super, aunque es mucho más difícil anotar un punto con el ataque. Solo deberías lanzar aquí si no hay enemigos cerca.
- La mejor zona para puntuar es cerca de los lados del semicírculo, no delante. Esto aumenta la precisión y facilita la puntuación.
- Es mucho más fácil anotar cuando hay menos enemigos. Por lo tanto, una estrategia viable es que dos compañeros intenten eliminar a todo el equipo enemigo (o al menos a dos), mientras que el último aliado intenta colar el balón al otro lado del mapa por la parte superior o inferior e intenta anotar. El aliado debe anotar con rapidez y precisión para evitar que los enemigos reaparezcan e interrumpan el intento de anotar.
- Si el enemigo está vivo y tu equipo solo tiene uno o dos jugadores vivos en cualquier momento, lanza el balón a la esquina enemiga. Esto distraerá al enemigo y te permitirá a ti y a tus compañeros reagruparse para un ataque a fondo.
Historial[]
- El 28/06/21, Brawloncesto se agregó temporalmente al juego en la temporada 7 de Brawl Pass .
- El 02/07/21, la cantidad de puntos necesarios para ganar se redujo a 5 puntos (de 10).
- El 25/08/21, Brawloncesto fue eliminado del juego.
- El 11/03/22, Brawloncesto se agregó temporalmente nuevamente al juego.
- El 29/06/22 se agregaron nuevas voces de locutor para Brawloncesto.
- El 28/02/23, Brawloncesto se presentó como un evento comunitario para la temporada 17 de Brawl Pass.
- El 08/03/23, los muros indestructibles fueron eliminados de Brawloncesto y fueron reemplazados por cajas.
- El 25/04/23, Brawloncesto fue eliminado del juego. Ya no figuraba como evento de la comunidad de la temporada 18 del Brawl Pass.
- El 27/02/24, Brawloncesto fue agregado nuevamente al juego. Fue un evento de la comunidad de las temporadas 24 y 25 del Brawl Pass.
- El 23/04/24, Brawloncesto fue eliminado del juego. Ya no figuraba como evento de la comunidad en las temporadas 26 y 27 del Brawl Pass.
- El 02/01/25, se agregó temporalmente Brawloncesto 2c2 al juego para el evento Pizza Planet.
- El 05/02/25, Brawloncesto 2c2 fue eliminado del juego.
- El 25/06/25, Brawloncesto fue agregado temporalmente al juego.
- El 11/07/25, Brawloncesto 2c2 fue agregado temporalmente nuevamente al juego.
- El 03/09/25, Brawloncesto se convirtió en un evento permanente. Se corrigió el indicador de la pelota para que coincidiera con la dirección correcta. Brawloncesto 2c2 fue eliminado del juego.
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