"Protege la valiosa caja fuerte mientras intentas destruir la del equipo contrario. El primer equipo que logre destrozar la caja fuerte del enemigo gana el combate. Si el tiempo se acaba, ganará el equipo que haya causado más daño a la caja fuerte del equipo contrario."
Es un modo de juego bastante simple: solo tienes que proteger tu caja fuerte y romper la del rival. Si se acaba el tiempo el equipo con la caja más dañada pierde.
Jugabilidad[]
Debes destruir una caja o hacerle mas daño a la caja enemiga de lo que le hacen los enemigos a la tuya, cuando la destruyes salen gemas, arriba hay una barra que indica el porcentaje de vida que le queda a ambas cajas. Por cada 25% de salud que se le reste a la caja fuerte, esta se vuelve inmune durante 3 segundos y empuja a los enemigos cercanos.
Brawlers útiles[]
Barley o Dynamike: Como pueden atacar por encima de muros y sus ataques infligen mucho daño y tienen un retardo o duración, pueden usarse para bloquear cuellos de botella, controlar zonas del mapa o atacar la caja fuerte a distancia, además de infligir un daño considerable con sus ataques y Súpers. También pueden causar más daño a la caja fuerte con sus respectivas habilidades Estelares de Licor Extranocivo y Demolición, y detener tanques con sus respectivos Gadgets de Menunje Pegajoso y Pólvora Aturdidora.
Bull o Darryl: Bull y Darryl infligen una gran cantidad de daño a corta distancia y cuentan con súpers que les permiten recorrer largas distancias. Intenta usar su súper cuando estén cerca de su salud máxima. Carga o rueda en el momento justo y acércate lo más posible a la caja fuerte para infligir el máximo daño, empujando a los enemigos por detrás y creando presión sobre ellos. Ambos también pueden atacar más rápido con respectivas habilidades Estelares de Toro Furioso y Recarga Rodadora. Además, el gadget Disparos 360 de Darryl puede infligir 9000 de daño si se posiciona correctamente.
Colt o Brock: Con su Súper, Colt y Brock pueden disparar a la caja fuerte e infligir un daño masivo. También pueden disparar a distancia, lo que facilita el acceso a sus compañeros. Brock también puede usar su gadget de Megacohete para romper muros enemigos. Puede usar su Habilidad Estelar Cuarto Cohete para dañar la caja fuerte y defenderse, y su Habilidad Estelar Más Cohetes aumenta aún más el daño a la caja fuerte con su Súper. El gadget Recarga Rápida de Colt le permite infligir un daño considerable a la caja fuerte en poco tiempo gracias a la munición adicional.
Meg: Meg puede ser muy buena opción en Atraco. Con su meca, puede presionar fácilmente al equipo enemigo e infligir un daño masivo a la caja fuerte. Además, su meca puede durar más tiempo en la caja fuerte usando su gadget Descarga Eléctrica. Sin embargo, una vez destruido, Meg tiene poca salud y daño, y debería retirarse e intentar conseguir otro Súper.
Jessie: Jessie es una amenaza en Atraco gracias a su Súper. Su gadget, habilidad Estelar (Intensificador y Rebote Electrizante, respectivamente) e Hipercarga pueden ser devastadores para la caja fuerte enemiga, ya que potencian las capacidades ofensivas y defensivas de su torreta y proporcionan un rápido alivio bajo presión. Su torreta dispara de forma consistente y con cierta precisión, y puede controlar líneas enteras hacia la caja fuerte. Además, su Habilidad Estelar de Energizante también puede mantener su torreta activa mientras inflige daño constante a la caja fuerte. Esta Habilidad Estelar funciona de maravilla con su Hipercarga, que otorga a su torreta un gran daño y mejoras de salud. Sin embargo, su lenta velocidad de carga del Súper, su salud moderadamente baja y su velocidad de recarga relativamente lenta la hacen cuestionable tanto en ataque como en defensa sin su Súper.
Nita: En ciertos mapas, su gadget Garras de Oso, combinado con su habilidad estelar de Zarpazo Veloz, puede permitirle infligir un daño masivo a la caja fuerte, mientras que su gadget de Piel Protectora puede ayudar a su oso a mantenerse con vida durante más tiempo mientras daña la caja fuerte. Al jugar con Nita, en lugar de centrarse en dañar la caja fuerte con su ataque principal, debería intentar cargar su Super y luego intentar colocarlo lo más cerca posible de la caja fuerte. Sin embargo, debido a su relativamente bajo daño de salida y, por lo tanto, a su falta de capacidad para defenderse, esta estrategia es arriesgada y debería usarse principalmente cuando tienes Brawlers de alto daño como El Primo, Shelly, Rosa, Darryl, Frank, Fang, Bull, Doug, Bibi o Buzz en tu equipo.
Penny: Penny, con la Habilidad Estelar de Arcas Llenas equipada, puede infligir hasta 7025 de daño al máximo nivel si el Barril colocado con su gadget Barril de Sal o sus enemigos están correctamente posicionados frente a la caja fuerte. Además, puede colocar su Súper en una cobertura cercana, que lanza balas de cañón de largo alcance e inflige mucho daño, incendiando brevemente el suelo.
El Primo: El Primo no es el mejor brawler para Atraco, pero su utilidad reside en su Súper. Úsalo para acercarte a la caja fuerte enemiga y luego empieza a golpearla rápidamente. Puede infligir mayor daño con su Habilidad Estelar de El Fuego (1200 de daño adicional) y su Gadget de Cinturón de Asteroides, que inflige 2000 de daño.
Buzz: Buzz es viable en este modo gracias a sus técnicas y su alto daño a quemarropa. Puede aferrarse a la caja fuerte enemiga, aturdir y eliminar a los defensores cercanos, e infligir un gran daño a la caja fuerte con su alto daño y su rapidísima recarga. También puede usar el aturdimiento de su Súper en defensa para eliminar a los atacantes de la caja fuerte de su equipo y usar su Gadget de Salvavidas de Repuesto para acercarse a la caja fuerte enemiga.
Rico: Rico es un nicho en Atraco debido a su altísimo daño. Sin embargo, Rico es más útil porque sus disparos pueden rebotar en las paredes. Esta habilidad es necesaria para mapas donde la caja fuerte está rodeada de muros. También puede rebotar disparos con su Súper y habilidad estelar de Superrebote para infligir más daño a la caja fuerte que sin rebote. Su gadget de Parque de Bolas también es útil para infligir daño a la caja fuerte como cuarto ataque.
Spike: Spike puede derretir fácilmente la caja fuerte gracias al daño masivo que inflige con su ataque, Súper, y su gadget de Lluvia de Espinas, que puede infligir más de 20000 de daño si se posiciona correctamente. Sin embargo, ten cuidado con su baja vida y su corto-medio alcance; por lo tanto, es mejor usar su Habilidad Estelar de Fertilizante para mantener la posición.
Max: Una brawler de atraco a veces subestimada, Max es uno de los pocos apoyos que puede soportar el daño que requiere el modo para tener éxito. En mapas que requieren la estrategia de destruir rápidamente la caja fuerte, Max puede usar su súper para ahorrar segundos, lo que aumenta las probabilidades de ganar. Además, con su habilidad estelar "¡Corre y Vuela!", puede infligir más daño a la caja fuerte, ya que recarga más rápido.
Bibi: A veces no se elige a Bibi en Atraco, ya que los tiradores de élite y los Brawlers con más salud son opciones comunes. Sin embargo, Bibi puede contrarrestar a muchos Brawlers y es muy buena en defensa, además de controlar el mapa a su favor. Aunque no es muy efectiva para el ataque, con su salud moderadamente alta, su gran velocidad de movimiento, su Habilidad Estelar de A la Defensiva y la curación de su gadget Suplemento Vitamínico, es capaz de mantenerse con vida y presionar al equipo enemigo. La mayor parte del daño de Bibi a la caja fuerte proviene de su Súper, que puede usar para golpear la caja fuerte enemiga repetidamente desde lejos. Sin su Súper, escóndete y ataca desde dentro de un arbusto.
Nani: El gadget de Inseparables de Nani puede resultar increíblemente útil en la partida, ya que le permite alcanzar la caja fuerte enemiga más rápido y así poder impactarla con sus tres orbes, lo que inflige 4800 de daño por cada golpe. Además, es mucho más fácil disparar, ya que la caja fuerte es un objeto fijo. Su Súper también inflige un gran daño a la caja fuerte, especialmente con su Habilidad Estelar de Foco Automático, que incluso le permite a Nani asestar el golpe final con mucha más facilidad.
Carl: Carl tiene mucha salud y un daño moderado tanto con su ataque principal, con su gadget de Rocas Volcánicas equipado, que inflige 2640 de daño adicional (especialmente si la caja fuerte está cerca de una pared), como con su Súper, lo que le permite sobrevivir lo suficiente como para infligir un gran daño rápidamente, especialmente con su Habilidad Estelar Pirueta Protectora. También puede usar el Gadget Gancho Remolcador para llegar a la caja fuerte más rápido. Su Habilidad Estelar Lanzamiento Veloz también le permite lanzar ataques a la caja fuerte con mayor consistencia y frecuencia.
Tara: Con su gadget de Refuerzos del Más Allá, Tara puede infligir daño rápido y constante que se acumula rápidamente en la caja fuerte enemiga. Sus sombras pueden ayudar a sus compañeros a infligir daño a la caja fuerte o a presionar a los Brawlers enemigos. También puede usar su Súper para derrotar a Brawlers agrupados, y sus Habilidades Estelares pueden añadir un cuarto atacante o un sanador para apoyar a sus compañeros.
Colette: El Súper de Colette puede infligir 8000 de daño a la caja fuerte del Atraco al máximo nivel, o 20000 con su Hipercarga, dado que tanto Colette como el espíritu de Hipercarga se conectan a la caja fuerte. Cada embestida con Hipercarga a la caja fuerte inflige aproximadamente el 25% de su salud máxima, y si Colette golpea al menos a un enemigo dos veces, recargará instantáneamente su Súper e Hipercarga, lo que le permite encadenar Súpers y causar un daño devastador a la caja fuerte en cuestión de segundos. Combinado con su largo alcance, la rápida tasa de carga del Súper y su Habilidad Estelar Impuestos a Tutiplén, Colette puede infligir repetidamente un daño increíble a la caja fuerte del Atraco con cada Súper y, con su escudo acumulativo, se vuelve cada vez más fácil usar el Súper sobre la caja fuerte. Además, Colette es una excelente contraataque para tanques como Bull y El Primo, que se usan a menudo en Atraco. Con su habilidad estelar Empujón, puede empujar a Brawlers de corto alcance como Edgar, El Primo, Rosa, Sam, Lily, Mortis o Buzz lejos de la caja fuerte de su equipo para que su equipo pueda atacar la caja fuerte más fácilmente, o empujarlos lejos de la caja fuerte de su propio equipo para defenderlos.
Amber: Su alto y persistente daño la convierte en una amenaza en Atraco, especialmente porque en este modo suelen elegirse luchadores lentos de largo alcance. Sus ataques atraviesan a los enemigos, lo que dificulta que protejan la caja fuerte. Su Súper puede destruir la cobertura enemiga e incendiar la caja fuerte. Además, su Habilidad Estelar Absorción Ígnea le permite mantener un bombardeo sobre la caja fuerte. Amber también puede usar su Gadget de Ignición para alcanzar la caja fuerte enemiga más rápido.
Griff: A pesar de su baja velocidad de descarga, Griff es una amenaza en Atraco. Su ataque inflige un daño masivo cuando todas las monedas impactan en la caja fuerte, y su Súper, al lanzarlo desde lejos, puede causar un gran daño tanto al desplazarse como al regresar. Su Habilidad Estelar "Qédate con el Cambio" aumenta drásticamente su velocidad de descarga y su daño, y su Gadget de Hucha permite infligir daño adicional a la caja fuerte. En defensa, su Súper proporciona una gran negación de área durante su duración, y puede usar su gadget de Hucha para alejar a los enemigos de la caja fuerte.
8-Bit: A pesar de su lentitud, 8-Bit es una amenaza extrema en Atraco. Su potenciador de daño permite infligir más daño a la caja fuerte, e incluso sin él, 8-Bit ya tiene un alto poder de ataque. Su arma más útil es su gadget de Puntos Extra, que destruye inmediatamente la caja fuerte enemiga con su triple de daño, y con solo dos cargas de su gadget puede destruirla al instante. Con su hipercarga, puede aumentar considerablemente el daño de su gadget y añadir una amenaza adicional a la caja fuerte.
Squeak: Squeak es una buena opción para este modo. Al defender, puede acumular sus ataques y súper sobre los enemigos gracias a su mecánica de adherencia. Como atacante, su súper puede infligir hasta 12000 de daño, lo que convierte a Squeak en una amenaza extrema para el Atraco, especialmente si carga su súper constantemente, como con el Supertótem de Bo.
Piper: Aunque Piper necesita la protección de tanques aliados debido a su baja salud y su daño mediocre a corta distancia, puede infligir mucho daño a la caja fuerte a distancia y si usa cualquiera de sus Habilidades Estelares. Emboscada se usa mejor en mapas con grupos de arbustos cerca o justo al alcance de la caja fuerte enemiga, pero Ataca y Vencerás proporciona un cuarto ataque para dañar la caja fuerte y es útil en mapas con pocos arbustos donde Emboscada sería dudosa.
Edgar: Con su altísima velocidad de recarga y descarga, puede golpear la caja fuerte sin parar. Para alcanzarla, puede usar su Súper para saltar sobre ella, acercarse sigilosamente con un Sandy aliado o atravesar arbustos. También puede infligir daño con su Súper cuando está equipado con su Habilidad Estelar Aterrizaje Forzoso. Su Hipercarga le permite a Edgar diezmar a los defensores cercanos y activar Aterrizaje Forzoso en la caja fuerte con más frecuencia.
Bo: Bo puede colocar su Súper sobre la caja fuerte enemiga, y cuando un Brawler enemigo pisa las minas, estas explotan e infligen un daño masivo a la caja fuerte y posiblemente al enemigo. Si tiene equipado su Gadget de Cuerda Detonante, Bo puede activarlo para infligir un daño considerable e inmediato a la caja fuerte.
Otis: Como defensor, Otis puede detener a los brawlers agresivos como El Primo, Fang, Edgar, Buzz, Bull y Darryl cuando se acercan a la caja fuerte silenciándolos y eliminándolos. Como atacante, con su Habilidad Estelar Relleno de Tinta y su Gadget Salpicaduras combinados, Otis puede infligir un gran daño a la caja fuerte.
Mandy: Con su alto daño y amplio alcance, Mandy puede infligir un daño masivo a la caja fuerte del equipo contrario con su ataque y su súper. Puede alinearse con la caja fuerte desde su lado y apuntar su súper al centro de la línea, impactando tanto la caja fuerte enemiga como a los Brawlers, y potencialmente recargando su súper, infligiendo un daño masivo a la caja fuerte.
Maisie: Aunque no es la mejor brawler para Atraco, Maisie puede defender bien la caja fuerte de los enemigos, y su debilidad por los ataques lentos se compensa al dañarla. Su Súper inflige mucho daño en un área de efecto y repele a los enemigos (y también los ralentiza con su Habilidad Estelar Temblores). Esto facilita rematarlos. Al empujar, Maisie puede infligir mucho daño si usa las tres municiones y su Súper en la caja fuerte. Esto la convierte en una buena infligidora de daño. Ten en cuenta que su gadget de "Acaba con Ellos" no funciona en la caja fuerte, pero la recargará con munición extra inmediatamente.
Cordelius: Cordelius es excelente tanto como atacante como defensor en Atraco. En defensa, su gadget de campiñón venenoso puede detener a los atacantes mientras Cordelius los elimina. Al atacar, Cordelius puede usar su súper para eliminar temporalmente a dos enemigos, lo que le otorga un aumento de velocidad para alcanzar fácilmente la caja fuerte. Su alto daño y recarga rápida le permiten infligir un daño devastador a la caja fuerte, especialmente con el poder estelar de los hongos combo.
Mico: Con su Habilidad Estelar de Disco de Platino, Mico puede infligir un daño considerable a la caja fuerte del equipo contrario con su ataque, Súper y el gadget Rompetímpanos. En defensa, puede eliminar enemigos que aparecen, como Lawrie, el oso de Nita, el cañón de Penny, la base del Señor P, las sombras de Tara y la torreta de Jessie. Sin embargo, usa los saltos de Mico con moderación, ya que su velocidad de recarga es muy lenta, así que evita desperdiciar munición mientras usas tu ataque para moverte.
Chuck: Chuck se convierte rápidamente en una amenaza en Atraco una vez que ha establecido todas sus señales. Una vez que su Súper se recarga, puede correr por el mapa directo a la caja fuerte enemiga, infligiendo un daño extremadamente alto. El Gadget de Tren Fantasmal de Chuck puede usarse para eludir la cobertura que pueda estar protegiendo la caja fuerte.
Crow: Crow puede ser un excelente defensor de la caja fuerte y puede derrotar a los enemigos que se acercan a su caja fuerte con su Gadget de Toxina Ralentizante, pero donde realmente destaca es con su Hipercarga. Si se sitúa sobre la caja fuerte enemiga y usa su Súper Hipercargado, puede infligir casi 40000 de daño. Esta posición puede ser difícil, por lo que usar el Gadget de Plumaje Protector podría ser útil en estos casos.